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  • c++工厂模式(Factory method)

    下面以女娲造黑人,白人,黄种人的例子来介绍一下工厂模式。

    1.工厂的接口,相当于造人工厂总部。

    class IHumanFactory
    {
    public:
        IHumanFactory(void)
        {
        
        }
        ~IHumanFactory(void)
        {
        
        }
        virtual IHuman* CreateHuman() = 0;
    
    };

    2.造人各个的部门

    class WhiteHumanFactory: public IHumanFactory
    {
    public:
        WhiteHumanFactory(void)
        {
    
        }
        ~WhiteHumanFactory(void)
        {
        
        }
        IHuman *CreateHuman()
        {
            return new WhiteHuman();
        }
    
    };
    
    class YellowHumanFactory: public IHumanFactory
    {
    public:
        YellowHumanFactory(void)
        {
    
        }
        ~YellowHumanFactory(void)
        {
        
        }
        IHuman *CreateHuman()
        {
            return new YellowHuman();
        }
    
    };
    
    class BlackHumanFactory: public IHumanFactory
    {
    public:
        BlackHumanFactory(void)
        {
    
        }
        ~BlackHumanFactory(void)
        {
        
        }
        IHuman *CreateHuman()
        {
            return new BlackHuman();
        }
    
    };

    3.各种人的特征。

    class IHuman
    {
    public:
        IHuman(void)
        {
    
        }
        ~IHuman()
        {
        
        }
        virtual void Laugh() = 0;
        virtual void Cry() = 0;
        virtual void Talk() = 0;
    
    };
    
    class WhiteHuman : public IHuman
    {
    public:
        WhiteHuman(void)
        {
        
        }
        ~WhiteHuman(void)
        {
        
        }
        void Laugh()
        {
            std::cout << "白种人笑!" << std::endl;
        }
        void Cry()
        {
            std::cout << "白种人哭!" <<std::endl;
        }
        void Talk()
        {
            std::cout << "白种人说话!" <<std::endl;
        }
    };
    
    class YellowHuman : public IHuman
    {
    public:
        YellowHuman(void)
        {
        
        }
        ~YellowHuman(void)
        {
        
        }
        void Laugh()
        {
            std::cout << "黄种人笑!" << std::endl;
        }
        void Cry()
        {
            std::cout << "黄种人哭!" <<std::endl;
        }
        void Talk()
        {
            std::cout << "黄种人说话!" <<std::endl;
        }
    };
    
    class BlackHuman : public IHuman
    {
    public:
        BlackHuman(void)
        {
        
        }
        ~BlackHuman(void)
        {
        
        }
        void Laugh()
        {
            std::cout << "黑种人笑!" << std::endl;
        }
        void Cry()
        {
            std::cout << "黑种人哭!" <<std::endl;
        }
        void Talk()
        {
            std::cout << "黑种人说话!" <<std::endl;
        }
    };

    4.主函数

    int main()
    {
        std::cout << "#1.制造黄种人"<<std::endl;
        IHumanFactory *pHumanFactory = new YellowHumanFactory();
        IHuman * pHuman = pHumanFactory->CreateHuman();
        pHuman->Cry();
        pHuman->Laugh();
        pHuman->Talk();
        delete pHuman;
        delete pHumanFactory;
    
        std::cout << "#1.制造白种人"<<std::endl;
        IHumanFactory *pHumanFactory2 = new WhiteHumanFactory();
        IHuman * pHuman2 = pHumanFactory->CreateHuman();
        pHuman->Cry();
        pHuman->Laugh();
        pHuman->Talk();
        delete pHuman2;
        delete pHumanFactory2;
    
        std::cout << "#1.制造黑种人"<<std::endl;
        IHumanFactory *pHumanFactory3 = new BlackHumanFactory();
        IHuman * pHuman3 = pHumanFactory->CreateHuman();
        pHuman->Cry();
        pHuman->Laugh();
        pHuman->Talk();
        delete pHuman3;
        delete pHumanFactory3;
    
        getchar();
        return 0;
    
        
    }

    输出结果:

    #1.制造黄种人
    黄种人哭!
    黄种人笑!
    黄种人说话!
    #1.制造白种人
    白种人哭!
    白种人笑!
    白种人说话!
    #1.制造黑种人
    黑种人哭!
    黑种人笑!
    黑种人说话! 

     工厂模式的好处:

    工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A(). 工厂模式也是用来创建实例对象的,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
    类Sample为例,要创建Sample的实例对象:
    Sample sample=new Sample();
    可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等
    首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:
    Sample sample=new Sample(参数);
    但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了
    初 始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对 象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装” 起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。
    我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。
    你想如果有多个类似的类,我们就需要实例化出来多个类。这样代码管理起来就太复杂了。
    这个时候你就可以采用工厂方法来封装这个问题。
    不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample
    Sample mysample=new MySample();
    Sample hissample=new HisSample();
    采用工厂封装:

    public class Factory{

      public static Sample creator(int which){

      //getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。
      if (which==1)
        return new SampleA();
      else if (which==2)
        return new SampleB();

      }

    }

    那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用
    Sample sampleA=Factory.creator(1);
    举 个更实际的例子,比如你写了个应用,里面用到了数据库的封装,你的应用可以今后需要在不同的数据库环境下运行,可能是oracle,db2,sql server等,那么连接数据库的代码是不一样的,你用传统的方法,就不得不进行代码修改来适应不同的环境,非常麻烦,但是如果你采用工厂类的话,将各种 可能的数据库连接全部实现在工厂类里面,通过你配置文件的修改来达到连接的是不同的数据库,那么你今后做迁移的时候代码就不用进行修改了。
    我通常都是用xml的配置文件配置许多类型的数据库连接,非常的方便。PS:工厂模式在这方面的使用较多。

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