一、subprocess模块
1.可以帮你通过代码执行操作系统的终端命令。
2.并返回终端执行命令后的结果。
import subprocess
cmd = input('cmd>>:') # dir
obj = subprocess.Popen(
# cmd命令
cmd,
# Shell=True
shell=True,
# 返回正确结果参数
stdout=subprocess.PIPE,
# 返回错误结果参数 error
stderr=subprocess.PIPE
)
result = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
print(result.decode('gbk'))
二、struck模块
import struct # 打包压缩 # i:模式,会将数据长度压缩成4个bytes str1 = 'wataaaaaaaaaaaaa' # 报头 # 模拟客户端 headers = struct.pack('i', 10000) print(headers) print(len(headers)) # 4 # client.send(headers) # 模拟服务端 # headers = conn.recv(4) data_len = struct.unpack('i', headers) # (10000,) print(data_len[0]) # 真实数据长度10000
三、粘包问题
- 粘包问题
服务端第一次发送的数据,客户端无法精确一次性接受完毕。
下一次发送的数据与上一次数据粘在一起了。
1.无法预测对方需要接受的数据大小长度。
2.多次连续发送数据量小、并且时间间隔短的数据一次性打包发送。
TCP协议特性:
tcp是一个流式协议,会将多次连续发送数据量小、并且时间间隔短的数据一次性打包发送。
四、解决粘包问题
- struct模块
必须先定义报头,发送报头,再发送真实数据。
- 既想发送文件,又想发送文件的描述信息
# 客户端发送字典给服务端
send_dic = {
file_name: 文件名
file_size: 文件的真实长度 1000000
}
# 通过json模块序列化成bytes数据
json_data = json.dumps(send_dic)
bytes_data = json_data.encode('utf-8') # bytes
# 先获取字典的报头
headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
# 服务端接收到字典,并接收文件的真实数据
# 服务端 cmd返回数据,防粘包 import socket import subprocess import struct server = socket.socket() server.bind( ('127.0.0.1', 9527) ) server.listen(5) while True: conn, addr = server.accept() while True: try: # recv的数据是从内存中获取 cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') if cmd == 'q': break if len(cmd) == 0: continue print(cmd) # 执行cmd命令 obj = subprocess.Popen( cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, ) # 接收终端返回的数据 result = obj.stdout.read() + obj.stderr.read() # 打包压缩,获取报头 headers = struct.pack('i', len(result)) # 先发送头部 conn.send(headers) # 再发送真实数据 conn.send(result) except Exception as e: print(e) break conn.close()
# 客户端接收cmd操作,返回的数据 import socket import struct client = socket.socket() client.connect( ('127.0.0.1', 9527) ) while True: cmd = input('》》》:') # dir client.send(cmd.encode('utf-8')) if cmd == 'q': break # 先获取数据报头 headers = client.recv(4) # 解包,或者真实数据长度 data_len = struct.unpack('i', headers)[0] # (len, ) # 接收真实数据长度 data = client.recv(data_len) print(data.decode('gbk')) client.close()
用字典传送数据的大小信息及名字
#服务器端 import socket import json import struct server = socket.socket() server.bind( ('127.0.0.1', 9527) ) server.listen(5) while True: conn, addr = server.accept() while True: try: # 先接收报头 headers = conn.recv(4) # 解包获取真实数据长度 data_len = struct.unpack('i', headers)[0] # 获取字典数据真实长度 bytes_data = conn.recv(data_len) back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8')) print(back_dic) except Exception as e: print(e) break conn.close()
#客户端传送字典 ,用json import socket import struct import json import time client = socket.socket() client.connect( ('127.0.0.1', 9527) ) while True: send_dic = { 'file_name': 'jason真实写真集.avi', 'file_size': 10000000 # 10G } # json序列化,并转码成bytes类型数据 json_data = json.dumps(send_dic) bytes_data = json_data.encode('utf-8') # 先做报头 headers = struct.pack('i', len(bytes_data)) client.send(headers) client.send(bytes_data) time.sleep(10)
案例:上传大文件
#服务器端 import socket import json import struct server = socket.socket() server.bind( ('127.0.0.1', 9527) ) server.listen(5) while True: conn, addr = server.accept() try: # 先接收字典报头 headers = conn.recv(4) # 解包获取字典真实数据长度 data_len = struct.unpack('i', headers)[0] # 获取字典真实数据 bytes_data = conn.recv(data_len) # 反序列得到字典 back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8')) print(back_dic) # 拿到字典的文件名,文件大小 file_name = back_dic.get('file_name') file_size = back_dic.get('file_size') init_data = 0 # 1.以文件名打开文件,准备写入 with open(file_name, 'wb') as f: # 一点一点接收文件,并写入 while init_data < file_size: data = conn.recv(1024) # 2.开始写入视频文件 f.write(data) init_data += len(data) print(f'{file_name}接收完毕!') except Exception as e: print(e) break conn.close()
#客户端先通过字典上传文件大小信息,再传送,防止粘包 import socket import struct import json client = socket.socket() client.connect( ('127.0.0.1', 9527) ) # 1.打开一个视频文件,获取视频数据大小 with open(r'D:jason真实写真集.mp4', 'rb') as f: movie_bytes = f.read() # 关闭文件 # 2.为视频文件组织一个字典,字典内有视频的名称,视频大小 send_dic = { 'file_name': 'jason真实写真集.mp4', 'file_size': len(movie_bytes) # 10G } # 3.先打包字典,发送headers报头,再发送真实字典数据 json_data = json.dumps(send_dic) bytes_data = json_data.encode('utf-8') headers = struct.pack('i', len(bytes_data)) # 发送报头 client.send(headers) # 发送真实字典数据 client.send(bytes_data) # 4.接着发送真实视频文件数据 init_data = 0 num = 1 with open(r'D:jason真实写真集.mp4', 'rb') as f: while init_data < len(movie_bytes): # 最后一次获取,有多少拿多少 send_data = f.read(1024) print(send_data, num) num += 1 # 每次发送1024数据 client.send(send_data) # 为初始发送数据 + 已发送数据的长度 init_data += len(send_data)
五、UDP简单使用
UDP是一种传输协议。
1)不需要建立双向管道。
2)不会粘包
3)客户端给服务端发送数据,不需要等待服务端返回接收成功
3)数据容易丢失,数据不安全。
- TCP: 就好比在打电话。
- UDP: 就好比在发短信。
#服务器端 import socket # SOCK_DGRAM: 代表UDP server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) # 服务端需要绑定ip+port server.bind( ('127.0.0.1', 9527) ) # TCP # conn, addr = server.accept() # conn.recv() # UDP msg, addr = server.recvfrom(1024) msg1, addr1 = server.recvfrom(1024) msg2, addr2 = server.recvfrom(1024) #客户端发送了多个,但服务器端之有3个,recvfrom,则只接受3个 print(msg, msg1, msg2)
#客户端
import socket client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server_ip_port = ('127.0.0.1', 9527) client.sendto(b'hello', server_ip_port) client.sendto(b'hello', server_ip_port) client.sendto(b'hello', server_ip_port) client.sendto(b'hello', server_ip_port) client.sendto(b'hello', server_ip_port)
案例:QQ聊天室
import socket server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server.bind( ('127.0.0.1', 9527) ) while True: # 服务端接收客户端传过来的消息 msg, addr = server.recvfrom(1024) # (消息,客户端地址) msg1, addr1 = server.recvfrom(1024) # (消息,客户端地址) msg2, addr2 = server.recvfrom(1024) # (消息,客户端地址)
#此时,必须要有3个客户端会话传过来才可以执行下面的代码,否则会卡在此处
print(addr) print(addr1) print(addr2) print(msg.decode('utf-8')) print(msg1.decode('utf-8')) print(msg2.decode('utf-8')) # 服务端往客户端发送消息 send_msg = input('服务端发送消息:').encode('utf-8') server.sendto(send_msg, addr) server.sendto(send_msg, addr1) server.sendto(send_msg, addr2)
#开启三个客户端 每个一样 import socket client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server_ip_port = ('127.0.0.1', 9527) while True: send_msg = input('客户端3: ').encode('utf-8') # 发送消息必须要加上对方地址 client.sendto(send_msg, server_ip_port) # 能接收任何人的消息 msg = client.recv(1024) print(msg.decode('utf-8'))
六、SocketServer
python内置模块,可以简化socket套接字服务端的代码。
- 简化TCP与UDP服务端代码
- 必须要创建一个类
#服务端 import socketserver # 定义类 # TCP: 必须继承BaseRequestHandler类 class MyTcpServer(socketserver.BaseRequestHandler): # 必须重写父类的handle, 当客户端连接时会调用该方法 def handle(self): print(self.client_address) while True: try: # 1.接收消息 # request.recv(1024) == conn.recv(1024) data = self.request.recv(1024).decode('utf-8') send_msg = data.upper() self.request.send(send_msg.encode('utf-8')) except Exception as e: print(e) break if __name__ == '__main__': # socketserver.TCPServer只能有一个技师服务 # server = socketserver.TCPServer( # ('127.0.0.1', 8888), MyTcpServer # ) # ThreadingTCPServer: 有多个技师可服务 server = socketserver.ThreadingTCPServer( ('127.0.0.1', 8888), MyTcpServer ) # 永久执行服务 server.serve_forever()
#客户端 import socket client = socket.socket() client.connect( ('127.0.0.1', 8888) ) while True: send_msg = input('客户端: ') client.send(send_msg.encode('utf-8')) back_msg = client.recv(1024) print(back_msg.decode('utf-8'))