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  • JavaScript的高大强

    1,JavaScript的引入方式

      1.1>Script标签内写代码

    <Script>
    //这里写JS代码的地方
    </Script>

      1.2>引入额外的JS文件

    <Script src="myScript.js"></Script>

    2,JavaScript的语言规范(注释是代码之母)

    //这是单上注释
    /*
    这是多行注释
    */

    3,结束符

      JavaScript的中放入语法要以分号(;)为结束符.

    4,JS的历史及ECMAScript

      ECMAScript------->一个标准   ES5/ES6

      node.js------>跑在服务端的JS

    5,JS学习的内容:

      5.1>基础语法

      5.2>操作浏览器对象   BOM

      2.3>操作文档上的标签   DOM

    5.1.1>变量的声明:

        1>JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成不能以数字开头.

        2>声明的变量使用var 变量;的格式来进行声明.

    var name="xuexue";
    var age = 18;

    注意:1>变量名是区分大小写的,2>推荐使用驼峰式命令规则,3>保留字不能用做变量名

    补充:ES6新增了let命令,用于声明变量,用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码快内有效.列如:for循环的计数器就很适合使用let命令.

    for (let i=0;i<arr.lenth;i++){....}

    ES6新增condt用来声明常量,一旦声明,其值就不能改变.

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    PI = 3
    //TypeError: "PI" is read only

    5.1.2>JavaScript的基础数据类型

      5.1.2.1>数值(Number)

    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种类型(数值型)

    var a = 12.536;
    var b = 20;
    
    var c = 123e5;  //12300000表示123*10的5次方,这里只能用e表示,别问我为什么,其他的不好使
    
    var d = 123e-5;//0.0012表示123*10的-5次方,同样这里只有e表示10,别的不好使

    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number).

    常用方法:

    parseInt("123")   //返回123
    
    parseInt(123.456)//返回123,没有四舍五入,直接取整
    
    parsefloat("123.456")//返回的是123.456
    
    parseInt("abc")//返回NaN,NaN属性是代表非数值特殊值,该属性用于指示某个值不是数字
    
    parsefloat("abc")//返回NaN,NaN属性是代表非数值特殊值,该数字能够用于指示某个值不是数字

      5.1.2.2>字符串(string)

    var a = "hello";
    var b = "world";
    var c = a + b;
    console.log(c);//得到helloworld
    方法 说明
    .length 返回长度
    .trim() 移除字符串两端的空白
    .trimLeft() 移除左边的空白
    .trimRight() 移除右边的空白
    .charAt(n) 返回第n个字符
    .concat(value,...) 拼接
    .indexOF(substring,start) 查找子序列的位置,并且可以指定从哪个位置开始查
    .substring(from,to) 根据索引获取子序列括号里边放数字,是根据所以去查找,(顾头不顾尾)
    .slice(start,end) 切片和上边一个尿性
    .toLowerCase() 字符串里的字母全部小写
    .toRightCase() 字符串里的字母全部大写
    .split(dellimiter,limit) 切割返回的智力边如果那个limit传几个数字就会把切割后的前几个元素返回来

    ###注意:对字符串的任何操作都不会影响源字符串的内容,只是会生成一个新的字符串###

    拼接一般用"+"

    string.slice(start,stop)和string.substring(start,stop);
    两者的相同点:如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则去到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    
    
    substring()的特点:
    如果start > stop, start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替代
    
    
    
    silce()特点:
    如果 start >stop,不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符串开始(包括该字符串的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数第abs(stop)个字符串结束(不包含该位置字符)
    string.slice("元素",2)表示从字符串中第"元素开始切片"切2个元素

    补充:ES6中引入模板字符串,用反引号()标识,它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串里嵌入变量

    //普通字符串
    .这时普通字符串.
    // 多行文本
    .文本.
    //字符串中嵌入变量
    var name = "xuexue", time = "today";
    'Hello ${name}, how are you ${time}?'

    如果字符串中需要使用反引号,则在前面要用反斜杠转义

      5.1.2.3>布尔值(Boolean)

    区别于python,true和false都是小写.

    var a = true;
    var b = false;
    空字符.0.null.undefined.NaN都是false

      5.1.2.4>null和undefined

      1>null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name=null;

      2>undefined表示声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined,还有就是函数无明确的返回值,返回的也是undefined.

    null表示变量事物值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值.

      5.1.2.5>对象(object)

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串,数值,数组,函数...此外,JavaScript允许自定义对象.

    JavaScript提供多个内建对象,比如String,Date,Array等等.

    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型.

      5.1.2.6>数组

    数组对象的作用是:使单独的变量名来储存一系列的值.类似于python中的列表

    var a = [123,"ABC"];
    console.log(a[1]);//输出的是ABC
    数组的常用方法
    方法 数组的大小
    .length 不加括号是内置方法,计算数组的大小的
    .push(element) 在尾部追加元素(类似于python中的list的append(),但是.push能一次放多个元素(items))
    .pop() 获取尾部的元素,并把数组的最后一项删除,传参数也没用
    .unshift(element) 在头部插入元素(items)返回的是数组的长度
    .shift() 头部移除元素(item)一次移除一个.
    .slice(start,end) 切片就是在是纯数组的列表会有问题,剩下的和字符串的拿个slice一毛一样
    .reverse() 将有序的数组反转
    .join(separator) 将数组每个元素用括号里边的元素隔开,变成字符串
    .concat(items) 是在数组的后边加许多的元素这个元素也可以是数组
    .sort() 排序根据第一个字符或者第一个数字的ASCII码进行排的序
    forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice() 删除元素,并向数组中添加一个或多个新元素
    map() 返回一个数组的元素调用函数处理后的值的新元素

    说明:splice(index,howmany,,item1,...itemX)

    参数 描述
    index 必须,规定从何处添加删除元素,该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字
    howmany 必须,规定删除多少元素,必须是数字,但可以是"0".如果未规定此参数,则删除从index开始到原数组结尾的所有元素
    item1,...itemX 可选,要添加到数组的新元素

    补充说明:数组for循环出来的是数组的索引.

    5.1.2.7>类型查询(查询这个数据的类型的)

    typeof "abc" //"string"
    typeof null   //"object"
    typeof true  //"boolean"
    typeof 123  //"number"

    typeof是一个元运算符(就像++,--,!,-等一元运算符),不是函数,也不是一个语句.

    对变量或者调用typeof运算符将返回下列值之一:

      undefined--如果变量是Undefined类型的

      boolean--如果变量是Boolean类型的

      number--如果变量是Number类型的

      string--如果变量是String类型的

      object--如果变量是一种引用类型或null类型的

    5.1.2.8>运算符

    算数运算符

    + - * /  % ++ --

    比较运算符

    > >= < <= != == === !==

    ###注意有坑###

    1 =="1"      // true这个是比较,先把数值转化成字符串,在比较内容相等和内存地址向等
    1 === "1"  // false这个是全等于,即比较数值,还比较数据类型,还比较他俩的内存地址

    逻辑运算

    &&  ||   !

    赋值运算符

    = += -= *= /=

    5.1.2.9>流程控制语句

    if - else语句

    var a = 10;
    if (a >5){
    console.log("yes");
    }else {
    
    console.log("no")
    ;}

    if-else-if-else語句

    var a = 10;
    if (a > 5){
    console.log("a>5");
    }else if (a <5) {
    console.log("a<5");
    }else {
    
    console.log("a=5")
    }

    switch语句

    var day = new Date().getDay();...............获取当前是时间(数值)
    switch (day) {.............................switch里边的括号放变量
    case 0:...............................加入变量值是0,
    console.log("Sunday");......................就打印Sunday
    break;...............................必须加break,否则程序会执行后续case找那个的语句
    case 1:
    console.log("Monday");
    break;
    default:
    console.log("...")
    }

    for语句

    for (var i = 0;i<10;i++) {
    console.log(i);
    }

    while语句

    var i = 0;
    while (i<10) {
    console.log(i);
    i++;
    }

    三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a < b ? a : 

    判断a和b前边的不等式是否成立,成立就是冒号前边的变量,否则是后边的变量

    5.1.3>JS中的函数和python中非常类似,只是定义方式有点区别

      5.1.3.1>普通函数

    function foo() {
    console.log("Hello world")
    console.log("my Javascript")
    console.log("so hard")
    }
    function foo(a,b) {
    console.log(arguments);..............内置的argumens对象
    console.log(arguments.length);
    console.log(a,b);
    }

    function sum(a,b) {
    return a + b;
    }
    
    sum(1,2);//   调用函数

      5.1.3.2>匿名函数

    var f = function() {.................匿名函数需要声明一个变量去接,调用的时候用变量去调用,就是把函数名var 成了变量
    console.log(123);
    }
    f()..................................//打印的结果是123

      5.1.3.3>立即执行函数(一次性执行函数,想再执行,那是不可能的了)

    (function (a,b){return a+b})(10,20)
    //30.................在定义完函数就立即执行,执行完就没有了,不能多次执行

    补充:

    ES6中允许使用"箭头"(=>)定义函数.(在匿名函数中应用),是匿名函数的缩写

    var f = v =>v;.............箭头函数是匿名函数的缩写,当函数包括多个参数的时候要用()包起来
    //等同于
    var f = function(v){
    return v;
    }
    var f = (a,b) =>a*b;..............多个参数的时候需要用括号=>之前是参数,之后是return的值
    f(10,20).....................//返回的是200
    var f = () => 5;..................当函数中的括号没有参数时,就用括号表示
    f().....................//返回的是5

      5.1.3.4>函数中的arguments参数

    function add(a,b){
    console.log(a+b);
    console.log(arguments.length)
    }
    
    ......//打印结果是3
    
    ......//打印结果是2

    ###函数只能返回一个值,如果返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回.###

      5.1.3.5>函数的全局变量和局部变量

    局部变量:在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,so只能在函数的内部访问它(该变量的作用域是函数内部).只要函数运行完毕,本地变量就会被删除

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它

    变量生存周期:

    JavaScript变量的声明周期从它们被声明的时间开始.

    局部变量会在函数运行后被删除.

    全局变量会在页面关闭后被删除.(JS系统的垃圾回收机制删除)

      5.1.3.6>作用域:首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层.

    var city = "BeiJing";
    function f() {
    var city = "ShangHai";
    function inner() {
    var city = "shenzhen";
    console.log(city);
        }
    inner();
    }
    
    f();.............输出的结果是:ShenZhen,返回离自己最近的变量
    var city = "BeiJing"
    
    function Bar {
    
    console.log(city);
    }
    
    function f() {
    var city = "ShangHai";
    return Bar;
    }
    
    var ret = f();
    
    ret();.....................//打印的结果是BeiJing

    闭包:是内部函数胡对玩不函数变量的访问

    var city = "BriJing";
    function f() {
    var city = "ShangHai";
    function inner() {
    console.log(city);
    }
    return inner
    }
    
    var ret = f();.........先执行f()函数,return的值返回给ret
    
    ret();..........ret+()调用inner()函数

    5.1.3.7>词法分析:在JavaScript调用函数的那一 瞬间,会先进性词法分析.

    词法分析过程:当函数调用的前一瞬间,会形成一个激活对象:active Object(AO),分析以下三个方面:

    1>函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined,如果没有,则不做任何操作.

    2>函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作.如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined.

    3>函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖.如果没有,则不做任何操作.

    函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找

    var age = 18;
    funcyion foo() {
    console.log(age);
    var age = 22;
    console.log(age);
    }
    
    foo();

    var age = 18;
    function foo(){
    console.log(age);
    var age = 22;
    console.log(age);
    function  age(){
    console.log("呵呵");
    }
    console.log(age);
    }
    
    foo()

    5.1.3.8>内置方法和对象

      JavaScript中所有事物都是对象:字符串,数值,数组,日期,等等.在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据

    5.1.3.8.1>自定义对象:JavaScript的对象本质上是键值对的集合(Hash),但是只能用字符串做为键.

    var a = {"name":"Alex","age":18};
    console.log(a.name).....................//Alex
    console.log(a["age"]);...................//Alex

    通过万能的.去查询对象的键来查找值,还有就是通过类似于python中的字典的查询

    遍历对象中的内容:

    var a = {"name":"alex","age":18};
    for (var i in a){
    console.log(i,a[i]);
    }

    创建对象:

    var person = new Object();  //创建一个person对象
    person.name = "Alex";      //person对象的name属性
    person.age = 18;           //person对象的属性

    ###ES6中提供了map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键

    也就是说,Object结构提供了"字符串--值"的对应,map结构提供了"值-值"的对应,是一种更完善的Hash结构实现
    5.1.3.8.2>创建Date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());.............获取到的是当前的年月/日
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2018/3/31 11:12");
    console.log(d2.tolocalestring());
    var d3 = new Date("18/03/31 11:12");
    console.log(d3.tolocaiestring());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.tolocalestring());
    console.log(d3.toUTCString());
    //方法4: 参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4= new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
    
    

     Date对象的方法:

    var d = new Date();

    d.getDate()................//获取日

    d.getDay()................//获取星期

    d.getMonth()............//获取月(这里的月是从0-11)锁以每次得到的月份+1即可

    d.getFullyear()...........//获取完整年份

    d.getYear().................//获取年

    d.getHours()..............//获取小时

    d,getMinutes().............//获取分钟

     

    d.getSecond()...............//获取秒

    d.getMilliseconds()............//获取毫秒

    d.getTime()................//返回累计毫秒数

     5.1.8.4>JSON 对象

    var str1 = "{"name":"alex","age":18}";
    var obj1 = {"name":"alex","age":18};
    //json字符串转换成对象................反序列化
    var obj =JSON.parse(str1);
    //对象转化成json字符串....................序列化
    var str = JSON.stringify(obj);

    5.1.8.5>RegEXP对象

    RegEXP创建正则对象方式1:

    var reg1  = new RegEXP("^[a-zA-Z][a-z0-9]{5,11}$");创建RegEXP对象方式(逗号后面不要加空格)

    //匹配响应字符串

    var s1 = "bcd123";

    //RegEXP对象的text方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false

    reg1.text(s1); // true

    创建正则对象方式的参数说明:

    1>正则表达式(不能由空格)

    2>匹配模式:常用g(全局匹配,找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)

    创建方式2:

    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}$/;

    reg2.test(s1);...................//true

    在使用正则匹配的时候有以下几个坑:

     

    当我们不加参数调用RegEXPObj.test()方法时,相当于执行RegEXPObj.test("undefined"),并且/undefined/.test()默认返回true 

    5.1.8.6>Math对象

    Math.abs(-5)............//返回值是5,返回的值是绝对值

    Math.exp(5)................//148.41315返回的是e的指数

    Math.floor(5.9)................//对数进行下舍入(取整)5

    Math.log(5).....................//1.6094返回自然数的对数(底为e)

    Math.max(x,y)..................//取最大值

    Math.min(x,y)....................//取最小值

    Math.pow(x,y)....................//返回x的y次幂,但有多个参数>2的时候,也是只有前两个有效

    Math.random()....................//括号不加参数,默认是从0-1随机取数

    Math.round(x).......................//把x这个数四舍五入

    Math.sin(x).........................//返回数的正弦

    Math.sqrt(x)........................//返回数的平方根

    Math.tan(x)............................//返回角的真切值

      

      

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