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  • 【BZOJ】1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏(几何)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1610

    两种做法,一种计算几何,一种解析几何,但是计算几何的复杂度远远搞出解析集合(虽然精度最高)

    计算几何:枚举每条线(变成向量),然后判断是否有其它线和他平行(叉积为0,但是要注意,初始化ans为1,因为我们只是判不加平行的)

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <cmath>
    #include <string>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    #define rep(i, n) for(int i=0; i<(n); ++i)
    #define for1(i,a,n) for(int i=(a);i<=(n);++i)
    #define for2(i,a,n) for(int i=(a);i<(n);++i)
    #define for3(i,a,n) for(int i=(a);i>=(n);--i)
    #define for4(i,a,n) for(int i=(a);i>(n);--i)
    #define CC(i,a) memset(i,a,sizeof(i))
    #define read(a) a=getint()
    #define print(a) printf("%d", a)
    #define dbg(x) cout << #x << " = " << x << endl
    #define printarr(a, n, m) rep(aaa, n) { rep(bbb, m) cout << a[aaa][bbb]; cout << endl; }
    inline const int getint() { int r=0, k=1; char c=getchar(); for(; c<'0'||c>'9'; c=getchar()) if(c=='-') k=-1; for(; c>='0'&&c<='9'; c=getchar()) r=r*10+c-'0'; return k*r; }
    inline const int max(const int &a, const int &b) { return a>b?a:b; }
    inline const int min(const int &a, const int &b) { return a<b?a:b; }
    
    const int N=205;
    struct Vector { int x, y; } line[N*N];
    int n, x[N], y[N], cnt, ans=1;
    
    int main() {
    	read(n);
    	for1(i, 1, n) { read(x[i]); read(y[i]); }
    	for1(i, 1, n-1) for1(j, i+1, n) line[++cnt].x=x[i]-x[j], line[cnt].y=y[i]-y[j];
    	for1(i, 1, cnt-1) {
    		bool flag=1;
    		for1(j, i+1, cnt) if(line[i].x*line[j].y==line[i].y*line[j].x) {
    			flag=0; break;
    		}
    		if(flag) ++ans;
    	}
    	print(ans);
    	return 0;
    }
    

    解析几何:枚举每条边斜率,排序后判重。(精度略有损失但速度快)

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <cmath>
    #include <string>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    #define rep(i, n) for(int i=0; i<(n); ++i)
    #define for1(i,a,n) for(int i=(a);i<=(n);++i)
    #define for2(i,a,n) for(int i=(a);i<(n);++i)
    #define for3(i,a,n) for(int i=(a);i>=(n);--i)
    #define for4(i,a,n) for(int i=(a);i>(n);--i)
    #define CC(i,a) memset(i,a,sizeof(i))
    #define read(a) a=getint()
    #define print(a) printf("%d", a)
    #define dbg(x) cout << #x << " = " << x << endl
    #define printarr(a, n, m) rep(aaa, n) { rep(bbb, m) cout << a[aaa][bbb]; cout << endl; }
    inline const int getint() { int r=0, k=1; char c=getchar(); for(; c<'0'||c>'9'; c=getchar()) if(c=='-') k=-1; for(; c>='0'&&c<='9'; c=getchar()) r=r*10+c-'0'; return k*r; }
    inline const int max(const int &a, const int &b) { return a>b?a:b; }
    inline const int min(const int &a, const int &b) { return a<b?a:b; }
    
    const int N=205;
    const double eps=1e-10, oo=1e15;
    int n, x[N], y[N], cnt, ans;
    double k[N*N];
    
    int main() {
    	read(n);
    	for1(i, 1, n) { read(x[i]); read(y[i]); }
    	for1(i, 1, n-1) for1(j, i+1, n) 
    		if(x[i]!=x[j]) k[++cnt]=(double)(y[i]-y[j])/(x[i]-x[j]);
    		else k[++cnt]=oo;
    	sort(k+1, k+1+cnt);
    	for1(i, 1, cnt) if(abs(k[i]-k[i-1])>eps) ++ans;
    	print(ans);
    	return 0;
    }
    

    Description

    Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜。游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i个点 的横、纵坐标分别为X_i和Y_i (-1,000 <= X_i <=1,000; -1,000 <= Y_i <= 1,000)。 贝茜可以选两个点画一条过它们的直线,当且仅当平面上不存在与画出直线 平行的直线。游戏结束时贝茜的得分,就是她画出的直线的总条数。为了在游戏 中胜出,贝茜找到了你,希望你帮她计算一下最大可能得分。

    Input

    * 第1行: 输入1个正整数:N * 第2..N+1行: 第i+1行用2个用空格隔开的整数X_i、Y_i,描述了点i的坐标

    Output

    第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数

    Sample Input

    4
    -1 1
    -2 0
    0 0
    1 1

    Sample Output

    * 第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数

    HINT


    4

    输出说明:

    贝茜能画出以下4种斜率的直线:-1,0,1/3以及1。

    Source

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iwtwiioi/p/3949795.html
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