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  • Linkedlist 详解

    基本介绍

    Linkedlist基于链表的动态数组(双向链表):
    
        可以被当作堆栈(后进先出)、队列(先进先出)或双端队列进行操作。
    
        数据添加删除效率高,只需要改变指针指向即可,但是访问数据的平均效率低,需要对链表进行遍历。
    
        非同步,线程不安全。
    
        支持null元素、有顺序、元素可以重复
    
        不要使用普通for循环去遍历LinkedList,使用迭代器或者foreach循环(foreach循环的原理就是迭代器)去遍历LinkedList即可:
            这种方式是直接按照地址去找数据的,将会大大提升遍历LinkedList的效率。
    

    源码分析

    public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    
        //实际大小
        transient int size = 0;
    
        //头节点
        transient Node<E> first;
    
        //尾节点
        transient Node<E> last;
    
        public LinkedList() {
        }
    
        public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
            this();
            addAll(c);
        }
    
        //双向链表
        private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }
    
        //添加在头节点
        private void linkFirst(E e) {
            //旧头节点
            final Node<E> f = first;
            //新节点的next指向旧头节点
            final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
            //头节点改成新节点
            first = newNode;
            //如果旧头节点为null,表示空链表,尾节点也指向新节点
            if (f == null)
                last = newNode;
            //旧头节点的prev指向新节点
            else
                f.prev = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    
        //添加到链表尾部
        public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
        }
    
        void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    
        public void add(int index, E element) {
            //检查index是否合理
            checkPositionIndex(index);
            //如果index是size,则添加在尾部
            if (index == size)
                linkLast(element);
            else
                linkBefore(element, node(index));
        }
    
        //查找index处的节点
        Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
    
            //如果index在左半边,则从头遍历(提到查找效率)
            if (index < (size >> 1)) {
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
                //如果index在右半边,则从尾遍历(提到查找效率)
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }
        }
    
        void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
            // assert succ != null;
            //旧节点的前一个节点
            final Node<E> pred = succ.prev;
            //将新节点设置为:prev为旧节点的前一个节点,next为旧节点
            final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
            //旧节点的prev指向新节点
            succ.prev = newNode;
            //旧节点的前一个节点是空,表示旧节点是头节点,则重设头节点
            if (pred == null)
                first = newNode;
            //旧节点的前一个节点的next指向新节点
            else
                pred.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    
        public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }
    
        private E unlinkFirst(Node<E> f) {
            // assert f == first && f != null;
            final E element = f.item;
            final Node<E> next = f.next;
            f.item = null;
            f.next = null; // help GC
            first = next;
            if (next == null)
                last = null;
            else
                next.prev = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    
        public E remove(int index) {
            checkElementIndex(index);
            return unlink(node(index));
        }
    
        E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            final E element = x.item;
            //要删除元素的后一个
            final Node<E> next = x.next;
            //要删除元素的前一个
            final Node<E> prev = x.prev;
            //如果前是空,表示删除头元素,后变成头元素
            if (prev == null) {
                first = next;
            } else {
                //前的下一个变成后
                prev.next = next;
                x.prev = null;    //帮助GC
            }
            //如果后是空,表示删除尾元素,前变成尾元素
            if (next == null) {
                last = prev;
            } else {
                //后的上一个变成前
                next.prev = prev;
                x.next = null;    //帮助GC
            }
    
            x.item = null;    //帮助GC
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    
        public E getFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return f.item;
        }
    
        public E get(int index) {
            checkElementIndex(index);
            return node(index).item;
        }
    }
    
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