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  • 设计模式-中介者模式

    一、定义

    中介者模式的定义为:Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently.(用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式的相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。)

    中介者模式的通用类图如图:

    中介者模式通用类图

    从类图中看,中介者模式由以下几部分组成:

    • Mediator抽象中介者角色:定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。
    • Concrete Mediator具体中介者角色:通过协调各同事角色实现协作行为,因此它bi'xu必须依赖于各个同事角色。
    • Colleague同事角色:每个同事角色都知道中介者角色,并且与其他同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种行为叫做自发行为(Self-Method),与其他同事类或中介者没有任何的依赖;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。
    //通用抽象中介者
    public abstract class Mediator {
        //定义同事类
        protected ConcreteColleague1 c1;
        protected ConcreteColleague2 c2;
        
        //getter/setter
        ...
        
        //中介者模式的业务逻辑
        public abstract void doSomething1();
        public abstract void doSomething2();
    }
    
    //通用中介者
    public class ConcreteMediator extends Mediator {
        @Override
        public void doSomething1(){
            super.c1.selfMethod1();
            super.c2.selfMethod2();
        }
        
        public void doSomething2(){
            super.c1.selfMethod1();
            super.c2.selfMethod2();
        }
    }
    
    //抽象同事类
    public abstract class Colleague {
        protected Mediator mediator;
        public Colleague(Mediator _mediator) {
            this.mediator = _mediator;
        }
    }
    
    //具体同事类
    public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
        //通过构造函数传递中介者 
        public ConcreteColleague1(Mediator _mediator){
            super(_mediator); 
        } 
        //自有方法 self-method 
        public void selfMethod1(){
            //处理自己的业务逻辑 
        } 
        //依赖方法 dep-method 
        public void depMethod1(){ 
            //处理自己的业务逻辑 
            //自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理 
            super.mediator.doSomething1(); 
        }
    }
    
    public class ConcreteColleague2 extends Colleague {
        //通过构造函数传递中介者 
        public ConcreteColleague2(Mediator _mediator){
            super(_mediator); 
        } 
        //自有方法 self-method 
        public void selfMethod2(){
            //处理自己的业务逻辑 
        } 
        //依赖方法 dep-method 
        public void depMethod2(){ 
            //处理自己的业务逻辑 
            //自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理 
            super.mediator.doSomething2(); 
        }
    }
    

    二、应用

    2.1 优点

    中介者模式的优点是减少类间的依赖,把原有的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低类类间的耦合。

    2.2 缺点

    中介者模式的缺点就是中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。

    2.3 使用场景

    类之间的依赖关系是必然存在的,一个类依赖多个类的情况也是存在的,存在即合理,那是否可以说只要有多个依赖关系就考虑使用中介者模式呢?答案是否定的。中介者模式未必能帮你把原本凌乱的逻辑整理得清清楚楚,而且中介者模式也是有缺点的,这个缺点在使用不当时会被放大,比如原本就简单的几个对象依赖关系,如果为了使用模式而加入了中介者,必然导致中介者的逻辑复杂化,因此中介者模式的使用需要“量力而行”!中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准是:在类图中出现了蜘蛛网状结构。在这种情况下一定要考虑使用中介者模式,这有利于把蜘蛛网梳理为星型结构,使原本复杂混 乱的关系变得清晰简单。

    三、实际应用

    中介者模式也叫做调停者模式,是什么意思呢?一个对象要和N多个对象交流,就像对象间的战争,很混乱。这时,需要加入一个中心,所有的类都和中心交流,中心说怎么处理就怎么处理。

    大家都应该使用过Struts,MVC框架,其中的C(Controller)就是一个中介者,叫做前端 控制器(Front Controller),它的作用就是把M(Model,业务逻辑)和V(View,视图)隔离开, 协调M和V协同工作,把M运行的结果和V代表的视图融合成一个前端可以展示的页面,减少 M和V的依赖关系。MVC框架已经成为一个非常流行、成熟的开发框架,这也是中介者模式 的优点的一个体现。

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