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  • 句柄4

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    SendMessage(Button1.Handle, WM_LBUTTONDOWN,0, 0).不管用,我用它发送鼠标左健事件,看着Button1动了一下,焦点也移动到Button1上就是不执行Button1的Click事件

     

    如题再发送一个ButtomUP试试呀。SendMessage(Button1.Handle, WM_LBUTTONDOWN,0, 0). SendMessage(Button1.Handle, WM_LBUTTONUP,0, 0).SendMessage(Button1.Handle, BM_CLICK, 0, 0). Agree 独帅多谢几位,我用SendMessage(Button1.Handle, WM_LBUTTONDOWN,0, 0). SendMessage(Button1.Handle, WM_LBUTTONUP,0, 0).或都是 SendMessage(Button1.Handle, BM_CLICK, 0, 0).按两下才成功。我加了双份SendMessage(Button1.Handle, BM_CLICK, 0, 0). 。多谢多谢。。

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    有关delphiSendMessage

    delphi笔记1 2010-05-01 17:29:03 阅读486 评论0   字号: 订阅

    fromhttp://www.cnblogs.com/dashan9zj/articles/1359982.html)

    SendMessage基本认识

    函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 

     函数原型:LRESULT   SendMessage(HWND   hWndUINT   MsgWPARAM   wParamLPARAM   IParam); 

     参数: 

      hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。 

      Msg:指定被发送的消息。 

     wParam:指定附加的消息指定信息。 

      IParam:指定附加的消息指定信息。 

     返回值:返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息。 

     备注:需要用HWND_BROADCAST通信的应用程序应当使用函数RegisterWindowMessage来为应用程序间的通信取得一个唯一的消息。 

              如果指定的窗口是由调用线程创建的,则窗口程序立即作为子程序调用。如果指定的窗口是由不同线程创建的,则系统切换到该线程并调用恰当的窗口程序。线程间的消息只有在线程执行消息检索代码时才被处理。发送线程被阻塞直到接收线程处理完消息为止。 

              Windows   CEWindows   CE不支持Windows桌面平台支持的所有消息。使用SendMesssge之前,要检查发送的消息是否被支持。

     

    :DelphiSendMessage使用技巧

     

    Windows系统是由消息机制驱动的,每个线程如果建立了一个窗口,则由系统分配一个消息队列用于窗口消息的处理。另外,消息也可以不经过消息队列而利用SendMessage函数直接发送给窗口,窗口过程将处理这个消息,但只有当消息被处理之后,SendMessage才能返回到调用程序。下面结合两个Delphi程序,讨论如何利用SendMessage向控件发送消息和控件对这种消息的响应。

    SendMessage向控件发送消息

    在编程中,有时需要控件以特殊的风格显示,而这种要求又无法通过设置控件属性实现。例如,读取客户列表并显示在下拉框供用户选择,如果下拉框宽度太窄,则不能全部显示;如果将宽度定得太宽,界面又有不紧凑之感。因此希望能在运行期动态地确定下拉框显示区域的宽度,这种要求如果不用SendMessage函数就很难实现。

    解决办法是,在读数据库时计算字符串的显示宽度,用显示宽度的最大值确定下拉框显示区域的宽度。再用SendMessage函数向下拉框发送CB_SETDROPPEDWIDTH消息和宽度值,下拉框根据消息中传来的信息,就可以进行正确显示。

      部分源程序代码如下:

      i:=0; //计数

      MaxWidth:=0;

      Query1.SQL.Clear;

      Query1.SQL.Add(‘select Company from Customer’);

      Query1.Open;

    //读客户列表到下拉框

      while not Query1.Eof do begin

      ComboBox1.Items.add(Query1.FieldByName

    (‘Company’).AsString);

       Width:=ComboBox1.Font.Size Length

    (ComboBox1.Items[i]);

       if Width>MaxWidth then

       MaxWidth:=Width; //找出最大值

       Query1.Next;

       i:=i1;

      end;

      Query1.Close;

      ComboBox1.Text:=ComboBox1.Items[0];

      //发送消息以确定显示区域的宽度

      SendMessage(ComboBox1.Handle,

    CB_SETDROPPEDWIDTH,MaxWidth,0);

    利用SendMessage函数还可以实现一些有趣的效果,例如在按钮的Click事件中加入如下语句:

    SendMessage(Button.Handle,BM_SETSTYLE,

    BS_RADIOBUTTON,1);

    运行后点击按钮,就可以把按钮变成一个收音机按钮。

    控件接收SendMessage消息

    上面讨论了用SendMessage向控件发送消息的过程。但凡事有利就有弊,用SendMessage发送的消息在处理上存在着一定困难。因为该消息不经过消息队列,所以无法用OnMessage方式来指定对消息的响应,甚至用HookMainWindow也不行,因为消息直接发送到控件,绕过了主窗体。要对这种类型的消息作出响应,需要重载控件的WndProc方法。

    例如,对于一个列表框,滚动条的滚动消息就是用SendMessage方式发送的,因此该消息不在TlistBox的事件列表中。下面是处理控件响应该滚动消息的具体步骤。

    1.首先从TlistBox继承一个TmyListBox类,并重载WndProc方法。在程序中加入下列定义:

    type

    TMyListBox=class(TListBox)

    private

    procedure WndProc(var Msg: TMessage);

    override;

    //重载WndProc,处理发送到控件的消息

    public

    end;

    其中WndProc方法指定控件对消息的响应,输入参数是TMessage类型,该数据类型是一个记录,包含了消息代码和消息的参数,消息参数可以用LongintWord方式获得。

    2.对滚动事件做出响应,在WndProc方法中加入如下处理代码:

      if (Msg.Msg=WM_VSCROLL) and

    (Msg.WParamLo=SB_ENDSCROLL) then

       begin

    //获得鼠标位置对应的列

        ItemIndex:=ItemAtPos(Point,true);

      Form1.Edit1.Text:=inttostr(ItemIndex);

      inherited;

       end

      else

       inherited;

    当程序接收到WM_VSCROLL消息,且WParamLo参数为SB_ENDSCROLL时,表示竖直滚动条停止滚动,就可以用ItemAtPos方法确定与鼠标位置对应的ItemIndexItemAtPos方法的Point参数是一个TPoint类型的变量,用来保存鼠标的位置。

    3.定义方法ListBoxMouseMove,在鼠标移动时,将当前位置保存在Point中:

    procedure TForm1.ListBoxMouseMove(Sender:

    TObject; Shift: TShiftState; X,Y: Integer);

       begin

        Point.X:=X;

        Point.Y:=Y;

       end;

    4.在运行期创建和初始化列表框,并指定列表框的MouseMove事件对应上一步定义的ListBoxMouseMove方法。在主窗体的Create事件中输入下面的代码:begin

    Point.X:=0;

    Point.Y:=0;

    //创建自定义列表框

    List:=TMyListBox.Create(Form1);

    List.Parent:=Form1;

    List.Left:=5;

    List.Top:=30;

    List.Width:=150;

    List.Height:=200;

    for i:=0 to 300 do

    begin

    List.Items.Add(inttostr(i)); //初始化

    end;

    //指定处理MouseMove事件的方法

    List.OnMouseMove := ListBoxMouseMove; end;

       

     SendMessage参数

    TTreeView:

    (引用CommCtrl)

    SendMessage(TreeView.Handle,TVM_SETBKCOLOR,0,RGB(255,0,0)); 设置TV背景颜色

    SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONDOWN,0,0);  鼠标左键按下

    SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONUP,0,0);   鼠标左键抬起

    SendMessage(Edit.Handle,WM_SETTEXT,255,Integer(PChar('abc'))); 传递文本

    SendMessage(Edit.Handle,WM_Char,Wparam('Q'),2);  传递字符

    SendMessage(Button.Handle,BM_SETSTYLE,BS_RADIOBUTTON,1);  改变Button风格

    SendMessage(ComboBox.Handle,CB_SETDROPPEDWIDTH,300,0);  改变CBDownWidth

    WM_CUTWM_COPYWM_PASTE  剪切,复制,粘帖

    实现任意组合键

    keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), 0, 0);

    keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), 0, 0);

    keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);

    keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);

     

     Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一,这里我搜集整理了SendMessage函数的详细参数介绍,以备自用。
      VFP声明:
      DECLARE INTEGER SendMessage IN user32;
      INTEGER hWnd,;
      INTEGER wMsg,;
      INTEGER wParam,;
      INTEGER lParam
      参数1hWnd-窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象。
      参数2wMsg-用于区别其他消息的常量值.
      参数3wParam-通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄.
      参数4: lParam-通常是一个指向内存中数据的指针。
      wMsg参数常量值:
      #DeFine WM_CREATE 0x01
      创建一个窗口
      #DeFine WM_DESTROY 0x02
      当一个窗口被破坏时发送
      #DeFine WM_MOVE 0x03
      移动一个窗口
      #DeFine WM_SIZE 0x05
      改变一个窗口的大小
      #DeFine WM_ACTIVATE 0x06
      一个窗口被激活或失去激活状态
      #DeFine WM_SETFOCUS 0x07
      一个窗口获得焦点
      #DeFine WM_KILLFOCUS 0x08
      一个窗口失去焦点
      #DeFine WM_ENABLE 0x0A
      一个窗口改变成Enable状态
      #DeFine WM_SETREDRAW 0x0B
      设置窗口是否能重画
      #DeFine WM_SETTEXT 0x0C
      应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
      #DeFine WM_GETTEXT 0x0D
      应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
      #DeFine WM_GETTEXTLENGTH 0x0E
      得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
      #DeFine WM_PAINT 0x0F
      要求一个窗口重画自己
      #DeFine WM_CLOSE 0x10
      当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
      #DeFine WM_QUERYENDSESSION 0x11
      当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
      #DeFine WM_QUIT 0x12
      用来结束程序运行
      #DeFine WM_QUERYOPEN 0x13
      当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
      #DeFine WM_ERASEBKGND 0x14
      当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
      #DeFine WM_SYSCOLORCHANGE 0x15
      当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
      #DeFine WM_ENDSESSION 0x16
      当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束
      #DeFine WM_SHOWWINDOW 0x18
      当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口
      #DeFine WM_ACTIVATEAPP 0x1C
      发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的
      #DeFine WM_FONTCHANGE 0x1D
      当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口
      #DeFine WM_TIMECHANGE 0x1E
      当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
      #DeFine WM_CANCELMODE 0x1F
      发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)
      #DeFine WM_SETCURSOR 0x20
      如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口
      #DeFine WM_MOUSEACTIVATE 0x21
      当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
      #DeFine WM_CHILDACTIVATE 0x22
      发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小
      #DeFine WM_QUEUESYNC 0x23
      此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACKhook程序分离出用户输入消息
      #DeFine WM_GETMINMAXINFO 0x24
      此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置
      #DeFine WM_PAINTICON 0x26
      发送给最小化窗口当它图标将要被重画
      #DeFine WM_ICONERASEBKGND 0x27
      此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画
      #DeFine WM_NEXTDLGCTL 0x28
      发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置
      #DeFine WM_SPOOLERSTATUS 0x2A
      每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息
      #DeFine WM_DRAWITEM 0x2B
      当buttoncomboboxlistboxmenu的可视外观改变时发送
      #DeFine WM_MEASUREITEM 0x2C
      当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时
      #DeFine WM_VKEYTOITEM 0x2E
      此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息
      #DeFine WM_CHARTOITEM 0x2F
      此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息
      #DeFine WM_SETFONT 0x30
      当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色
      #DeFine WM_GETFONT 0x31
      应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体
      #DeFine WM_SETHOTKEY 0x32
      应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连
      #DeFine WM_GETHOTKEY 0x33
      应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联
      #DeFine WM_QUERYDRAGICON 0x37
      此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标
      #DeFine WM_COMPAREITEM 0x39
      发送此消息来判定comboboxlistbox新增加的项的相对位置
      #DeFine WM_COMPACTING 0x41
      显示内存已经很少了
      #DeFine WM_WINDOWPOSCHANGING 0x46
      发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
      #DeFine WM_WINDOWPOSCHANGED 0x47
      发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
      #DeFine WM_POWER 0x48
      当系统将要进入暂停状态时发送此消息
      #DeFine WM_COPYDATA 0x4A
      当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
      #DeFine WM_CANCELJOURNA 0x4B
      当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序
      #DeFine WM_NOTIFY 0x4E
      当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口
      #DeFine WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 0x50
      当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变
      #DeFine WM_INPUTLANGCHANGE 0x51
      当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口
      #DeFine WM_TCARD 0x52
      当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序
      #DeFine WM_HELP 0x53
      此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口
      #DeFine WM_USERCHANGED 0x54
      当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息
      #DeFine WM_NOTIFYFORMAT 0x55
      公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构
      #DeFine WM_CONTEXTMENU ??
      当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口
      #DeFine WM_STYLECHANGING 0x7C
      当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个 窗口的风格时发送此消息给那个窗口
      #DeFine WM_STYLECHANGED 0x7D
      当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个 窗口的风格后发送此消息给那个窗口
      #DeFine WM_DISPLAYCHANGE 0x7E
      当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口
      #DeFine WM_GETICON 0x7F
      此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄
      #DeFine WM_SETICON 0x80
      程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联
      #DeFine WM_NCCREATE 0x81
      当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送
      #DeFine WM_NCDESTROY 0x82
      此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁
      #DeFine WM_NCCALCSIZE 0x83
      当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息
      #DeFine WM_NCHITTEST 0x84
      移动鼠标,按住或释放鼠标时发生
      #DeFine WM_NCPAINT 0x85
      程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时
      #DeFine WM_NCACTIVATE 0x86
      此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态
      #DeFine WM_GETDLGCODE 0x87
      发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件通过应
      #DeFine WM_NCMOUSEMOVE 0xA0
      当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口非客户区为:窗体的标题栏及窗 的边框体
      #DeFine WM_NCLBUTTONDOWN 0xA1
      当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息
      #DeFine WM_NCLBUTTONUP 0xA2
      当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
      #DeFine WM_NCLBUTTONDBLCLK 0xA3
      当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
      #DeFine WM_NCRBUTTONDOWN 0xA4
      当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
      #DeFine WM_NCRBUTTONUP 0xA5
      当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
      #DeFine WM_NCRBUTTONDBLCLK 0xA6
      当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
      #DeFine WM_NCMBUTTONDOWN 0xA7
      当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
      #DeFine WM_NCMBUTTONUP 0xA8
      当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
      #DeFine WM_NCMBUTTONDBLCLK 0xA9
      当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息#DeFine WM_KEYFIRST 0x100
      WM_KEYDOWN 按下一个键
      #DeFine WM_KEYUP 0x101
      释放一个键
      #DeFine WM_CHAR 0x102
      按下某键,并已发出WM_KEYDOWN WM_KEYUP消息
      #DeFine WM_DEADCHAR 0x103
      当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口
      #DeFine WM_SYSKEYDOWN 0x104
      当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口
      #DeFine WM_SYSKEYUP 0x105
      当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口
      #DeFine WM_SYSCHAR 0x106
      当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口
      #DeFine WM_SYSDEADCHAR 0x107
      当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口
      #DeFine WM_INITDIALOG 0x110
      在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务
      #DeFine WM_COMMAND 0x111
      当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译
      #DeFine WM_SYSCOMMAND 0x112
      当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息
      #DeFine WM_TIMER 0x113
      发生了定时器事件
      #DeFine WM_HSCROLL 0x114
      当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件
      #DeFine WM_VSCROLL 0x115
      当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件
      #DeFine WM_INITMENU 0x116
      当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单
      #DeFine WM_INITMENUPOPUP 0x117
      当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部
      #DeFine WM_MENUSELECT 0x11F
      当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)
      #DeFine WM_MENUCHAR 0x120
      当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者
      #DeFine WM_ENTERIDLE 0x121
      当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待
      #DeFine WM_CTLCOLORMSGBOX 0x132
      在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色
      #DeFine WM_CTLCOLOREDIT 0x133
      当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色
      #DeFine WM_CTLCOLORLISTBOX 0x134
      当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色
      #DeFine WM_CTLCOLORBTN 0x135
      当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色
      #DeFine WM_CTLCOLORDLG 0x136
      当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色
      #DeFine WM_CTLCOLORSCROLLBAR 0x137
      当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色
      #DeFine WM_CTLCOLORSTATIC 0x138
      当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以 通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色
      #DeFine WM_MOUSEFIRST 0x200
      移动鼠标时发生
      #DeFine WM_MOUSEMOVE 0x200
      移动鼠标时发生,同WM_MOUSEFIRST
      #DeFine WM_LBUTTONDOWN 0x201
      按下鼠标左键
      #DeFine WM_LBUTTONUP 0x202
      释放鼠标左键
      #DeFine WM_LBUTTONDBLCLK 0x203
      双击鼠标左键
      #DeFine WM_RBUTTONDOWN 0x204
      按下鼠标右键
      #DeFine WM_RBUTTONUP 0x205
      释放鼠标右键
      #DeFine WM_RBUTTONDBLCLK 0x206
      双击鼠标右键
      #DeFine WM_MBUTTONDOWN 0x207
      按下鼠标中键
      #DeFine WM_MBUTTONUP 0x208
      释放鼠标中键
      #DeFine WM_MBUTTONDBLCLK 0x209
      双击鼠标中键
      #DeFine WM_MOUSEWHEEL 0x20A
      当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件 Buttons
      
      BM_CLICK button被点击 消息
      BM_GETCHECK 用于check boxes radio boxes 。查看 是否 checked 了。
      
      BM_GETSTATE 发送此消息,可返回 button 的状态,如 是否被 checked;是否 可用(不可用就 变灰了)
      
      BM_SETCHECK 如果 已经 checked 了,发送此消息后,变为 unchecked,就是 那个钩钩 没被 选上。ok
      
      BM_SETSTATE 设置 button被 点击 状态。
      
      ====================
      Combo Boxes
      
      CB_ADDSTRING 添加 字符串到 Combo Boxes
      CB_DELETESTRING 删除 Combo Boxes 中的 条目,既 item
      CB_GETCOUNT 得到 Combo Boxes 条目 item 的 数目
      CB_GETCURSEL 返回 Combo Boxes 中被选 条目 在 Combo Boxes 中 的位置,第一条为0
      如果 没有 条目或出错,则返回 -1
      
      CB_GETDROPPEDSTATE 发送此消息,可判断 Combo Boxes list box 是否被 放下,如果 是,返回 非零值,不是,则 返回 0
      
      CB_GETLBTEXT 得到 combo box 的 条目 的text。 返回值 这个text 的长度。
      CB_GETLBTEXTLEN 返回值 是 条目的 text 的长度。
      CB_INSERTSTRING 插入 字符串 条目到 combo box
      CB_RESETCONTENT 清空 combo box 所有条目
      CB_SETCURSEL 设置 combo box 被选 条目。
      CB_SHOWDROPDOWN combo box listbox 下拉。 既 显出 所有 条目
      ===================
      Edit Controls
      
      EM_CANUNDO 决定 上一次操作 是否可以 undo (撤消操作)。如果可以,则可发送 EM_undo
      
      EM_GETFIRSTVISIBLELINE multi-line 控件中,找到 最上层的 可见的 行号。次行号是相对于 所有行的。
      
      EM_GETPASSWORDCHAR 返回 密码框的 字符集。既 是查看密码。
      EM_GETSEL 返回在 可编辑 控件中 ,被选择(HIGHLIGHT高量选择)的字符集 的 起点 和终点的 位置。
      用 sendmessage wParam 参数 返回 起点位置,lParam 返回 终点位置
      EM_REPLACESEL 用不同的字符串 替换 可编辑 控件 中的 字符串,如果 可编辑控件中 没有 字符串,则 此消息变为 添加 字符串
      EM_SETPASSWORDCHAR 在可编辑 控件中 设置 密码字符集 ,既 用* 代替
      EM_UNDO 发送 操作 撤消 消息。
      ======================

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