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  • 结构

    1.不能定义默认(无参)构造函数。

    2.不能初始化实例字段。

    3.不能做基类,也不能继承。

    结构是使用 struct 关键字定义的,例如:

     
    public struct PostalAddress
    {
        // Fields, properties, methods and events go here...
    }
    
    
    

    结构与类共享大多数相同的语法,但结构比类受到的限制更多:

    • 在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 static,否则无法初始化。

    • 结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。

    • 结构在赋值时进行复制。将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。在使用值类型的集合(如 Dictionary<string, myStruct>)时,请务必记住这一点。

    • 结构是值类型,而类是引用类型。

    • 与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。

    • 结构可以声明带参数的构造函数。

    • 一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object

    • 结构可以实现接口。

    • 结构可用作可以为 null 的类型,因而可向其赋 null 值。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/czsl/p/2672537.html
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