zoukankan
html css js c++ java
冰球项目开发日志(二)
游戏策略子系统
时间:2017.1.5
1.完成的内容
关于C++的问题,请教了组员之后,对这种复杂的不编程有了一些新的认识。
写好了冰球游戏击球策略的类的框架。
初步确定了击球策略,将击球器位置到冰球轨迹的垂足作为击球点,然后使用一个随机数,使冰球能够被随机的击回到球门范围内。
2.遇到的问题
对于如何实现这个击球方法,还在进一步思考中,也和小组成员进行了讨论。还需强化C++的编程能力。
查看全文
相关阅读:
疫情控制
2020 CSP-J 多校赛 Day 2 T2 题解
三校联考-水题狂欢信心赛
QBXT 提高组储备营 2020.夏 游记
【题解】(我出的题)XM捡面筋
【题解】P4025 [PA2014]Bohater
【题解】1644:【例 4】佳佳的 Fibonacci
【题解】CF1165F2 Microtransactions (hard version)
P2261 [CQOI2007]余数求和
OVO——扶咕咕的20道CF
原文地址:https://www.cnblogs.com/magicxu/p/6263041.html
最新文章
辅助
高性能MySQL 第十章 复制
高性能MySQL 第六章
高性能MySQL 第五章 Part2
记一次延时问题的排查
01-Python 零基础入门爬虫 图片爬取
Visual Studio 常用快捷键
IntelliJ IDEA之如何提交代码到SVN服务器
idea快捷键大全
Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则)
热门文章
java学习视频
Vue项目框架
存储过程
Easy-UI开发总结
JAVA学习资源分享
浅谈 线段树
最优贸易
CSP.2020
赛道修建 题解
Trie树总结
Copyright © 2011-2022 走看看