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  • [SCOI2008]奖励关

    Description

    你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

    Input

    第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。

    Output

    输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

    Sample Input

    1 2
    1 0
    2 0

    Sample Output

    1.500000

    HINT

    【样例2】 Input 6 6 12 2 3 4 5 0 15 5 0 -2 2 4 5 0 -11 2 5 0 5 0 1 2 4 5 0 Output 10.023470 【数据规模】 1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。

    题解:

      期望倒着推,状态压缩现在已经有的。

      差不多就这样。

     1 #include<cstdio>
     2 #include<iostream>
     3 #include<cstring>
     4 #include<algorithm>
     5 #include<cmath>
     6 using namespace std;
     7 
     8 double f[107][70003];
     9 
    10 int n,K,t;
    11 int v[20],d[20],p[20];
    12 
    13 int main()
    14 {
    15     for(int i=1;i<=16;i++)
    16         p[i]=1<<(i-1);
    17     scanf("%d%d",&n,&K);
    18     for(int i=1;i<=K;i++)
    19     {
    20         scanf("%d%d",&v[i],&t);
    21         while(t)
    22         {
    23             d[i]+=p[t];
    24             scanf("%d",&t);
    25         }
    26     }
    27     for(int i=n;i>=1;i--)
    28         for(int j=0;j<=p[K+1]-1;j++)
    29         {
    30             for(int k=1;k<=K;k++)
    31                 if((d[k]&j)==d[k]) f[i][j]+=max(f[i+1][j],f[i+1][j|p[k]]+v[k]);
    32                 else f[i][j]+=f[i+1][j];
    33             f[i][j]/=K;
    34         }
    35     printf("%.6lf",f[1][0]);
    36 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengzhiyuan/p/7766265.html
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