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  • event loop、进程和线程、任务队列

    本文原链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1106531

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1372207

    先看段代码:

    console.log(1);
    
    setTimeout(function () {
        console.log(2);
    
        new Promise(function (resolve, reject) {
            console.log(3);
            resolve();
            console.log(4);
        }).then(function () {
            console.log(5);
        });
    });
    
    function fn() {
        console.log(6);
        setTimeout(function () {
            console.log(7);
        }, 50);
    }
    
    new Promise(function (resolve, reject) {
        console.log(8);
        resolve();
        console.log(9);
    }).then(function () {
        console.log(10);
    });
    
    fn();
    
    console.log(11);
    
    // 以下代码需要在 node 环境中执行
    process.nextTick(function () {
        console.log(12);
    });
    
    setImmediate(function () {
        console.log(13);
    });

    思考一下,能给出准确的输出顺序吗?

    下面我们一个一个的来了解 Event Loop 相关的知识点,最后再一步一步分析出本段代码最后的输出顺序。

    javascript 代码运行分两个阶段:

    1、预解析---把所有的函数定义提前,所有的变量声明提前,变量的赋值不提前

    2、执行---从上到下执行(按照js运行机制)

    (1) JS为什么是单线程的?

    JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。

    场景描述:
    
    那么现在有2个线程,process1 process2,由于是多线程的JS,所以他们对同一个dom,同时进行操作
    
    process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?

    这样想,JS为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。

    (2) JS为什么需要异步?
    场景描述:
    
    如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。
    对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验
    

    所以,JS中存在异步执行。

    (3) JS单线程又是如何实现异步的呢?

    既然JS是单线程的,只能在一条线程上执行,又是如何实现的异步呢?

    是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制

    JavaScript是单线程

    首先我们先了解下进程和线程的概念和关系:

    • 进程: 运行的程序就是一个进程,比如你正在运行的浏览器,它会有一个进程。
    • 线程: 程序中独立运行的代码段。一个进程 由单个或多个 线程 组成,线程是负责执行代码的。

    我们都知道 JavaScript 是单线程的,那么既然有单线程就有多线程,首先看看单线程与多线程的区别:

    • 单线程: 从头执行到尾,一行一行执行,如果其中一行代码报错,那么剩下代码将不再执行。同时容易代码阻塞。
    • 多线程: 代码运行的环境不同,各线程独立,互不影响,避免阻塞。

    那为什么JavaScript是单线程的呢?

    JavaScript 的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript 的主要用途是与用户互动,以及操作 DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准呢?

    所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript 就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

    为了利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作 DOM。所以,这个新标准并没有改变 JavaScript 单线程的本质。

    执行栈、任务队列

    上图中,主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在"任务队列"中加入各种事件(DOM Event,ajax,setTimeout…)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取任务队列,依次执行那些事件所对应的回调函数。

    堆(heap):

    对象被分配在一个堆中,即用以表示一个大部分非结构化的内存区域。

    执行栈(stack):

    运行同步代码。执行栈中的代码(同步任务),总是在读取"任务队列"(异步任务)之前执行。

    任务队列(callback queue):

    "任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。

    "任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。

    所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。

    "任务队列"是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,"任务队列"上第一位的事件就自动进入主线程。但是,由于存在后文提到的"定时器"功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能返回主线程。

    同步任务、异步任务、宏任务、微任务

    单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。

    如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。

    JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。

    于是,广义上将 JavaScript 所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

    具体来说,异步执行的运行机制如下(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行):

    1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个"执行栈"(execution context stack);
    (2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件;
    (3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会取出"任务队列"中事件所对应的回调函数进入"执行栈",开始执行;
    (4)主线程不断重复上面的第三步。

    除了广义上的定义,我们可以将任务进行更精细的定义,分为宏任务与微任务:

    • 宏任务(macro-task): 包括整体代码script,setTimeout,setInterval,ajax,dom操作
    • 微任务(micro-task): Promise

    JS的执行机制是

    • 首先判断JS是同步还是异步,同步就进入主线程,异步就进入event table
    • 异步任务在event table中注册函数,当满足触发条件后,被推入event queue
    • 同步任务进入主线程后一直执行,直到主线程空闲时,才会去event queue中查看是否有可执行的异步任务,如果有就推入主线程中

    以上三步循环执行,这就是event loop

    具体来说,宏任务与微任务执行的运行机制如下:

    1)首先,将"执行栈"最开始的所有同步代码(宏任务)执行完成;
    (2)检查是否有微任务,如有则执行所有的微任务;
    (3)取出"任务队列"中事件所对应的回调函数(宏任务)进入"执行栈"并执行完成;
    (4)再检查是否有微任务,如有则执行所有的微任务;
    (5)主线程不断重复上面的(3)(4)步。

    以上两种运行机制,主线程都从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为 Event Loop(事件循环)

    setTimeout()、setInterval()

    setTimeout() 和 setInterval() 这两个函数,它们的内部运行机制完全一样,区别在于前者指定的代码是一次性执行,后者则为反复执行。

    setTimeout() 和 setInterval() 产生的任务是 异步任务,也属于 宏任务

    setTimeout() 接受两个参数,第一个是回调函数,第二个是推迟执行的毫秒数。setInterval() 接受两个参数,第一个是回调函数,第二个是反复执行的毫秒数。

    如果将第二个参数设置为0或者不设置,意思 并不是立即执行,而是指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,也就是说,尽可能早得执行。它在"任务队列"的尾部添加一个事件,因此要等到同步任务和"任务队列"现有的事件都处理完,才会得到执行。

    setTimeout(function(){},3000) 是异步任务,先被放入event table, 3秒之后才被推入event queue里,而event queue(事件队列)里的任务,只有在主线程空闲时才会执行。

    所以说,setTimeout() 和 setInterval() 第二个参数设置的时间并不是绝对的,它需要根据当前代码最终执行的时间来确定的,简单来说,如果当前代码执行的时间(如执行200ms)超出了推迟执行(setTimeout(fn, 100))或反复执行的时间(setInterval(fn, 100)),那么setTimeout(fn, 100) 和 setTimeout(fn, 0) 也就没有区别了,setInterval(fn, 100) 和 setInterval(fn, 0) 也就没有区别了。

    Promise

    Promise 相对来说就比较特殊了,在 new Promise() 中传入的回调函数是会 立即执行 的,但是它的 then() 方法是在 执行栈之后,任务队列之前 执行的,它属于 微任务

    process.nextTick

    process.nextTick 是 Node.js 提供的一个与"任务队列"有关的方法,它产生的任务是放在 执行栈的尾部,并不属于 宏任务 和 微任务,因此它的任务 总是发生在所有异步任务之前。

    setImmediate

    setImmediate 是 Node.js 提供的另一个与"任务队列"有关的方法,它产生的任务追加到"任务队列"的尾部,它和 setTimeout(fn, 0) 很像,但优先级都是 setTimeout 优先于 setImmediate。

    有时候,setTimeout 的执行顺序会在 setImmediate 的前面,有时候会在 setImmediate 的后面,这并不是 node.js 的 bug,这是因为虽然 setTimeout 第二个参数设置为0或者不设置,但是 setTimeout 源码中,会指定一个具体的毫秒数(node为1ms,浏览器为4ms),而由于当前代码执行时间受到执行环境的影响,执行时间有所起伏,如果当前执行的代码小于这个指定的值时,setTimeout 还没到推迟执行的时间,自然就先执行 setImmediate 了,如果当前执行的代码超过这个指定的值时,setTimeout 就会先于 setImmediate 执行。

    优先级

    通过上面的介绍,我们就可以得出一个代码执行的优先级:

    同步代码(宏任务) > process.nextTick > Promise(微任务)> setTimeout(fn)、setInterval(fn)(宏任务)> setImmediate(宏任务)> setTimeout(fn, time)、setInterval(fn, time),其中time>0

    代码解析

    回到开头给出的代码,我们来一步一步解析:

    运行"执行栈"中的代码:

    console.log(1);
    
    // setTimeout(function () { // 作为宏任务,暂不执行,放到任务队列中(1)
    //     console.log(2);
    //
    //     new Promise(function (resolve, reject) {
    //         console.log(3);
    //         resolve();
    //         console.log(4);
    //     }).then(function () {
    //         console.log(5);
    //     });
    // });
    
    function fn() {
        console.log(6);
        //setTimeout(function () { // 作为宏任务,暂不执行,放到任务队列中(3)
        //  console.log(7);
        //}, 50);
    }
    
    new Promise(function (resolve, reject) {
        console.log(8);
        resolve();
        console.log(9);
    })
    // .then(function () { // 作为微任务,暂不执行
    //     console.log(10);
    // });
    
    fn();
    
    console.log(11);
    
    process.nextTick(function () {
        console.log(12);
    });
    
    // setImmediate(function () { // 作为宏任务,暂不执行,放到任务队列中(2)
    //     console.log(13);
    // });

    此时输出为:1 8 9 6 11 12

    运行微任务:

    new Promise(function (resolve, reject) {
        // console.log(8); // 已执行
        // resolve(); // 已执行
        // console.log(9); // 已执行
    })
    .then(function () {
        console.log(10);
    });

    此时输出为:10

    读取"任务队列"的回调函数到"执行栈"

    setTimeout(function () {
        console.log(2);
    
        new Promise(function (resolve, reject) {
            console.log(3);
            resolve();
            console.log(4);
        })
        //.then(function () { // 作为微任务,暂不执行
        //  console.log(5);
        //});
    });

    此时输出为:2 3 4

    再运行微任务:

    setTimeout(function () {
        // console.log(2); // 已执行
    
        new Promise(function (resolve, reject) {
            // console.log(3); // 已执行
            // resolve(); // 已执行
            // console.log(4); // 已执行
        })
        .then(function () {
            console.log(5);
        });
    });

    此时输出为:5

    再读取"任务队列"的回调函数到"执行栈"

    setImmediate(function () {
        console.log(13);
    });

    此时输出为:13

    运行微任务:

    再读取"任务队列"的回调函数到"执行栈"

    // function fn() { // 已执行
        // console.log(6); // 已执行
        setTimeout(function () {
            console.log(7);
        }, 50);
    // }

    此时输出为:7

    运行微任务:

    综上,最终的输出顺序是:1 8 9 6 11 12 10 2 3 4 5 13 7

     

    说明:

    for循环一次碰到一个 setTimeout(),并不是马上把setTimeout()拿到异步队列中,而要等到一秒后,才将其放到任务队列里面,一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕(即for循环结束,此时i已经为5),系统就会读取已经存放"任务队列"的setTimeout()(有五个),于是答案是输出5个5。

    如果要输出0~4,上面例题应该如何修改?

    1. 将var变为let

    2. 加个立即执行函数

    3. 也可以通过这样加闭包

    在到达指定时间时,定时器就会将相应回调函数插入“任务队列”尾部。这就是“定时器(timer)”功能。

    关于定时器的重要补充:

    定时器包括setTimeout与 setInterval 两个方法。它们的第二个参数是指定其回调函数推迟/每隔多少毫秒数后执行。

    对于第二个参数有以下需要注意的地方:当第二个参数缺省时,默认为 0;当指定的值小于 4 毫秒,则增加到 4ms(4ms 是 HTML5 标准指定的,对于 2010 年及之前的浏览器则是 10ms);也就是说至少需要4毫秒,该setTimeout()拿到任务队列中。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leftJS/p/11070104.html
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