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  • WebSocket初识:实现消息的发送

    目标:

      1.用户打开一个网页,点击连接后可以发送消息,展示在消息推送的位置,其他在线的用户也能看得到

      2.admin页面访问能发送消息,index页面访问只能看消息不能发送消息

    (一).网页:

      admin.html

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
    <head>
    <!-- pom.xml使用了webjars声明了版本号,所以这里导入不需要版本号 -->
        <title>Hello WebSocket</title>
        <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
        <link href="/v1/main.css" rel="stylesheet">
        <script src="/webjars/jquery/jquery.min.js"></script>
        <script src="/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js"></script>
        <script src="/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js"></script>
        <script src="/v1/app.js"></script>
    </head>
    <body>
    <noscript><h2 style="color: #ff0000">Seems your browser doesn't support Javascript! Websocket relies on Javascript being
        enabled. Please enable
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    <div id="main-content" class="container">
        <div class="row">
            <div class="col-md-6">
                <form class="form-inline">
                    <div class="form-group">
                        <label for="connect">建立连接通道:</label>
                        <button id="connect" class="btn btn-default" type="submit">Connect</button>
                        <button id="disconnect" class="btn btn-default" type="submit" disabled="disabled">Disconnect</button>
                    </div>
                </form>
            </div>
            <div class="col-md-6">
                <form class="form-inline">
                    <div class="form-group">
                        <label for="name">发布新公告</label>
                        <input type="text" id="content" class="form-control" placeholder="请输入...">
                    </div>
                    <button id="send" class="btn btn-default" type="submit">发布</button>
                </form>
            </div>
        </div>
        <div class="row">
            <div class="col-md-12">
                <table id="conversation" class="table table-striped">
                    <thead>
                    <tr>
                        <th>游戏公告内容</th>
                    </tr>
                    </thead>
                    <tbody id="notice">
                        <!-- 内容展示 -->
                    </tbody>
                </table>
            </div>
        </div>
    </div>
    </body>
    </html>
    View Code

      index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
    <head>
        <title>Hello WebSocket</title>
        <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
        <link href="/v1/main.css" rel="stylesheet">
        <script src="/webjars/jquery/jquery.min.js"></script>
        <script src="/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js"></script>
        <script src="/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js"></script>
        <script src="/v1/app.js"></script>
    </head>
    <body>
    <noscript><h2 style="color: #ff0000">Seems your browser doesn't support Javascript! Websocket relies on Javascript being
        enabled. Please enable
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    <div id="main-content" class="container">
        <div class="row">
            <div class="col-md-6">
                <form class="form-inline">
                    <div class="form-group">
                        <label for="connect">建立连接通道:</label>
                        <button id="connect" class="btn btn-default" type="submit">Connect</button>
                        <button id="disconnect" class="btn btn-default" type="submit" disabled="disabled">Disconnect
                        </button>
                    </div>
                </form>
            </div>
            <!-- <div class="col-md-6">
                <form class="form-inline">
                    <div class="form-group">
                        <label for="name">发布新公告</label>
                        <input type="text" id="content" class="form-control" placeholder="请输入...">
                    </div>
                    <button id="send" class="btn btn-default" type="submit">发布</button>
                </form>
            </div> -->
        </div>
        <div class="row">
            <div class="col-md-12">
                <table id="conversation" class="table table-striped">
                    <thead>
                    <tr>
                        <th>游戏公告内容</th>
                    </tr>
                    </thead>
                    <tbody id="notice">
                    <!-- 内容展示 -->
                    </tbody>
                </table>
            </div>
        </div>
    </div>
    </body>
    </html>
    View Code

    (二).app.js:点击实现和方法实现

    整个文件:

    var stompClient = null;
    
    /**
     * 建立连接
     * @param connected
     */
    function setConnected(connected) {
        $("#connect").prop("disabled", connected);
        $("#disconnect").prop("disabled", !connected);
        //连接connected之后展示游戏公告列表,否则隐藏列表
        if (connected) {
            $("#conversation").show();
        }
        else {
            $("#conversation").hide();
        }
        $("#notice").html("");
    }
    
    /**
     * 连接,回调
     */
    function connect() {
        /**
         * 连接上【端点】,在WebSocketConfig配置得一个端点
         * 连接了的就调用展示公告的方法
         */
        var socket = new SockJS('/endpoint-websocket'); 
        /**
         * 用stom进行包装,规范协议
         */
        stompClient = Stomp.over(socket);
        
        /**
         * client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);
         *                 {}       回调              失败回调
         */
        stompClient.connect({}, function (frame) {
            setConnected(true);
            console.log('Connected: ' + frame);
            /**
             * 【订阅】:
             * 1.STOMP 客户端要想接收来自服务器推送的消息,必须先订阅相应的URL,即发送一个【SUBSCRIBE 帧】,然后才能不断接收来自服务器的推送消息; 
             * 2.订阅和接收消息通过 subscribe() 方法实现:var subscription = subscribe(destination url, callback[, headers])
             *         1.destination url 为服务器【@SendTo】匹配的 URL,字符串;
             *         2.callback 为每次收到服务器推送的消息时的回调方法,该方法包含参数 message; 
             *         3.headers 为附加的headers,JavaScript 对象。
             *         4.该方法返回一个包含了id属性的 JavaScript 对象,可作为 unsubscribe() 【取消订阅】方法的参数;
             *                 subscription.unsubscribe();
             */
            /**
             * result即是响应结果
             */
            stompClient.subscribe('/topic/game_chat', function (result) {
                console.info(result)
                showContent(JSON.parse(result.body));
            });
        });
        
    }
    
    /**
     * 断开连接
     */
    function disconnect() {
        if (stompClient !== null) {
            stompClient.disconnect();
        }
        setConnected(false);
    }
    
    /**
     * 发送消息:调用接口
     */
    function sendName() {
        /**
         * 1.连接成功后,客户端可使用 send() 方法向服务器发送信息:
         * 2.client.send(destination url[, headers[, body]]);
         *         1.destination url 为服务器 controller中【@MessageMapping】中匹配的URL,字符串,必须参数;
         *         2.headers 为发送信息的header,JavaScript 对象,可选参数;
         *         3.body 为发送信息的 body,字符串,可选参数;
         *         4.发送的消息可被【订阅】了的客户端接收展示
         */
        stompClient.send("/app/v1/chat", {}, JSON.stringify({'content': $("#content").val()}));
    }
    
    /**
     * 展示消息
     * @param body
     */
    function showContent(body) {
        /**
         * 展示内容+日期时间
         */
        $("#notice").append("<tr><td>" + body.content + "</td> <td>"+new Date(body.time).toLocaleString()+"</td></tr>");
    }
    
    
    
    
    /**
     * $(function () {js代码}
     * 页面渲染完毕才执行,事件就能够成功绑定。
     * 页面渲染完成后,触发什么事件就执行什么事件
     */
    $(function () {
        $("form").on('submit', function (e) {
            e.preventDefault();
        });
        $( "#connect" ).click(function() { connect(); });
        $( "#disconnect" ).click(function() { disconnect(); });
        $( "#send" ).click(function() { sendName(); });
    });
    View Code

    分析:

    1).页面加载完成后执行方法:

    /**
     * $(function () {js代码}
     * 页面渲染完毕才执行,事件就能够成功绑定。
     * 页面渲染完成后,触发什么事件就执行什么事件
     */
    $(function () {
        $("form").on('submit', function (e) {
            e.preventDefault();
        });
        $( "#connect" ).click(function() { connect(); });
        $( "#disconnect" ).click(function() { disconnect(); });
        $( "#send" ).click(function() { sendName(); });
    });
    View Code

    2).点击连接调用方法:

    /**
     * 连接,回调
     */
    function connect() {
        /**
         * 连接上【端点】,在WebSocketConfig配置得一个端点
         * 连接了的就调用展示公告的方法
         */
        var socket = new SockJS('/endpoint-websocket'); 
        /**
         * 用stom进行包装,规范协议
         */
        stompClient = Stomp.over(socket);
        
        /**
         * client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);
         *                 {}       回调              失败回调
         */
        stompClient.connect({}, function (frame) {
            setConnected(true);
            console.log('Connected: ' + frame);
            /**
             * 【订阅】:
             * 1.STOMP 客户端要想接收来自服务器推送的消息,必须先订阅相应的URL,即发送一个【SUBSCRIBE 帧】,然后才能不断接收来自服务器的推送消息; 
             * 2.订阅和接收消息通过 subscribe() 方法实现:var subscription = subscribe(destination url, callback[, headers])
             *         1.destination url 为服务器【@SendTo】匹配的 URL,字符串;
             *         2.callback 为每次收到服务器推送的消息时的回调方法,该方法包含参数 message; 
             *         3.headers 为附加的headers,JavaScript 对象。
             *         4.该方法返回一个包含了id属性的 JavaScript 对象,可作为 unsubscribe() 【取消订阅】方法的参数;
             *                 subscription.unsubscribe();
             */
            /**
             * result即是响应结果
             */
            stompClient.subscribe('/topic/game_chat', function (result) {
                console.info(result)
                showContent(JSON.parse(result.body));
            });
        });
        
    }
    View Code

      连接上端点,端点在WebSocketConfig配置文件里面配置开放

      回调等待,等待服务器指定的路由发送消息

    3).输入内容后点击发送调用方法:

    /**
     * 发送消息:调用接口
     */
    function sendName() {
        /**
         * 1.连接成功后,客户端可使用 send() 方法向服务器发送信息:
         * 2.client.send(destination url[, headers[, body]]);
         *         1.destination url 为服务器 controller中【@MessageMapping】中匹配的URL,字符串,必须参数;
         *         2.headers 为发送信息的header,JavaScript 对象,可选参数;
         *         3.body 为发送信息的 body,字符串,可选参数;
         *         4.发送的消息可被【订阅】了的客户端接收展示
         */
        stompClient.send("/app/v1/chat", {}, JSON.stringify({'content': $("#content").val()}));
    }
    View Code

      向服务器指定接口(路由)发送消息,

    (三).服务器接收到消息之后调用指定路由的api:return发送消息

    package xdclass_websocket.controller.v1;
    
    import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
    import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
    import org.springframework.stereotype.Controller;
    import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
    
    import xdclass_websocket.model.InMessage;
    import xdclass_websocket.model.OutMessage;
    
    
    @Controller
    public class GameInfoController {
    
        
        @MessageMapping("/v1/chat")//发送消息设置的url
        @SendTo("/topic/game_chat")//订阅设置的url
        public OutMessage gameInfo(InMessage message){//接收消息
            return new OutMessage(message.getContent());//发送消息
        }
    
    
    }
    View Code

    sendTo给指定的订阅者

    (四)服务器发送消息了,回调方法就生效了:

    /**
     * 连接,回调
     */
    function connect() {
        /**
         * 连接上【端点】,在WebSocketConfig配置得一个端点
         * 连接了的就调用展示公告的方法
         */
        var socket = new SockJS('/endpoint-websocket'); 
        /**
         * 用stom进行包装,规范协议
         */
        stompClient = Stomp.over(socket);
        
        /**
         * client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);
         *                 {}       回调              失败回调
         */
        stompClient.connect({}, function (frame) {
            setConnected(true);
            console.log('Connected: ' + frame);
            /**
             * 【订阅】:
             * 1.STOMP 客户端要想接收来自服务器推送的消息,必须先订阅相应的URL,即发送一个【SUBSCRIBE 帧】,然后才能不断接收来自服务器的推送消息; 
             * 2.订阅和接收消息通过 subscribe() 方法实现:var subscription = subscribe(destination url, callback[, headers])
             *         1.destination url 为服务器【@SendTo】匹配的 URL,字符串;
             *         2.callback 为每次收到服务器推送的消息时的回调方法,该方法包含参数 message; 
             *         3.headers 为附加的headers,JavaScript 对象。
             *         4.该方法返回一个包含了id属性的 JavaScript 对象,可作为 unsubscribe() 【取消订阅】方法的参数;
             *                 subscription.unsubscribe();
             */
            /**
             * result即是响应结果
             */
            stompClient.subscribe('/topic/game_chat', function (result) {
                console.info(result)
                showContent(JSON.parse(result.body));
            });
        });
        
    }
    View Code

    回调调用展示的方法,进行消息的展示

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