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  • 网页录音

    http://blog.csdn.net/hardgirls/article/details/53997001

    前段时间接了一个外包项目,有一个功能是网页在线录音并上传云服务器的需求,之前没有接触过,想着Google了一下找个demo改改;
    找到三个,基本能满足需求:

    第一个是在第二个的基础上扩展出来的,使用flash模块实现录音功能;第一个已经实现了录音并上传到服务器的功能,但是有个问题是录音中杂音太大,鉴于自身技术水平不支持优化源码,所以基本是被嫌弃了;
    第三个是使用 HTML5 的 Audio API 实现的,如果不考虑 ie 的话,是非常推荐的;

    以上是对三个录音插件的简单说明,我的需求是能够兼容低版本浏览器,实现录音后上传服务器并获取音频地址;

    经过一番 Google,算是找到一个满足需求的:https://github.com/jwagener-soundcloud/recorder.js
    这个插件基于 swfObject.js,低版本浏览器中使用 flash 实现录音功能,在高版本支持 HTML5 的浏览器中使用 Audio 实现;简直 perfect;同时它还封装好了上传功能,支持上传到服务器和 SoundCloud;

    recorder.js 源码,集成了swfObject.js,封装了初始化、录音开始、录音停止、录音播放、录音上传等方法;插件有提供 demo,基本用法可以参考 demo 了解使用,就不多说了;


    废话这么多,说一下我的需求:

    • 网页在线录音,并上传到 upyun;
    • 录音开始,同时执行倒计时(倒计时结束录音结束);
    • 录音结束,上传录音;
    • 上传录音完成,执行方法进入下一个录音场景;
    • 所有录音场景结束,展示录音列表并播放;
    • 兼容低版本浏览器;
    1. // 初始化
    2. Recorder.initialize({
    3. swfSrc:"../recorder.swf"
    4. });
    5. // 开始录音
    6. function record(callback){
    7. Recorder.record({
    8. start:function(){
    9. callback && callback();
    10. },
    11. progress:function(milliseconds){
    12. //document.getElementById("time").innerHTML = timecode(milliseconds);
    13. }
    14. });
    15. }
    16. // 上传模块
    17. var recordArr =[];// 因为最后需要展示音频列表,需要一个全局数组用于存储upyun返回的音频url
    18. function upload(callback){
    19. // 定义音频文件名
    20. var fileName = $.cookie("TOEFL_TOKEN")?"login"+newDate().getTime():"nologin"+newDate().getTime();
    21. // 获取upyun配置参数,参考upyun的form_api:http://docs.upyun.com/api/form_api/
    22. // 这里先上传音频文件名至服务器端,服务端根据文件名生成对应的policy和signature返回客户端
    23. $.ajax({
    24. type:"GET",
    25. url: xm.baseURL +"/mkTpo/file/"+ fileName +".wav/posts.action",
    26. dataType :"json",
    27. success:function(data){
    28. // 获取upyun_api参数
    29. var expiration = data.expiration,// 时间戳
    30. saveKey = data["save-key"],// 保存路径
    31. bucket = data.bucket,// 空间名
    32. policy = data.poily,// policy
    33. signature = data.signature;// signature
    34. // 插件封装方法,注:该方法中的注释可能导致程序报错,需删除
    35. Recorder.upload({
    36. method:"POST",
    37. url:"http://v0.api.upyun.com/universe1",// 录音上传url:upyun_api基本域名+空间名
    38. audioParam:"file",// 上传upyun时,这个参数值固定为file,相当于表单提交中的<input type="file">
    39. params:{// 这里填写获取的upyun_api参数,获取upyun的上传权限
    40. "expiration": expiration,
    41. "save-key": saveKey,
    42. "bucket": bucket,
    43. "policy": policy,
    44. "signature": signature
    45. },
    46. success:function(responseText){// 上传成功之后upyun会返回音频文件的相关信息
    47. var data = JSON.parse(responseText);
    48. recordArr.push(data.url);// 将录音音频的url追加到数组
    49. callback && callback();// 上传完成执行方法
    50. }
    51. });
    52. },
    53. error:function(XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown){
    54. console.log("XMLHttpRequest.status: "+XMLHttpRequest.status);
    55. console.log("XMLHttpRequest.readyState: "+XMLHttpRequest.readyState);
    56. console.log("textStatus: "+ textStatus);
    57. }
    58. });
    59. }

    所有录音场景结束之后,对 recordArr 数组遍历输出,并插入到结果展示页中;
    至于音频播放,那是播放器的事,项目中用到的是 jplayer [中文网]播放器;

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