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  • Audio播放音效

    AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service)。System Sound Service是一种简单、底层的声音播放服务,但是它本身也存在着一些限制:

    • 音频播放时间不能超过30s
    • 数据必须是PCM或者IMA4格式
    • 音频文件必须打包成.caf、.aif、.wav中的一种(注意这是官方文档的说法,实际测试发现一些.mp3也可以播放)

    使用System Sound Service 播放音效的步骤如下:

    1.调用AudioServicesCreateSystemSoundID(   CFURLRef  inFileURL, SystemSoundID*   outSystemSoundID)函数获得系统声音ID。

    2.如果需要监听播放完成操作,则使用AudioServicesAddSystemSoundCompletion(  SystemSoundID inSystemSoundID,
    CFRunLoopRef  inRunLoop, CFStringRef  inRunLoopMode, AudioServicesSystemSoundCompletionProc  inCompletionRoutine, void*  inClientData)
    方法注册回调函数。

    3.调用AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 或者AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 方法播放音效(后者带有震动效果)

    4.如果提示Failure to setup sound, err = -50,排除代码错误后,可能是音频文件太大。

    示例代码

    #import "ViewController.h"

    #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

    @interface ViewController ()

    @property (nonatomic, strong) UIButton      *playBtn;

    @end

     

    @implementation ViewController

     

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

        [self setupView];

    }

     

    void playSoundCompleteCallBack(SystemSoundID soundID,void *clientData) {

        NSLog(@"播放完成");

    }

     

    #pragma mark - Private Method

    // UI顺序依次添加

    - (void)setupView {

        [self.view addSubview:self.playBtn];

    }

     

    /**

     *  播放音频

     *

     *  @param name 音频名字

     */

    - (void)playSound {

        // 获得系统声音

        SystemSoundID soundID;

        /**

         *  fileUrl 声音文件地址

         */

        NSString *pathUrl = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"haha" ofType:@"mp3"];

        NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:pathUrl];

        AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(fileUrl), &soundID);

        /**

         *  播放完成后回调

         */

        AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, playSoundCompleteCallBack, NULL);

        // 播放音频

        AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

        

    }

     

    #pragma mark - Setter and Getter 

    - (UIButton *)playBtn {

        if (!_playBtn) {

            _playBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

            _playBtn.backgroundColor = [UIColor blackColor];

            [_playBtn addTarget:self action:@selector(playSound) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

        }

        return _playBtn;

    }

     

    @end

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