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  • c#中的委托和事件详细学习【分6页学习】

    原文发布时间为:2008-11-01 —— 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入]

    在本文中我首先通过一个GreetingPeople的小程序向大家介绍了委托的概念、委托用来做什么,随后又引出了事件,接着对委托与事件所产生的中间代码做了粗略的讲述。

    在第二个稍微复杂点的热水器的范例中,我向大家简要介绍了 Observer设计模式,并通过实现这个范例完成了该模式,随后讲述了.Net Framework中委托、事件的实现方式。

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    第 1 页 将方法作为方法的参数

    引言

    委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。

    将方法作为方法的参数

    我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语:

           public void GreetPeople(string name) {
                  // 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
                  EnglishGreeting(name);
           }
           public void EnglishGreeting(string name) {
                  Console.WriteLine("Morning, " + name);
           }      

    暂且不管这两个方法有没有什么实际意义。GreetPeople用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的name参数,比如说“Jimmy”,进去的时候,在这个方法中,将调用EnglishGreeting方法,再次传递name参数,EnglishGreeting则用于向屏幕输出 “Morning, Jimmy”。

    现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Morning”是什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版的问候方法:

    public void ChineseGreeting(string name){
           Console.WriteLine("早上好, " + name);
    }

    这时候,GreetPeople也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的Greeting问候方法合适呢?在进行这个之前,我们最好再定义一个枚举作为判断的依据:

    OK,尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和GreetPeople()方法,以适应新的需求。

    在考虑新的解决方案之前,我们先看看 GreetPeople的方法签名:

    public void GreetPeople(string name, Language lang)

    我们仅看 string name,在这里,string 是参数类型,name 是参数变量,当我们赋给name字符串“jimmy”时,它就代表“jimmy”这个值;当我们赋给它“张子阳”时,它又代表着“张子阳”这个值。然后,我们可以在方法体内对这个name进行其他操作。哎,这简直是废话么,刚学程序就知道了。

    如果你再仔细想想,假如GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当我们给这个变量赋值 EnglishGreeting的时候,它代表着 EnglsihGreeting() 这个方法;当我们给它赋值ChineseGreeting 的时候,它又代表着ChineseGreeting()方法。我们将这个参数变量命名为 MakeGreeting,那么不是可以如同给name赋值时一样,在调用 GreetPeople()方法的时候,给这个MakeGreeting 参数也赋上值么(ChineseGreeting或者EnglsihGreeting等)?然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用MakeGreeting。但是,由于MakeGreeting代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法(比如ChineseGreeting)是一样的,比如:

    MakeGreeting(name);

    好了,有了思路了,我们现在就来改改GreetPeople()方法,那么它应该是这个样子了:

    public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting){
           MakeGreeting(name);
    }

    注意到 *** ,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改写GreetPeople方法,现在就出现了一个大问题:这个代表着方法的MakeGreeting参数应该是什么类型的

    NOTE:这里已不再需要枚举了,因为在给MakeGreeting赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是ChineseGreeting还是 EnglishGreeting,而在这个两个方法内部,已经对使用“morning”还是“早上好”作了区分。

    聪明的你应该已经想到了,现在是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看MakeGreeting参数所能代表的 ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的签名:

    public void EnglishGreeting(string name)
    public void ChineseGreeting(string name)

    如同name可以接受String类型的“true”和“1”,但不能接受bool类型的true和int类型的1一样。MakeGreeting的 参数类型定义 应该能够确定 MakeGreeting可以代表的 方法种类,再进一步讲,就是MakeGreeting可以代表的方法 的 参数类型和反回类型,于是,委托出现了:它定义了MakeGreeting参数所能代表的方法的种类,也就是MakeGreeting参数的类型。

    NOTE:如果上面这句话比较绕口,我把它翻译成这样:string 定义了name参数所能代表的值的种类,也就是name参数的类型。

    本例中委托的定义:

    public delegate void GreetingDelegate(string name);

    可以与上面EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了delegate关键字以外,其余的是不是完全一样?

    现在,让我们再次改动GreetPeople()方法,如下所示:

    public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting){
           MakeGreeting(name);
    }

    如你所见,委托GreetingDelegate出现的位置与 string相同,string是一个类型,那么GreetingDelegate应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却完全不同,这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。更多的内容将在下面讲述,现在,请看看这个范例的完整代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;

    namespace Delegate {
           //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型
           public delegate void GreetingDelegate(string name);

           class Program {

                  private static void EnglishGreeting(string name) {
                         Console.WriteLine("Morning, " + name);
                  }

                  private static void ChineseGreeting(string name) {
                         Console.WriteLine("早上好, " + name);
                  }

                  //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数
                  private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) {
                         MakeGreeting(name);
                  }

                  static void Main(string[] args) {
                         GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting);
                         GreetPeople("张子阳", ChineseGreeting);
                         Console.ReadKey();
                  }
           }
    }

    输出如下:
    Morning, Jimmy Zhang
    早上好, 张子阳

    我们现在对委托做一个总结

    委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

    public enum Language{
           English, Chinese
    }

    public void GreetPeople(string name, Language lang){
           //做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
           swith(lang){
                  case Language.English:
                         EnglishGreeting(name);
                         break;
                  case Language.Chinese:
                         ChineseGreeting(name);
                         break;
                  }
    }

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