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  • RabbitMQ

     Exchange fanout模式介绍

     

    • Producer:消息的生产者(发送消息的程序)。
    • Exchange :交换机,负责发送消息给指定队列。
    • Queue:消息队列,理解为一个容器,生产者向它发送消息,它把消息存储,等待消费者消费。
    • Consumer:消息的消费者(接收消息的程序)。

    如何理解

      Fanout 直译为 “扇出” 但是大家更多的会把它叫做广播或者发布与订阅,它是一种没有路由key的模式,生产者将消息发送给交换机,交换机会把所有消息复制同步到所有与它绑定过的队列上,而每个队列只能有一个消费者拿到这条消息,如果在一个消费者连接中,创建多个通道,则会出现争抢消息的结果。

      在RabbitMQ的Exchange模式中生产者并不会直接把消息发送到Queue中,而是将消息发送到Exchange(交换机),消费者创建各自的队列绑定到交换机.

    • 发布订阅模式(fanout)

       生产者实现, 把队列替换成了交换机,,发布消息时把交换机名称告诉RabbitMQ,把交换机设置成fanout发布订阅模式

     .net 5.0 测试代码:消费者队列名称如果一样就和Worker工作模式一样
    •  生产者:
    using RabbitMQ.Client;
    using System;
    using System.Text;
    
    namespace RabbitMQTest.Producer
    {
        /// <summary>
        /// RabbitMQ测试_Producer生产者
        /// </summary>
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 1、创建连接工厂
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
                {
                    UserName = "admin",
                    Password = "admin",
                    HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
                    Port = 5672,
                    VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。 默认值[ / ]
                };
                // 2、创建连接
                IConnection connection = factory.CreateConnection();
                // 3、创建通道
                IModel channel = connection.CreateModel();
    
                // 交换机名称
                string exchangeName = "exchangeTest";
                // 4、把交换机设置成fanout发布订阅模式
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, type: ExchangeType.Fanout);
    
                Console.WriteLine("
     RabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
                string input;
                do
                {
                    input = Console.ReadLine();
                    byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
                    //发布消息
                    channel.BasicPublish(exchangeName, "", null, sendBytes);
                    //Console.WriteLine("消息发布完毕");
                } while (input.Trim().ToLower() != "exit");
                Console.WriteLine("
     RabbitMQ测试完毕!");
                // 6、关闭通道
                channel.Close();
                // 7、关闭连接
                connection.Close();
            }
        }
    }
    
    • exchangeDeclare 方法解释
      •  参数1:exchange(交换机名称),如果交换机不存在,则自动创建
      •  参数2:type(类型),此处选择 fanout 模式 
    • 消费者1
    using RabbitMQ.Client;
    using RabbitMQ.Client.Events;
    using System;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    namespace RabbitMQTest.Consumer
    {
        /// <summary>
        /// RabbitMQ测试_Consumer消费者
        /// </summary>
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 1、创建连接工厂
                ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
                { 
                    UserName = "admin", //用户名
                    Password = "admin", //密码
                    HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
                    Port = 5672, //端口号
                    VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。
    
                };
                // 2、创建连接
                IConnection connection = factory.CreateConnection();
                // 3、创建通道
                IModel channel = connection.CreateModel(); 
    
                // 交换机名称
                string exchangeName = "exchangeTest";
                // 4、声明交换机
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout);
                // 消息队列名称
                string queueName = DateTime.Now.Year.ToString();
                // 5、声明队列
                channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
                channel.QueueBind(queueName, exchangeName, "", null);
                // 6、定义消费者
                EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
                // 7、接收到消息事件
                consumer.Received += (ch, ea) =>
                  {
                      string message = Encoding.Default.GetString(ea.Body.ToArray());
                      Console.WriteLine($"接受到消息:{message}");
                      Thread.Sleep(5000);
                      // 8、确认该消费已被消费
                      channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
                  };
                // 9、启动消费者 设置为自动应答消息
                channel.BasicConsume(
                    queue: queueName, // 消息队列名称
                    autoAck: false, // 两种消息确认模式false 手动模式 true自动模式
                    consumer: consumer);
    
                Console.WriteLine("消费者1已启动");
                Console.ReadKey();
                channel.Close();
                connection.Close();
            }
        }
    }
    
    • queueBind 方法解释
      •  参数1:queue(临时队列)
      •  参数2:exchange(交换机)
      •  参数3:routingKey(路由key) 
    • 消费者2
    using RabbitMQ.Client;
    using RabbitMQ.Client.Events;
    using System;
    using System.Text;
    
    namespace RabbitMQTest.Consumer2
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 1、创建连接工厂
                ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
                {
                    UserName = "admin", //用户名
                    Password = "admin", //密码
                    HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
                    Port = 5672, //端口号
                    VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。
    
                };
                // 2、创建连接
                IConnection connection = factory.CreateConnection();
                // 3、创建通道
                IModel channel = connection.CreateModel();
    
                // 交换机名称
                string exchangeName = "exchangeTest";
                // 4、声明交换机
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout);
                // 消息队列名称
                string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
                // 5、声明队列
                channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
                channel.QueueBind(queueName, exchangeName, "", null);
                // 6、定义消费者
                EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
                // 7、接收到消息事件
                consumer.Received += (ch, ea) =>
                {
                    string message = Encoding.Default.GetString(ea.Body.ToArray());
                    Console.WriteLine($"接受到消息:{message}");
                    // 8、确认该消费已被消费
                    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
                };
                // 9、启动消费者 设置为自动应答消息
                channel.BasicConsume(
                    queue: queueName, // 消息队列名称
                    autoAck: false, // 两种消息确认模式false 手动模式 true自动模式
                    consumer: consumer);
    
                Console.WriteLine("消费者2已启动");
                Console.ReadKey();
                channel.Close();
                connection.Close();
            }
        }
    }
    

      当消费者绑定同样的交换机,可以看到两个不同的消费者都能接受到生产者发送的所有消息。

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