zoukankan      html  css  js  c++  java
  • tiny xml 使用总结

    这几天在埋头写自己的3D文件浏览器(稍后发布),突发奇想的要把自己的内部格式转化成XML,于是,把以前在研究所时用过的ExPat翻了出来。ExPat是基于事件的XML解释器,速度挺快的,但结构方面有点不敢恭维--当年写配置文件的导出导入部分花了我足足1个星期!而且由于它是基于事件发生的次序(SAX),似乎有时会发生一些无法控制的情况--例如进入某Level后忘了记录,结果……后面的程序全部死掉!这时想起同事之前推荐的TinyXML,结果……用了不到3小时就把我的文件导出来了~~呵呵。在阅读本文之前,请先看看我Blog里转贴的《TinyXML学习笔记》,相信它能给各位一个关于TinyXML的初步概念。

     

    言归正传,本文目的在于补全之前《TinyXML学习》的不足,尽量把常用的示例代码列出让大家参考。此外,在本篇最后会给出一个完整的文件读写例子,供读者参考。

     

    1. 编程环境的设置。新建一个项目,起名叫TestTXML。到http://sourceforge.net/projects/tinyxml/ 下载TinyXML的官方例子,并编译第一个Project tinyxml(注意,最好编译Release的版本,代码比较小。然后把生成的tinyxml.lib(如果是Debug版本,叫tinyxmld.lib)连同tinystr.h和tinyxml.h一起Copy到TestTXML项目的目录中。在TestTXML项目里的头文件加入对TinyXML的引用:

    #pragma comment(lib,"tinyxml.lib") // 链接Library

    #include "tinyxml.h" // TinyXML的头文件

     

    2. 建立一个XML文件:

    char* sFilePath = "ikk_doc.xml"; // 文件名称

    TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 建立一个XML文件

    TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 声明XML的属性

    xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // 写入基本的XML头结构

    xmlDoc.SaveFile(); // 把XML文件写入硬盘

    这时,在硬盘上的TestXML项目目录里,ikk_doc.xml文件已经被创建出来了。

     

    3. 在XML文件里插入Element

    所谓的Element,就是在XML里面的Tag,例如在<resume name=”裕作”>简历内容</resume>中,“Resume”就是Element的名字,上述的整个字符串就是一个Element。在TinyXML里,插入Element的步骤如下:

    TiXmlElement* pElm = NULL;

    pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); //定义当前的子节点 pElmParent.InsertEndChild( *pElm ); // 把子节点插入父节点中

    4. 在element里插入属性。在刚才例子中,name=”裕作”就是Resume的属性,其中name是属性的名字,”裕作”是属性的值。在当前子节点内插入属性的方法如下:

    pElm->SetAttribute( "name", resume.sName );

     

    5. 在XML里插入文本。在<resume name=”裕作”>简历内容</resume>中,“简历内容”就是一段文本,事实上,在TinyXML里,它是被当作一个Text类型的子节点来插入的。还而言之,就是在Resume的子节点中,插入这个Text子节点。插入例子如下:

    TiXmlText* pText = NULL; 
    pText = new TiXmlText( "简历内容" ); // 定义文本的内容

    pElmChild->InsertEndChild( *pText ); //把text子节点插入父节点中

     

    在具备了以上背景知识之后,我们已经可以用TinyXML读写一个XML文件了。本文最后的程序将写入,然后重新读取一个XML文件到我们的结构里。这个XML文件的内容如下:

     

    <?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>

    <resumes>

        <resume name="裕作">

           <gender>男</gender>

           <age>26</age>

           <skills num="2">

               <skill level="99">编程</skill>

               <skill level="1">吹牛</skill>

           </skills>

        </resume>

        <resume name="裕作 The Great">

            <gender>男</gender>

            <age>0</age>

            <skills num="1">

                <skill level="100">编程</skill>

            </skills>

        </resume>

    </resumes>

     

     

     

    以下程序将建立ikk_doc.xml文件,然后重新把内容读取进内存:

     

    #pragma comment(lib,"tinyxml.lib")

     

    #include "string.h"

    #include "stdio.h"

    #include "tinyxml.h"

     

    #define XML_FILE "ikk_doc.xml"

    #define NAME_LENGTH 256 // 名字类字符的分配长度

    #define SAFE_DELETE(x) {if(x) delete x; x=NULL;} // 安全删除new分配出来的变量空间

    #define SAFE_DELETE_ARRAY(x) {if(x) delete[] x; x=NULL;} // 安全删除new分配出来的数组空间

    #define XML_HEADER "<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>" // XML文件头的定义

     

    typedef unsigned int uint32;

     

    // 技能的结构

    typedef struct skill_s {

        uint32 nLevel; // 技能的程度

        char sName[ NAME_LENGTH ]; // 技能的名称

     

        skill_s() {

            nLevel = 0;

            sName[0] = 0;

        }

    } skill_t;

     

    // 简历的结构

    typedef struct resume_s {

        char sName[ NAME_LENGTH ]; // 名字

        bool isMan; // 是否男性

        uint32 nAge; // 年龄

        uint32 nNumSkill; // 技能的数目

        skill_t* pSkill; // 技能的结构

     

        resume_s() {

            sName[0] = 0;

            isMan = false;

            nAge = 0;

            nNumSkill = 0;

            pSkill = NULL;

        }

    } resume_t;

     

    void exportSkill( TiXmlElement* pElmParent, skill_t skill )

    {

        int i;

        char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串

        TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针

        TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针

        pElm = new TiXmlElement( "skill" );

     

        // 插入等级(以属性形式)

        sprintf( sBuf, "%d", skill.nLevel ); // 把Skill的登记变成字符串临时存进sBuf里

        pElm->SetAttribute( "level", sBuf ); // 把等级插入Skill里

     

        // 插入技能名称(以子Element形式)

        pText = new TiXmlText( skill.sName ); // 建立一个Skill的子Element(一个Text形式的子元素)

        pElm->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Skill的子Element插入Skill里

        SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text

     

        // 最后把整个Resume的子节点插入到父节点中

        pElmParent->InsertEndChild( *pElm );

    }

     

    void importSkill( TiXmlElement* pElm, skill_t* pSkill )

    {

        int i;

        char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串

        TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针

        TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针

        // 读取level

        pSkill->nLevel = atoi( pElm->Attribute( "level" ) );

        // 读取技能名称

        strcpy( pSkill->sName, pElm->FirstChild()->Value() );

    }

     

    void exportResume( TiXmlElement* pElmParent, resume_t resume )

    {

        int i;

        char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串

        TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针

        TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针

        TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针

        pElm = new TiXmlElement( "resume" );

     

        // 插入名字(以属性形式)

        pElm->SetAttribute( "name", resume.sName );

     

        // 插入性别(以子Element形式)

        pElmChild = new TiXmlElement( "gender" ); // 建立一个子Element叫Gender

        if( resume.isMan )

            pText = new TiXmlText( "男" ); // 建立一个Gender的子Element(一个Text形式的子元素)

        else

            pText = new TiXmlText( "女" ); // 建立一个Gender的子Element(一个Text形式的子元素)

        pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Gender的子Element插入Gender里

        pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Gender插入到主Element里

        SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Gender

        SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text

     

        // 插入年龄(以子Element形式)

        pElmChild = new TiXmlElement( "age" ); // 建立一个子Element叫Age

        sprintf( sBuf, "%d", resume.nAge ); // 把Age变成字符串临时存进sBuf里

        pText = new TiXmlText( sBuf ); // 建立一个Age的子Element(一个Text形式的子元素)

        pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Age的子Element插入Age里

        pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Age插入到主Element里

        SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Age

        SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text

     

        // 插入技能子节点

        pElmChild = new TiXmlElement( "skills" ); // 建立一个子Element叫Skills

        sprintf( sBuf, "%d", resume.nNumSkill ); // 把Skill的数目变成字符串临时存进sBuf里

        pElmChild->SetAttribute( "num", sBuf ); // 把这个Skills的属性插入Skills里

        for( i=0; i<resume.nNumSkill; i++ )

        {

            exportSkill( pElmChild, resume.pSkill[i] ); // 插入一项技能

        }

        pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Skills插入到主Element里

        SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Skills

        SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text

     

        // 最后把整个Resume的子节点插入到父节点中

        pElmParent->InsertEndChild( *pElm );

     

        SAFE_DELETE( pElm ); // 删除子节点

    }

     

    void importResume( TiXmlElement* pElm, resume_t* pResume )

    {

        int i;

        char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串

        TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针

        TiXmlElement* pElmGrandChild = NULL; // 一个指向Element的指针

        TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针

        // 读入"resume"子节点

        strcpy( pResume->sName, pElm->Attribute( "name" ) );

     

        // 读入"gender"子节点

        pElmChild = pElm->FirstChildElement( "gender" );

        if( strcmp( "男", pElmChild->FirstChild()->Value() ) == 0 )

            pResume->isMan = true;

        else

            pResume->isMan = false;

     

        // 读入"age"子节点

        pElmChild = pElm->FirstChildElement( "age" );

        pResume->nAge = atoi( pElmChild->FirstChild()->Value() );

     

        // 读入"skills"子节点

        pElmChild = pElm->FirstChildElement( "skills" );

        pResume->nNumSkill = atoi( pElmChild->Attribute( "num" ) );

        pResume->pSkill = new skill_t[pResume->nNumSkill];

     

        pElmGrandChild = pElmChild->FirstChildElement( "skill" ); // 指向第一个Skill

        for( i=0; i<pResume->nNumSkill; i++ ) {

            importSkill( pElmGrandChild, &(pResume->pSkill[i]) ); // 读取一个Skill

            pElmGrandChild = pElmGrandChild->NextSiblingElement(); // 指向下一个Skill

        }

    }

     

    bool readXML( char* sFilePath, int* nNumResume, resume_t** ppResume )     {

        int i; // 用做循环的变量

        TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针

     

        TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 输入XML路径

        if( !xmlDoc.LoadFile() ) // 读取XML并检查是否读入正确

            return false;

     

        TiXmlElement* pElmRoot = NULL; // 根节点

     

        pElmRoot = xmlDoc.FirstChildElement( "resumes" ); // 得到根节点

     

        if( !pElmRoot ) {

            return false;

        }

     

        *nNumResume = atoi( pElmRoot->Attribute( "num" ) ); // 读取Resume的数目

        *ppResume = new resume_t[*nNumResume]; // 分配Resume的空间

     

        pElmChild = pElmRoot->FirstChildElement( "resume" ); // 找出第一个Resume

        for( i=0; i<*nNumResume; i++ ) {

            importResume( pElmChild, &((*ppResume)[i]) ); // 读取Resume的内容

            pElmChild = pElmChild->NextSiblingElement(); // 找出下一个Resume

        }

     

        return true;

    }

     

    bool writeXML( char* sFilePath, int nNumResume, resume_t* pResume )
        {

        if( !sFilePath || !pResume )

            return false; // 确定指针存在

     

        int i; // 用做循环的变量

        char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串

     

        TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针

        TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 建立XML头结构

     

        TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 用存档的文件名字来建立一个XML文件

        xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // 把XML头结构插入当前文档

            // 插入根节点“Resumes”
            pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); // 建立根节点“Resumes”
            sprintf( sBuf, "%d", nNumResume ); // 把nNumResume变成字符串临时存进sBuf里

        pElm->SetAttribute( "num", sBuf ); // 建立一个Resumes的子Element


            for( i=0; i<2; i++ )
            {
                exportResume( pElm, pResume[i] ); // 在根节点上插入以上定义的2个简历
            }
            xmlDoc.InsertEndChild( *pElm );

        xmlDoc.SaveFile();

     

        SAFE_DELETE( pElm ); // 删除Element

     

        return true;

    }

     

     

    void main()

    {

        int i, j;

        // + == 设置两份简历 ==========================================================

        int nNumResume = 2;

        resume_t* pResume = new resume_t[ nNumResume ];

     

        // 1. 初始化第一份简历

        strcpy( pResume[0].sName, "裕作" );

        pResume[0].isMan = true;

        pResume[0].nAge = 26;

        pResume[0].nNumSkill = 2;

        pResume[0].pSkill = new skill_t[2];

     

        { // 设置技能列表结构

            strcpy( pResume[0].pSkill[0].sName, "编程" );

            strcpy( pResume[0].pSkill[1].sName, "吹牛" );

            pResume[0].pSkill[0].nLevel = 99;

            pResume[0].pSkill[1].nLevel = 1;

        }

     

        // 2. 初始化第二份简历

        strcpy( pResume[1].sName, "裕作 The Great" );

        pResume[1].isMan = true;

        pResume[1].nAge = 0;

        pResume[1].nNumSkill = 1;

        pResume[1].pSkill = new skill_t[1];

     

        { // 设置技能列表结构

            strcpy( pResume[1].pSkill[0].sName, "编程" );

            pResume[1].pSkill[0].nLevel = 100;

        }

        // - == 设置两份简历 ==========================================================

     

        // 把简历以XML形式写入磁盘

        if( !writeXML( XML_FILE, nNumResume, pResume ) )

        {

            printf( "ERROR: can't write the file." );

            return;

        }

     

        // 删除Resume

        nNumResume = 0;

        SAFE_DELETE_ARRAY( pResume );

        // 重新读入XML文件里的Resume数据

        if( !readXML( XML_FILE, &nNumResume, &pResume ) )

        {

            printf( "ERROR: can't read the file." );

            return;

        }

     

        // 把所有简历输出到屏幕

        if( pResume ) // 确定有Resume

        {

            for( i=0; i<nNumResume; i++ ) {

                printf( "简历:====================== " );

                printf( " 名字:%s ", pResume[i].sName );

                if( pResume[i].isMan )

                    printf( " 性别:男 " );

                else

                    printf( " 性别:女 " );

                printf( " 年龄:%d ", pResume[i].nAge );

                printf( " 职业技能: " );

                for( j=0; j<pResume[i].nNumSkill; j++ ) {

                    printf( " 技能名称:%s ", pResume[i].pSkill[j].sName );

                    printf( " 技能等级:%d ", pResume[i].pSkill[j].nLevel );

                }

            }

        }

    }

  • 相关阅读:
    164.Maximum Gap
    163.Missing Ranges
    162.Find Peak Element
    161.One Edit Distance
    160.Intersection of Two Linked Lists
    7.5爬取猫眼Top100电影名单
    7.5文件操作
    7.4文件操作(1)
    7.4一个失败的网易云爬虫,
    7.3数据结构(1)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blogofwu/p/3905134.html
Copyright © 2011-2022 走看看