最近转到BREW平台了,前段时间遇到了点操作符和箭头操作符的问题,原来也以为访问结构体成员时都一样,后来编译的时候一直报错才仔细研究了一下,搜到下面这篇文章:
博客最近长草了,罪过罪过,没有独立博客之前应该定期更新这里。
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一直以为这两个是没有什么区别的,可以相互替换,今天又翻了一下《C语言核心技术》,明白了其中的奥妙。
相同点:两个都是二元操作符,其右操作符是成员的名称。
不同点:点操作符左边的操作数是一个“结果为结构”的表达式;
箭头操作符左边的操作数是一个指向结构的指针。
主要看左边的操作符,左边是指针用箭头,否则用点。
举例说明:
#include <string.h>
Song_t song1,song2, //两个Song_t类型的对象
*pSong = &song1; //和一个指向Song_t的指针
strcpy(song1.composer,"Ottma Liebert");
song1.duration = 251;
song1.published.year = 1998;
if((*pSong).duration >180)
printf("The song is more than 3 mimutes long.\n");
--最后一句也可以改写为:
if(pSong->duration > 180) ....
另外一点体会:如果一个函数的传入参数是结构体,且需要该结构体作为返回值的时候,必须采用指针传递的方式,其中对结构体赋值必须使用箭头运算符。
int iSetValue(Song_t *pSong)
{
strcpy( pSong ->composer,"123");
pSong->duration = 251;
...
}
http://blog.csdn.net/taric_ma/article/details/7397362