scene.traverse(function(obj) { if (obj.type === "group") { console.log(obj.name); } if (obj.type === "Mesh") { console.log(' ' + obj.name); obj.material.color.set(0xffff00); } if (obj.name === "左眼" | obj.name === "右眼") { obj.material.color.set(0x000000) } // 打印id属性 console.log(obj.id); // 打印该对象的父对象 console.log(obj.parent); // 打印该对象的子对象 console.log(obj.children); })