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  • 链表常用操作

    转自:https://www.cnblogs.com/byonecry/p/4458821.html

    数据结构之链表-链表实现及常用操作(C++篇)

    0.摘要

    • 定义
    • 插入节点(单向链表)
    • 删除节点(单向链表)
    • 反向遍历链表
    • 找出中间节点
    • 找出倒数第k个节点
    • 翻转链表
    • 判断两个链表是否相交,并返回相交点
    • 判断链表是否有环路,获取连接点,计算环的长度
    • 二叉树和双向链表转化

    1.定义

    1.1单向链表

    单向链表的节点包括:

    1. 数据域:用于存储数据元素的值。
    2. 指针域(链域):用于存储下一个结点地址或者说指向其直接后继结点的指针。

       struct Node{
           int value;
           Node * next;
       };

    1.2双向链表

    双向链表的节点包括:

    1. 数据域:用于存储数据元素的值。
    2. 左指针域(左链域):用于存储上一个结点地址或者说指向其直接前继结点的指针。
    3. 右指针域(右链域):用于存储下一个结点地址或者说指向其直接后继结点的指针。

       struct DNode{
           int value;
           DNode * left;
           DNode * right;
       };

    2.常用操作例题

    2.1插入节点(单向链表)

    //p节点后插入值为i的节点
    void insertNode(Node *p, int i){
        Node* node = new Node;
        node->value = i;
        node->next = p->next;
        p->next = node;
    }

    2.2删除节点(单向链表)

    当需要删除一个节点p时,只需要将p的前一个节点的next赋为p->next,但是由于是单向的,只知道p,无法知道p前一个节点,所以需要转换思路。将p下一个的节点覆盖到p节点即可,这样就等效于将p删除了。

    void deleteNode(Node *p){
        p->value = p->next->value;
        p->next = p->next->next;
    }

    2.3反向遍历链表

    法一:反向遍历链表就类似于事先遍历的节点后输出,即“先进后出”,那么可以将链表遍历存放于栈中,其后遍历栈依次弹出栈节点,达到反向遍历效果。

    //1.stack
    void printLinkedListReversinglyByStack(Node *head){
        stack<Node* > nodesStack;
        Node* pNode = head;
        //遍历链表
        while (pNode != NULL) {
            nodesStack.push(pNode);
            pNode = pNode->next;
        }
        while (!nodesStack.empty()) {
            pNode=nodesStack.top();
            printf("%d	", pNode->value);
            nodesStack.pop();
        }
    }
    //2.递归
    void printLinkedListReversinglyRecursively(Node *head){
        if (head!=NULL) {
            if (head->next!=NULL) {
                printLinkedListReversinglyRecursively(head->next);
            }
            printf("%d	", head->value);
        }
    }

    2.4找出中间节点

    用slow和fast指针标记,slow每次走一步,fast每次走两步,当fast到尾节点时,slow就相当于总长度的一半,即在中间节点。

    //找出中间节点
    Node* findMidNode(Node* head){
        Node* slow = head;
        Node* fast = head;
        while (fast->next != 0&&fast->next->next!=0) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        return slow;
    }

    2.5找出倒数第k个节点

    用slow和fast指针标记,fast指针事先走k步,然后slow和fast同时走,当fast到达末节点时,slow在fast的前k个节点,即为倒数第k个节点。

    //找出倒数第k个节点
    Node* findKNode(Node* head,int k){
        Node *temp1 = head;
        Node *temp2 = head;
        while (k-->0) {
            if(temp2 == NULL){
                return NULL;
            }
            temp2 =temp2->next;
        }
        while (temp2->next != NULL&&temp2->next->next!=NULL) {
            temp1 = temp1->next;
            temp2 = temp2->next->next;
        }
        return temp1;
    }

    2.6翻转链表

    题意即为将链表反过来,即,原本为p1-p2-p3翻转为p3-p2-p1。读者需自行画图体会指针操作。

    //翻转链表
    Node * reverseLinkedList(Node* head,int k){
        Node *reversedHead = NULL;
        Node *pNode = head;
        Node *pre = NULL;
        while (pNode!=NULL) {
            if (pNode->next==NULL) {
                reversedHead = pNode;
            }
            Node* nxt = pNode->next;
            pNode->next = pre;
            pre=pNode;
            pNode=nxt;
        }
        return reversedHead;
    }

    2.7判断两个链表是否相交,并返回相交点

    如果两个链表相交,其形状必为y形,而不可以能为x形,即两条链表必有相同的尾节点。首先,计算得到两个链表的长度:m,n,求得两个链表长度之差distance=|m-n|,让较长得那个链表事先走distance步,这样,若是链表相交得话,二者指针必相撞,相撞点即为相交点。

    Node* findCrosspoint(Node* l1, Node* l2){
        int m = getLinkedListLength(l1);
        int n = getLinkedListLength(l2);
        int distance=0;
        Node *temp1= l1;
        Node *temp2= l2;
        if (m>n) {
            distance = m - n;
            while (distance>0) {
                distance--;
                temp1=temp1->next;
            }
        } else{
            distance = n - m;
            while (distance>0) {
                distance--;
                temp2 = temp2->next;
            }
        }
        while(temp1!=temp2&&temp1->next!=NULL&&temp2->next!=NULL){
            temp1=temp1->next;
            temp2=temp2->next;
        }
        if(temp1 == temp2){
            return temp1;
        }
        return 0;
    }

    2.8判断链表是否有环路,获取连接点,计算环的长度

    此题很有意思,具体详细请参考:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3667729.html
    判断是否含有环:slow和fast,slow指针每次走一步,fast指针每次走两步,若是链表有环,fast必能追上slow(相撞),若fast走到NULL,则不含有环。

    //判断是否含有环
    bool containLoop(Node* head){
        if (head==NULL) {
            return false;
        }
        Node* slow = head;
        Node* fast = head;
        while (slow!=fast&&fast->next!=NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        if (fast==NULL) {
            return false;
        }
        return true;
    }

    判断环的长度:在相撞点处,slow和fast继续走,当再次相撞时,slow走了length步,fast走了2*length步,length即为环得长度。

    //获得环的长度
    int getLoopLength(Node* head){
        if (head==NULL) {
            return 0;
        }
        Node* slow = head;
        Node* fast = head;
        while (slow!=fast&&fast->next!=NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        if (fast==NULL) {
            return 0;
        }
        //slow和fast首次相遇后,slow和fast继续走
        //再次相遇时,即slow走了一圈,fast走了两圈
        int length = 0;
        while (slow!=fast) {
            length++;
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        return length;
    }

    环得连接点:slow和fast第一次碰撞点到环的连接点的距离=头指针到环的连接点的距离,此式可以证明,详见上面链接。

    //获得环的连接点
    Node* getJoinpoit(Node* head){
        if (head==NULL) {
            return NULL;
        }
        Node* slow = head;
        Node* fast = head;
        while (slow!=fast&&fast->next!=NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        if (fast==NULL) {
            return NULL;
        }
        Node* fromhead = head;
        Node* fromcrashpoint = slow;
    
    <span class="hljs-keyword">while</span> (fromcrashpoint!=fromhead) {
        fromhead = fromhead-&gt;next;
        fromcrashpoint = fromcrashpoint-&gt;next;
    }
    <span class="hljs-keyword">return</span> fromhead;
    

    }

    2.9二叉树和双向链表转化

    二叉树和双向链表转化指的是,二叉树节点结构和双向链表的结构想类似,只不过二叉树节点的节点存储的两个指针为左右子数,而双向链表存储的是前后节点。题意为将二叉树的某种遍历转化为链表存储。此题很明显该用递归,读者可以画图体会一下指针变化。

    二叉树节点或双向链表节点定义:

    struct BinaryTreeNode{
        int value;
        BinaryTreeNode* left;
        BinaryTreeNode* right;
    };

    二叉树的中序遍历转换为双向链表

    BinaryTreeNode* convertNode(BinaryTreeNode* pNode, BinaryTreeNode** pLastNodeInLast){
        if (pNode == NULL) {
            return NULL;
        }
        BinaryTreeNode *pCurrent = pNode;
        if (pCurrent->left != NULL) {
            convertNode(pCurrent->left, pLastNodeInLast);
        }
    
    pCurrent-&gt;left = *pLastNodeInLast;
    <span class="hljs-keyword">if</span> (*pLastNodeInLast != <span class="hljs-keyword">NULL</span>) {
        (*pLastNodeInLast)-&gt;right=pCurrent;
    }
    
    *pLastNodeInLast = pCurrent;
    <span class="hljs-keyword">if</span> (pCurrent-&gt;right != <span class="hljs-keyword">NULL</span>) {
        convertNode(pCurrent-&gt;right, pLastNodeInLast);
    }
    <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-keyword">NULL</span>;
    

    }

    BinaryTreeNode* convertBTToDLL(BinaryTreeNode* root){
    BinaryTreeNode *pLastNodeInLast = NULL;
    convertNode(root, &pLastNodeInLast);
    BinaryTreeNode *pHeadOfList = pLastNodeInLast;
    while (pHeadOfList != NULL && pHeadOfList->left != NULL) {
    pHeadOfList = pHeadOfList->left;
    }
    return pHeadOfList;
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leebxo/p/10575307.html
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