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  • Java多线程开发系列之二:如何创建多线程

    前文已介绍过多线程的基本知识了,比如什么是多线程,什么又是进程,为什么要使用多线程等等。

    在了解了软件开发中使用多线程的基本常识后,我们今天来聊聊如何简单的使用多线程。

    在Java中创建多线程的方式有两种:

    (1)写一个子类,这个类要继承自Thread类,于此同时这个子类必须要重写Thread类中的run方法(原因我后文中会提到),然后我们就可以用这个类来创建出一个多线程。

    (2)仍然是写一个类,这个类要实现Runnable接口,与(1)相同,在这个实现类中也需要重写run方法。

    这里有一点要注意:C#可以随意使用任何方法,来作为一个新线程的方法,而java必须通过以上两种途径中的任意一种来实现这一个类,然后用这个类来创建一个新线程


    使用第一种方法:继承Thread父类

    1、定义一个继承自Thread类的子类,并且重写run()方法,run(),这个run方法,就是未来新线程要运行的具体任务或者叫做功能。

    2、实例化(new)出刚才定义的子类

    3、运行这个新对象的的start方法。务必记住是start方法,只有这样才会启动一个新的线程。如果是运行run方法,那么仍然是简单的单线程执行

     1 public class FirstThread extends Thread
     2 {
     3     private int i;
     4     public void run()
     5     {
     6         for(;i<=100;i++)
     7         {
     8             System.out.println(getName());
     9         }
    10     }
    11     public static void main(String[] args)
    12     {
    13         for(int i=0;i<100;i++)
    14         {
    15             if(i%10==0)
    16             {
    17                 new FrirstThread.start();
    18                 new FrirstThread.start();
    19             }
    20         }
    21     } 
    22 }

    使用第二种方法:通过实现Runnable接口,来开辟新线程

    1、定义一个类,这个类需要实现Runnable接口,仍然需要在该类中重写接口中的run方法,与方法1一样,这个run方法也是未来的线程执行体

    2、实例化(new)出刚才定义的类A(防盗连接:本文首发自王若伊_恩赐解脱http://www.cnblogs.com/jilodream/ )

    3、实例化(new)出一个Thread类,并以A作为target,运行start方法

     1 public class SecondThread implements Runnable
     2 {
     3     private int i;
     4     public void run()
     5     {
     6         for(;i<=100;i++)
     7         {
     8             System.out.println(Thread.currentThread().getName());
     9         }
    10     }
    11     public static void main(String[] args)
    12     {
    13         for(int i=0;i<100;i++)
    14         {
    15             if(i%10==0)
    16             {
    17                 SecondThread st=new SecondThread()
    18                 new Thread(st,"name1").start();
    19                 new Thread(st,"name2").start();
    20             }
    21         }
    22     } 
    23 }

     


    两种开辟多线程方式的比较

    1、在继承方面:由于java 不允许多重继承,所以如果存在某个基类的需要继承情况下,方法1(使用Thread子类)的方式明显要比方法二(实现Runnable接口的)的方式要麻烦(因为方法2还可以再继承一个父类)

    2、共享数据方面:方法2可以直接以新定义的类作为各个线程对象(Thread实例)的target,这样各个线程对象的target对象可以说是共享的,大家可以共同处理同一份资源(放在target中),而方法一则需要另外再写方法,或者修改构造函数

    3、方法1比方法2要简单的多,也更容易理解(我是这样感觉的)。在run方法中,如果需要使用当前线程对象的方法(如getName,setName)或字段,方法一可以直接使用(因为它本身就是正在执行的线程对象),而方法二则需要使用Thread.CurrentThread()方法来获取当前执行的线程对象(因为正在运行这个方法,所以当前线程对象即为运行这个方法的线程对象(有点拗口),有点绕的味道),然后调用当前线程对象的方法。

    4、无论是哪种方法开辟多线程,都请不要忘记,除了开辟和运行新线程,本身还存在一个正在执行的线程(两个例子中都是Main 线程)

    5、无论是哪种方法,如果要使用新线程执行方法体,都需要使用start 方法来被动的运行 run,而不能直接运行run方法(此时就是一个简单的顺序结构,主线程会等到run方法结束后,才继续开始运行)。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jilodream/p/4285094.html
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