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  • es6从零学习(三):Class的基本用法

    es6从零学习(三):Class的基本用法

    一:定义一个类

    //定义类
    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
    
      toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
      }
    }
    

    上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象

    Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字

    注意:类里面不可以添加属性,只能用object.assgin添加

    二:使用

    使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

    class Bar {
      doStuff() {
        console.log('stuff');
      }
    }
    
    var b = new Bar();
    b.doStuff() // "stuff"
    

      

    三:类的prototype属性

    1、类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。

    class Point {
      constructor() {
        // ...
      }
    
      toString() {
        // ...
      }
    
      toValue() {
        // ...
      }
    }
    
    // 等同于
    
    Point.prototype = {
      constructor() {},
      toString() {},
      toValue() {},
    };
    

    2、在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法

    class B {}
    let b = new B();
    
    b.constructor === B.prototype.constructor // true
    

    3、类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面。Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法和属性值。

    class Point {
      constructor(){
        // ...
      }
    }
    
    Object.assign(Point.prototype, {
      toString(){},
      toValue(){},
    aa:123 });

    注意:这里直接用Object.assign方法对Point进行操作会报错。

    4、类的方法名,可以采用表达式。

    let methodName = 'getArea';
    
    class Square {
      constructor(length) {
        // ...
      }
    
      [methodName]() {
        // ...
      }
    }
    

    注意:这里不可以对属性的名字用表达式,会报错。

    5、类必须使用new调用,否则会报错

    class Foo {
      constructor() {
        return Object.create(null);
      }
    }
    
    Foo()
    // TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'
    

      

    四:类的constructor方法

    1、constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加

    class Point {
    }
    
    // 等同于
    class Point {
      constructor() {}
    }
    

      

    五:类的实例对象

    1、实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

    //定义类
    class Point {
    
      constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
    
      toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
      }
    
    }
    
    var point = new Point(2, 3);
    
    point.toString() // (2, 3)
    
    point.hasOwnProperty('x') // true
    point.hasOwnProperty('y') // true
    point.hasOwnProperty('toString') // false
    point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
    Point.property.hasOwnProperty('toString') // true
    

    上面代码中,xy都是实例对象point自身的属性(因为定义在this变量上),所以hasOwnProperty方法返回true,而toString是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。

    2、类的所有实例共享一个原型对象。

    var p1 = new Point(2,3);
    var p2 = new Point(3,2);
    
    p1.__proto__ === p2.__proto__
    //true
    

    上面代码中,p1p2都是Point的实例,它们的原型都是Point.prototype,所以__proto__属性是相等的。

    注意:这里的__proto__是两段下划线

    3、可以通过实例的__proto__属性为“类”添加方法。

    var p1 = new Point(2,3);
    var p2 = new Point(3,2);
    
    p1.__proto__.printName = function () { return 'Oops' };
    
    p1.printName() // "Oops"
    p2.printName() // "Oops"
    
    var p3 = new Point(4,2);
    p3.printName() // "Oops"
    

    使用实例的__proto__属性改写原型,必须相当谨慎,不推荐使用,因为这会改变“类”的原始定义,影响到所有实例。

    4、不存在变量提升:类不存在变量提升(hoist)

    new Foo(); // ReferenceError
    class Foo {}
    

    这种规定的原因与继承有关,必须保证子类在父类之后定义。

    六:Class表达式

    1、采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。

    let person = new class {
      constructor(name) {
        this.name = name;
      }
    
      sayName() {
        console.log(this.name);
      }
    }('张三');
    
    person.sayName(); // "张三"
    

    上面代码中,person是一个立即执行的类的实例

    七:Class 的静态方法

    1、静态方法:如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

    class Foo {
      static classMethod() {
        return 'hello';
      }
    }
    
    Foo.classMethod() // 'hello'
    
    var foo = new Foo();
    foo.classMethod()
    // TypeError: foo.classMethod is not a function
    

    2、如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例

    class Foo {
      static bar () {
        this.baz();
      }
      static baz () {
        console.log('hello');
      }
      baz () {
        console.log('world');
      }
    }
    
    Foo.bar() // hello
    

    从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。

    3、父类的静态方法,可以被子类继承。

    class Foo {
      static classMethod() {
        return 'hello';
      }
    }
    
    class Bar extends Foo {
    }
    
    Bar.classMethod() // 'hello'
    

      

    八:Class 的静态属性和实例属性

    1、ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性

    class Foo {
    }
    
    Foo.prop = 1;
    Foo.prop // 1 

    上面的写法为Foo类定义了一个静态属性prop。目前,只有这种写法可行。

    2、类的实例属性可以用等式,写入类的定义之中

    class MyClass {
       myProp = 42;
    
       constructor() {
         console.log(this.myProp); // 42
       }
    }
    let a = new MyClass()

    上面代码中,myProp就是MyClass的实例属性。

    3、类的静态属性可以用等式,写入类的定义之中。(比实例属性多了static)

        class MyClass {
          static myProp = 42;
    
          constructor() {
            console.log(MyClass.myProp); // 42
          }
        }
        let a = new MyClass()
    

    这个新写法大大方便了静态属性的表达。

    // 老写法
    class Foo {
      // ...
    }
    Foo.prop = 1;
    
    // 新写法
    class Foo {
      static prop = 1;
    }
    

    上面代码中,老写法的静态属性定义在类的外部。整个类生成以后,再生成静态属性。这样让人很容易忽略这个静态属性,也不符合相关代码应该放在一起的代码组织原则。另外,新写法是显式声明(declarative),而不是赋值处理,语义更好。

    九:new.target 属性

    new.target指向当前正在执行的函数。

    1、Class 内部调用new.target,返回当前 Class。

    class Rectangle {
      constructor(length, width) {
        console.log(new.target === Rectangle);
        this.length = length;
        this.width = width;
      }
    }
    
    var obj = new Rectangle(3, 4); // 输出 true
    

    2、子类继承父类时,new.target会返回子类。

    class Rectangle {
      constructor(length, width) {
        console.log(new.target === Rectangle);
        // ...
      }
    }
    
    class Square extends Rectangle {
      constructor(length) {
        super(length, length);
      }
    }
    
    var obj = new Square(3); // 输出 false
    

    这里是对子类进行实例

    利用这个特点,可以写出不能独立使用、必须继承后才能使用的类。

    class Shape {
      constructor() {
        if (new.target === Shape) {
          throw new Error('本类不能实例化');
        }
      }
    }
    
    class Rectangle extends Shape {
      constructor(length, width) {
        super(); // 这个super不可缺少
        // ...
      }
    }
    
    var x = new Shape();  // 报错
    var y = new Rectangle(3, 4);  // 正确
    

    子类中的constructor中不可缺少super()。

    子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错

    这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

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