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  • 数据结构基础(7) --循环队列的设计与实现

    队列

        队列简称队, 也是一种操作受限的线性表, 只允许在表的一端进行插入, 而在表的另一端进行删除.其特点为”先进先出(FIFO)”,故又称为先进先出的线性表,简单队列如图所示:

     

    循环队列

        顺序队列有一个先天不足, 那就是空间利用率不高, 会产生”假溢出”现象,即:其实队列中还有空闲的空间以存储元素, 但我们在判断队列是否还有空间时, 队列告诉我们队列已经满了, 因此这种溢出并不是真正的溢出, 在data数组中依然存在可以放置元素的空位置, 所以说这是一种”假溢出”;

        于是我们就引入了循环队列的概念, 将顺序队列臆造为一个环状的空间, 即把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环, 称为循环队列,其示意图如下:


    注意:如图中所示,我们的循环队列为了在实现上的便利, 会有一个位置的空闲, m_front(如图中的front)指针总会指向一个元素值为空的位置,因此(m_front+1)%capacity才真正的指向队首元素, 而m_rear(图中为rear)才指向一个真实存在的队尾元素;

    //循环队列的实现与解析
    template <typename Type>
    class MyQueue
    {
        template <typename T>
        friend ostream &operator<<(std::ostream &os, const MyQueue<T> &queue);
    public:
        MyQueue(int queueSize = 64);
        ~MyQueue();
    
        void push(const Type &item);
        void pop() throw (std::range_error);
        const Type &front() const throw (std::range_error);
        const Type &rear() const throw (std::range_error);
        bool isEmpty() const;
    
    private:
        Type *m_queue;
        int m_front;    //队首指针(其实(m_front+1)%capacity才真正的指向队首元素)
        int m_rear;     //队尾指针
        int capacity;   //队列的内存大小, 但实际可用的大小为capacity-1
    };
    template <typename Type>
    MyQueue<Type>::MyQueue(int queueSize): capacity(queueSize)
    {
        if (queueSize < 1)
            throw std::range_error("queueSize must >= 1");
    
        m_queue = new Type[capacity];
        if (m_queue == NULL)
            throw std::bad_alloc();
    
        m_front = m_rear = 0;
    }
    template <typename Type>
    MyQueue<Type>::~MyQueue()
    {
        delete []m_queue;
        m_queue = NULL;
        m_front = m_rear = 0;
        capacity = -1;
    }
    template <typename Type>
    inline bool MyQueue<Type>::isEmpty() const
    {
        return m_front == m_rear;
    }
    template <typename Type>
    inline void MyQueue<Type>::push(const Type &item)
    {
        if ((m_rear+1)%capacity == m_front) //队列已满
        {
            Type *newQueue = new Type[2 * capacity];    //新队列的长度为原队列的2倍
            if (newQueue == NULL)
                throw std::bad_alloc();
    
            int start = (m_front+1)%capacity;   //数据序列的起始地址
            if (start <= 1) //队列指针尚未回绕
            {
                //只需拷贝一次:从start所指向的元素直到m_rear所指向的元素
                //std::copy(m_queue+start, m_queue+start+capacity-1, newQueue);
                std::copy(m_queue+start, m_queue+m_rear+1, newQueue);
            }
            else
            {
                //需要拷贝两次
                //1:从start所指向的元素直到数组(不是队列)末尾
                std::copy(m_queue+start, m_queue+capacity, newQueue);
                //2:从数组(不是队列)起始直到队列末尾
                std::copy(m_queue, m_queue+m_rear+1, newQueue+capacity-start);
            }
    
            //重新设置指针位置:详细信息请看下面图解
            m_front = 2*capacity-1;
            m_rear = capacity-2;
            capacity *= 2;
    
            delete []m_queue;
            m_queue = newQueue;
        }
    
        //队尾指针后移
        //注意:此处m_front+1可能需要回绕
        m_rear = (m_rear+1)%capacity;
        m_queue[m_rear] = item;
    }
    template <typename Type>
    inline const Type &MyQueue<Type>::front() const
    throw (std::range_error)
    {
        if (isEmpty())
            throw range_error("queue is empty");
        //注意:此处m_front+1可能需要回绕
        return m_queue[(m_front+1)%capacity];
    }
    
    template <typename Type>
    inline const Type &MyQueue<Type>::rear() const
    throw (std::range_error)
    {
        if (isEmpty())
            throw range_error("queue is empty");
    
        return m_queue[m_rear];
    }
    template <typename Type>
    inline void MyQueue<Type>::pop()
    throw (std::range_error)
    {
        if (isEmpty())
            throw range_error("queue is empty");
    
        //注意:此处m_front+1可能需要回绕
        m_front = (m_front+1)%capacity;
        m_queue[m_front].~Type();   //显示调用析构函数以销毁(析构)对象
    }
    //输出队列所有内容以做测试
    template <typename Type>
    ostream &operator<<(ostream &os, const MyQueue<Type> &queue)
    {
        for (int i = (queue.m_front+1)%(queue.capacity);
                i <= queue.m_rear; /**空**/ )
        {
            os << queue.m_queue[i] << ' ';
            if (i == queue.m_rear)
                break;
            else
                i = (i+1)%(queue.capacity);
        }
    
        return os;
    }

    补充说明

    当队列已满时的两类扩充操作:


    扩充之后的内存布局:

     

    附-测试代码:

    int main()
    {
        MyQueue<char> cQueue(3);
        cQueue.push('A');
        cQueue.push('B');
    
        //因为cQueue实际能够用的大小为2, 所以此处会对数组进行放大
        cQueue.push('C');
        cout << cQueue << endl;
        cout << "front = " << cQueue.front() << ", rear = "
             << cQueue.rear() << endl;
    
        cQueue.pop();
        cQueue.pop();
        cQueue.push('D');
        cQueue.push('E');
        cQueue.push('F');
    
        //此时queue的m_rear会进行回绕
        cQueue.push('G');
        cQueue.pop();
        cQueue.push('H');
    
        //此时队列已满, 再添加元素则会进行对队列扩张
        //此时m_rear已经回绕, 则会触发两次拷贝操作
        cQueue.push('I');
    
        //验证是否能够正常工作
        cout << cQueue << endl;
        cout << "front = " << cQueue.front() << ", rear = "
             << cQueue.rear() << endl;
    
        for (char ch = '1'; ch <= '9'; ++ch)
            cQueue.push(ch);
        for (int i = 0; i < 4; ++i)
            cQueue.pop();
    
        cout << cQueue << endl;
        cout << "front = " << cQueue.front() << ", rear = "
             << cQueue.rear() << endl;
    
        return 0;
    }

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