1、减少锁的持有时间
比如用synchronized,最好使用synchronized(this)去修饰还需要同步的方法,减少锁持有的时间。
2、减少所得粒度
比如ConcurrentHashMap,在其内部分为16个(默认)Segment。如果需要在ConcurrentHashMap中添加一个元素,首先会先锁定16个Segment中的一个,然后对该Segment加锁,并完成put()操作。只是这种方法在获得全局锁的时候,要获得16个Segment的锁,资源消耗会比较多。
这也是为什么ConcurrentHashMap的并发度为16的原因。
3、读写锁
读多写少的情况下,性能会优化很多。
4、锁分离
比如LinkedBlockingQueue,take()和put()分别实现了从队列中取和放的功能。LinkedBlockingQueue在队列首尾各有一个指针,因此,有两个锁。TakeLock和PutLock实现锁的分离。
5、锁粗化
比如
for(int i = 0; i < k; i++){
synchronized(lock){}
}
就应该进行锁粗化,变为
synchronized(lock){
for(int i = 0; i < k; i++){}
}
锁粗化和减少锁的持有时间,从理论上来讲是相互矛盾的,需要根据具体情景而定。
6、无锁
CAS(V,E,N),V是要更新的变量,E是预期值,N表示新值。只有当V值等于E值时,才会将N值赋给V。
简单地说,CAS需要给出一个期望值。
无锁的线程安全整数:AtomicInteger等。