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  • 2.多线程系列文章 之 线程的控制

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    2.1 线程休眠

    2.2 线程唤醒

    2.3 线程关闭

     

    上回讲到线程的初步使用,写了个线程的创建到运行的过程,可这还没完,线程创建完了之后必须要对其进行限制和控制,我们就是线程的监护人,不能说任由它自由,得对它进行合理约束。接下来我们讲线程的控制部分,

     

    2.1线程休眠

     想象一下一种情形,日常用的电脑,如果我们需要离开一段时间,那么可能会将它暂时休眠一下,为了节约用电,也响应一下环境保护,别忘了现在都讲低炭生活。那么线程其实也一样,如果一个线程暂时不需要用到,我们可以先让它睡会,其目的也是为了让它暂时不要占用资源,主要是一个cpu时间片的占用问题。

     

     对于线程的休眠,只要简单调用 Qthread sleep msleep或者usleep 方法就可以了,注意这三个方法都是Static Protected的,这意味着你只能在继承类里做这个动作,它们差别仅是时间单位不同而已。

      

     程序方面我们尽量简单点,能看清本质就可以了,Qthread 派生类的Run方法里面用下

    
     
    void CThread::run()
    {
        for(int i=1;i<=10000;i++)
        {
           qDebug()<<i;
           sleep(1); //请不要那么快,睡一下再往下执行
        }
    }
    

    2.2 线程唤醒

    既然有线程的休眠,那就有唤醒。如果你已经和线程说 Sleep 10秒吧,突然人家睡到一半的时候,你又改变主意想让它醒过来,这里我要抱歉的说声是没办法的,它就像猪一样,没到时间是不会醒的。比较合适的方案就是线程同步能够解决这样的问题,这个放到 下一篇 线程的同步[1/2]  的时候再说.只要记住sleep是强制休眠就可以,但现在没办法提供强制唤醒的办法.

     

    2.3 线程关闭

    如果一个线程运行完了它会自己结束自己的生命。可很多情况不是这么简单,一个线程跑到中间的时候由于某种特殊原因,就想它中止。

     

    2.3.1 线程中止方式

    中止有两种方式 强制中止和  优雅中止,这用词可能有点不恰当,先这么说着。在说明这两种方式之前,有必要详细说一下线程关闭的时候它到底干了什么。

     

    线程关闭的时候,OS会移除这个线程,这部分对我们是透明的,详细的说明还得参阅操作系统的有关书籍,接着线程中分配的堆栈信息将一并清除,但是如果是堆上分配的信息,得由你负责自己清除,因为堆是由进程持有的,它的生命周期和线程没关系。

     

    2.3.1.1 强制中止:

     简单的调用Qthread 的方法terminate就可以进行强制中止,可这将会带来很多灾难性的后果。最为严重的就是一个堆内存泄露的问题,线程强制被中止,根本没法来得及做清理工作,即使你的线程 中有执行到最后清理堆内存,可它没来得及执行

     

    比如以下一段代码

    void CThread::run()
    {
        int *c = new int;
        for(int i=1;i<=10000;i++)
        {
           qDebug()<<i;
        }
        //clean
        delete c;
    }
    
    
    想象一下线程还没执行 到 delete c;的时候你就发出了terminate,不幸的事就发生了,由此得出结论我们应该尽最大限度避免去使用。
     

    2.3.1.2 优雅的中止:

     
    那么怎么优雅的关闭线程呢?我们应该通知线程,让线程自己去接手关闭,各自关注自己所需的事,就都能做得更好,一手抓就会带来很多问题
     

     

    那么怎么通知线程呢? 一般会采用以下的步骤

     

    1.在Qthread中派生类 定义一个公用方法出来 供中止时调用,比如stop()

    2.调用者 直接 调用stop方法

    3.派生类stop方法 ,设置 中止标志,一般就是bool成员

    4run方法 运行的时候,检查bool成员,判断是否需要退出进程,最后做清理工作

     

    //CThread.h

    #ifndef CTHREAD_H
    #define CTHREAD_H
    #include <QThread>
    class CThread : public QThread
    {
    public:
        CThread();
        ~CThread();
        void stop();
    protected:
        void run();
    private:
        bool mStop;
    };
    #endif // CTHREAD_H
    
    

     

    //CThread.cpp

    #include <QDebug>
    #include "CThread.h"
    CThread::CThread():QThread(),mStop(false)
    {
    }
    CThread::~CThread()
    {
        stop();
    }
     void CThread::run()
     {
        int *c = new int;
        for(int i=1;i<=10000;i++)
        {
           if (mStop) //  determine to exit the loop
           {
               break;
           }
           qDebug()<<i;
           sleep(1);
        }
        //clean up
        delete c;
    }
     void CThread::stop()
     {
        mStop = true;
        wait();
     }
    
    

     

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