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  • python第2~5章 学习笔记

    # 第2~5章 学习笔记

    ## 什么是计算机语言
    计算机就是一台用来计算机的机器,人让计算机干什么计算机就得干什么!
    需要通过计算机的语言来控制计算机(编程语言)!
    计算机语言其实和人类的语言没有本质的区别,不同点就是交流的主体不同!
    计算机语言发展经历了三个阶段:
    机器语言
    - 机器语言通过二进制编码来编写程序
    - 执行效率好,编写起来太麻烦

    符号语言(汇编)
    - 使用符号来代替机器码
    - 编写程序时,不需要使用二进制,而是直接编写符号
    - 编写完成后,需要将符号转换为机器码,然后再由计算机执行
    符号转换为机器码的过程称为汇编
    - 将机器码转换为符号的过程,称为反汇编
    - 汇编语言一般只适用于某些硬件,兼容性比较差

    高级语言
    - 高级语言的语法基本和现在英语语法类似,并且和硬件的关系没有那么紧密了
    - 也就是说我们通过高级语言开发程序可以在不同的硬件系统中执行
    - 并且高级语言学习起来也更加的容易,现在我们知道的语言基本都是高级语言
    - C、C++、C#、Java、JavaScript、Python 。。。

    ## 编译型语言和解释型语言
    计算机只能识别二进制编码(机器码),所以任何的语言在交由计算机执行时必须要先转换为机器码,
    也就是像 print('hello') 必需要转换为类似 1010101 这样的机器码

    根据转换时机的不同,语言分成了两大类:
    编译型语言
    - C语言
    - 编译型语言,会在代码执行前将代码编译为机器码,然后将机器码交由计算机执行
    - a(源码) --编译--> b(编译后的机器码)
    - 特点:
    执行速度特别快
    跨平台性比较差

    解释型语言
    - Python JS Java
    - 解释型语言,不会在执行前对代码进行编译,而是在执行的同时一边执行一边编译
    - a(源码)--解释器--> 解释执行
    - 特点:
    执行速度比较慢
    跨平台性比较好

    ## Python的介绍
    Python是解释型语言

    Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以视之为一种改良(加入一些其他编程语言的优点,如面向对象)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。

    Life is short you need Python (人生苦短,我用Python)

    Python的用途:
    WEB应用
    Facebook 豆瓣 。。。
    爬虫程序
    科学计算
    自动化运维
    大数据(数据清洗)
    云计算
    桌面软件/游戏
    人工智能
    。。。

    ## Python开发环境搭建
    开发环境搭建就是安装Python的解释器
    Python的解释器分类:
    CPython(官方)
    用c语言编写的Python解释器
    PyPy
    用Python语言编写的Python解释器
    IronPython
    用.net编写的Python解释器
    Jython
    用Java编写的Python解释器

    步骤:
    1.下载安装包 python-3.6.5.exe
    - 3.x
    - 2.x
    2.安装(傻瓜式安装)
    3.打开命令行窗口,输入python 出现如下内容
    Python 3.6.5 (v3.6.5:f59c0932b4, Mar 28 2018, 16:07:46) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32
    Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
    >>>

    ## Python的交互界面
    当我们通过命令行来输入Python,所进入到的界面就是Python的交互界面
    结构:
    版本和版权声明:
    Python 3.6.5 (v3.6.5:f59c0932b4, Mar 28 2018, 16:07:46) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32
    Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.

    命令提示符:
    >>>

    在命令提示符后可以直接输入Python的指令!输入完的指令将会被Python的解释器立即执行!

    安装Python的同时,会自动安装一个Python的开发工具IDLE,通过IDLE也可以进入到交互模式
    但是不同的是,在IDLE中可以通过TAB键来查看语句的提示。
    IDLE实际上就是一个交互界面,但是他可以有一些简单的提示,并且可以将代码保存

    交互模式只能你输入一行代码,它就是执行一行,所以他并不适用于我们日常的开发!
    仅可以用来做一些日常的简单的测试!

    我们一般会将Python代码编写到一个py文件中,然后通过python指令来执行文件中的代码

    练习:
    自己尝试创建一个py文件,并向文件中写入python打印语句(print...)
    然后执行该文件。
    如果你的系统的扩展名无法修改,请尝试自行baidu!

    ## Python和Sublime的整合
    1.在Sublime中执行Python代码,ctrl + b 自动在Sublime内置的控制台中执行
    这种执行方式,在某些版本的Sublime中对中文支持不好,并且不能使用input()函数

    2.使用SublimeREPL来运行python代码
    安装完成,设置快捷键,希望按f5则自动执行当前的Python代码
    { "keys": ["f5"], "caption": "SublimeREPL:Python","command": "run_existing_window_command", "args":{"id": "repl_python_run","file": "config/Python/Main.sublime-menu"}},

    ## 几个概念
    1.表达式
    表达式就是一个类似于数学公式的东西
    比如:10 + 5 8 - 4
    表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响
    如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出

    2.语句
    在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息、获取信息、为变量赋值。。。
    比如:
    print()
    input()
    a = 10
    语句的执行一般会对程序产生一定的影响
    在交互模式中不一定会输出语句的执行结果

    3.程序(program)
    程序就是由一条一条的语句和一条一条的表达式构成的。

    4.函数(function)
    函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能
    函数长的形如:xxx()
    函数的分类:
    内置函数
    - 由Python解释器提供的函数,可以在Python中直接使用
    自定义函数
    - 由程序员自主的创建的函数
    当我们需要完成某个功能时,就可以去调用内置函数,或者自定义函数
    函数的两个要素:
    参数
    - ()中的内容就是函数的参数
    - 函数中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数之间使用,隔开
    返回值
    - 返回值是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值
    ## 基本语法
    1.在Python中严格区分大小写
    2.Python中的每一行就是一条语句,每条语句以换行结束
    3.Python中每一行语句不要过长(规范中建议每行不要超过80个字符)
    "rulers":[80],
    4.一条语句可以分多行编写,多行编写时语句后边以结尾
    5.Python是缩进严格的语言,所以在Python中不要随便写缩进
    6.在Python中使用#来表示注释,#后的内容都属于注释,注释的内容将会被解释器所忽略
    我们可以通过注释来对程序进行解释说明,一定要养成良好的编写注释的习惯
    注释要求简单明了,一般习惯上#后边会跟着一个空格


    ## 字面量和变量
    字面量就是一个一个的值,比如:1,2,3,4,5,6,‘HELLO’
    字面量所表示的意思就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量

    变量(variable)变量可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的
    变量本身没有任何意思,它会根据不同的字面量表示不同的意思

    一般我们在开发时,很少直接使用字面量,都是将字面量保存到变量中,通过变量来引用字面量

    ## 变量和标识符
    ## 数据类型
    数据类型指的就是变量的值得类型,也就是可以为变量赋哪些值
    数值
    整型
    布尔值
    浮点型
    复数
    字符串
    空值

    ## 类型检查
    ## 对象(object)
    - Python是一门面向对象的语言
    - 一切皆对象!
    - 程序运行当中,所有的数据都是存储到内存当中然后再运行的!
    - 对象就是内存中专门用来存储指定数据的一块区域
    - 对象实际上就是一个容器,专门用来存储数据
    - 像我们之前学习的数值、字符串、布尔值、None都是对象
    - 参考 图1

    ## 对象的结构
    - 每个对象中都要保存三种数据
    - id(标识)
    > id用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的id
    > 对象的id就相当于人的身份证号一样
    > 可以通过id()函数来查看对象的id
    > id是由解析器生成的,在CPython中,id就是对象的内存地址
    > 对象一旦创建,则它的id永远不能再改变

    - type(类型)
    > 类型用来标识当前对象所属的类型
    > 比如:int str float bool 。。。
    > 类型决定了对象有哪些功能
    > 通过type()函数来查看对象的类型
    > Python是一门强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改


    - value(值)
    > 值就是对象中存储的具体的数据
    > 对于有些对象值是可以改变的
    > 对象分成两大类,可变对象 不可变对象
    可变对象的值可以改变
    不可变对象的值不能改变,之前学习的对象都是不可变对象
    - 参考 图2

    练习:尝试自己画一下对象的内存结构。

    ## 变量和对象
    - 对象并没有直接存储到变量中,在Python中变量更像是给对象起了一个别名
    - 变量中存储的不是对象的值,而是对象的id(内存地址),
    当我们使用变量时,实际上就是在通过对象id在查找对象
    - 变量中保存的对象,只有在为变量重新赋值时才会改变
    - 变量和变量之间是相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量

    - 参考 图3

    ## 类型转换
    - 所谓的类型转换,将一个类型的对象转换为其他对象
    - 类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新对象

    ## 运算符(操作符)
    - 运算符可以对一个值或多个值进行运算或各种操作
    - 比如 + 、-、= 都属于运算符
    - 运算符的分类:
    1.算术运算符
    2.赋值运算符
    3.比较运算符(关系运算符)
    4.逻辑运算符
    5.条件运算符(三元运算符)

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