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  • NowCode Intorduction---分治、归并&快排、STL

    分治

    • 当我们求解某些问题时,由于这些问题要处理的数据相当多,或求解过程相当复杂,使得直接求解在时间上相当长,或者根本无法直接求出。对于这类问题,我们往往先把它分解成几个子问题,找到求出这几个子问题的解法后,再找到合适的方法,把它们组合成求整个问题的解法。如果这些子问题还较大,难以解决,可以再把它们分成几个更小的子问题,以此类推,直至可以直接求出解为止。这就是分治策略的基本思想

    归并&快排

    • 三种O(n^2)的排序:冒泡、选择、插入
    • 三种不基于比较的排序:桶、基数、计数(桶+前缀和)

    归并排序

    • 每次把待排序区间一分为二,将两个子区间排序,然后将两个已经排好序的序列合并
    #include<bits/stdc++.h>
    
    using namespace std;
    
    #define maxn 5050
    #define inf 0x3f3f3f3f
    #define mm(a,x) memset(a,x,sizeof(a))
    #define ll long long
    
    const int N = 1e5+10;
    
    int n;
    int a[N],tmp[N];
    
    void merge_sort(int a[],int l,int r){
    	if(l>=r) return ;
    	int mid=(l+r)>>1;
    	merge_sort(a,l,mid);
    	merge_sort(a,mid+1,r);
    	int k=0,i=l,j=mid+1;
    	while(i<=mid&&j<=r){
    		if(a[i]<a[j]) tmp[k++]=a[i++];
    		else tmp[k++]=a[j++];
    	}
    	while (i <= mid) tmp[k ++ ] = a[i ++ ];
            while (j <= r) tmp[k ++ ] = a[j ++ ];
    	for(int i=l,j=0;i<=r;i++,j++) a[i]=tmp[j];
    }
    int main() {
    	scanf("%d",&n);
    	for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]);
    	merge_sort(a,0,n-1);
    	for(int i=0;i<n;i++) printf("%d ",a[i]);
    	return 0;
    }
    
    

    快速排序

    • 选择一个基准,将小于基准的放在基准左边,大于基准的放在基准右边,然后对基准左右都继续执行如上操作直到全部有序。
    #include<bits/stdc++.h>
    
    using namespace std;
    
    #define maxn 5050
    #define inf 0x3f3f3f3f
    #define mm(a,x) memset(a,x,sizeof(a))
    #define ll long long
    
    const int N = 1e6+10;
    
    int n;
    int a[N];
    
    void quick_sort(int a[],int l,int r){
    	if(l>=r) return ;
    	int x=a[l+r>>1],i=l-1,j=r+1;
    	while(i<j){
    		do i++; while(a[i]<x);
    		do j--; while(a[j]>x);
    		if(i<j) swap(a[i],a[j]);
    	}
    	quick_sort(a,l,j);
    	quick_sort(a,j+1,r);
    }
    int main() {
    	scanf("%d",&n);
    	for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]);
    	quick_sort(a,0,n-1);
    	for(int i=0;i<n;i++) printf("%d ",a[i]);
    	return 0;
    }
    
    

    STL

    • 标准库STL,就是C++自身携带的,国际通用的,没有BUG的,老少皆宜的,令一众算法竞赛选手喜闻乐见的C++的附加产品。
    • 主要分两大类:算法类(又称为操作类)和容器类。

    算法类

    • 最大值最小值(别看简单,C语言自身却没有这个)
    • template
    • _Tp min(_Tp a, _Tp b)
    • _Tp max(_Tp a, _Tp b)
    • 快速排序 sort(a, a + 10);
    • 数据交换 swap(a, b);
    • 求下一个排列 next_permutation(a,a+n)

    容器类

    • 字符串string
    • 不限制长度的数组,vector
    • 队列queue,堆栈stack,双端队列deque
    • 优先队列(堆)priority_queue
    • 简单红黑树(一种较高效率的平衡二叉树)set
    • 通过键值来建立的平衡二叉树map
    • 允许多个相同值的上述两种结构multiset和multimap
    • 位集bitset

    点这查看

    VECTOR

    • VECTOR是一个不限制数组长度的数组!(最简单的理解方式)
    VECTOR实现了什么

    • 首先是最基础的数据访问功能
    operator[], top(), back()
    • 其次是简单的数据操作:
    删除erase(int index, int size)
    插入insert(int index, int size)
    添加到数据后面push_back(int value)
    弹出最后一个数据pop_back()
    • 还有一些自身属性操作:数据大小和重新整理内存单元size(), resize(int size)
    • 最后是整体的操作:清空clear(), 是否为空empty()

    迭代器Iterator

    • 定位:既能像指针一样访问数据,又能保证整体工程的稳定性
    • 实际作用:用于访问一个容器内的数据的指针。
    • 具体实现了什么?
    • 返回第一个元素的迭代器begin()
    • 返回容器末尾的迭代器end()(同样遵循左开右闭原则)

    Stack 和Queue——栈和队列

    • 栈的定义:栈是限定仅在表头进行插入和删除操作的线性表(先进后出)
    • 队列的定义:队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操
    作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入
    操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。(先进先出)

    • stack常用函数:
    • push() ——向栈顶压入元素
    • pop()——弹出栈顶元素
    • top()——访问栈顶元素
    • queue常用函数:
    • front()——访问队首元素
    • back()——访问队尾元素
    • push_back()——向队尾插入元素
    • pop_front()——弹出队首元素

    map

    • map内部使用平衡二叉树实现
    • 但是我们应用的时候可以把它理解成“自定义下标的数组”,或者是一个数对的集合。
    • 而且它实际上是有序的

    • map<string,int> mp; • map<string,int>::iterator it; • mp[“张三”]= 90; • mp.insert(pair<string, int>(“李四”,95)); 
    • mp.erase(“张三”); 
    • mp. clear(); mp.empty();
    • mp.find(“张三”);
    • mp.begin(); mp.end();
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bingers/p/13177862.html
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