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  • 【C语言】17预处理指令3文件包含

    说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略

    这讲介绍最后一个预处理指令---文件包含

    一、基本概念

    其实我们早就有接触文件包含这个指令了, 就是#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。

    二、一般形式

    1.第1种形式#include <文件名>

    直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件

    2.第2种形式 #include "文件名"

    系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找

    三、使用注意

    1.#include指令允许嵌套包含,比如a.h包含b.h,b.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。

    下面的做法是错误

     

    2.使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率

    比如下面的情况:

     

    在one.h中声明了一个one函数;在two.h中包含了one.h,顺便声明了一个two函数。(这里就不写函数的实现了,也就是函数的定义)

    假如我想在main.c中使用one和two两个函数,而且有时候我们并不一定知道two.h中包含了one.h,所以可能会这样做:

    编译预处理之后main.c的代码是这样的:

    1 void one();
    2 void one();
    3 void two();
    4 int main ()
    5 {
    6 
    7     return 0;
    8 }

    第1行是由#include "one.h"导致的,第2、3行是由#include "two.h"导致(因为two.h里面包含了one.h)。可以看出来,one函数被声明了2遍,根本就没有必要,这样会降低编译效率。

    为了解决这种重复包含同一个头文件的问题,一般我们会这样写头文件内容:

     

    大致解释一下意思,就拿one.h为例:当我们第一次#include "one.h"时,因为没有定义_ONE_H_,所以第9行的条件成立,接着在第10行定义了_ONE_H_这个宏,然后在13行声明one函数,最后在15行结束条件编译。当第二次#include "one.h",因为之前已经定义过_ONE_H_这个宏,所以第9行的条件不成立,直接跳到第15行的#endif,结束条件编译。就是这么简单的3句代码,防止了one.h的内容被重复包含。

    这样子的话,main.c中的:

    #include "one.h"
    #include "two.h"

    就变成了:

     1 // #include "one.h"
     2 #ifndef _ONE_H_
     3 #define _ONE_H_
     4 
     5 void one();
     6 
     7 #endif
     8 
     9 // #include "two.h"
    10 #ifndef _TWO_H_
    11 #define _TWO_H_
    12 
    13 // #include "one.h"
    14 #ifndef _ONE_H_
    15 #define _ONE_H_
    16 
    17 void one();
    18 
    19 #endif
    20 
    21 void two();
    22 
    23 #endif

    第2~第7行是#include "one.h"导致的第10~第23行是#include "two.h"导致的。编译预处理之后就变为了:

    1 void one();
    2 void two();

    这才是我们想要的结果

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