java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final
所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以
1:public static final String name = "张三";
2:String name = "张三";
以上两种都可以,老司机一般都是第二种。既然是静态最终的变量,也就意味着在外面访问的时候不能修改这个成员变量的值。所以在接口中定义成员变量的,一般都是常量。不会修改的。如果要进行修改的话,定义在接口具体实现类中。
说完成员变量的默认修饰符,顺便也提下方法的默认修饰符,方法的默认修饰符是:public abstract
即:公共抽象的,就是用来被实现该接口的类去实现该方法。所以在接口中定义方法时候,也有两种方式
1:public abstract List<String> getUserNames(Long companyId);
2:List<String> getUserNames(Long companyId);
同样老司机都是第二种。
接口本身中定义的内容基本就是这样了,要想运用好接口,还要多多结合设计模式。接口和接口之间的联系,接口和具体类之间的联系,接口和抽象类之间的联系。等有时间了再进行归纳。
总结一下:纯属理论的东西,一带而过。
接口只是对一类事物属性和行为的更高次抽象;对修改关闭,对扩展开放,可以说是java中开闭原则的一种体现吧。