zoukankan      html  css  js  c++  java
  • EasyDSS出现重复推流以及直播状态混乱的情况如何处理?

    我们常见的视频流接入协议包括RTSP协议、RTMP协议、GB28181协议三种,针对这三种协议,TSINGSEE青犀视频研发了不同的视频解决方案,其中EasyDSS是支持推流协议RTMP接入的平台,它与其他平台不同的点在于EasyDSS可同时支持视频直播和点播。

    当然我们的EasyDSS也可以根据项目需要进行定制,有不少项目就已经使用上了定制版本的EasyDSS。在某个定制本版中,EasyDSS会出现重复推流,显示直播状态混乱的情况。

    本文我们就讲一下这个问题在项目中如何处理,大家可以根据本文的方法自行尝试一下。

    首先我们来讲重复推流的问题,这个需要修改mediaserver/tsingsee.ini里的repeat_push_enable=false,这个参数是用来关闭允许重复推流功能的参数:

    接着在推流的地方加一个判断进行防护,因为该用户的版本是直接使用内核推的flv流,所以在推流前查询内核中是否已经有流在推,如果有流在推就不再次进行推送。

    然后看一下直播状态混乱的问题,在虚拟直播页面显示的直播状态在多个状态频繁的切换:

    查找代码发现程序里修改状态的地方很乱,于是优化了修改状态的逻辑,并写了一个公共修改状态的函数,在修改前会查询内核状态进行判断,通过内核的状态来修改数据库中直播状态:

  • 相关阅读:
    51NOD 1069 Nim游戏
    51NOD 1066 Bash游戏
    51NOD 1058 N的阶乘的长度
    51NOD 1057 N的阶乘
    51NOD 1027 大数乘法
    RMQ 区间最大值 最小值查询
    Codeforces Round #426 (Div. 2) C. The Meaningless Game
    51NOD 1046 A^B Mod C
    OJ上 编译器 G++和C++的区别
    二分暑假专题 训练记录 2017-7-29
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/easydss/p/15724576.html
Copyright © 2011-2022 走看看