zoukankan
html css js c++ java
java本质——内存分布
1、Code Segment ——代码区
——存放代码;
2、Data Segment ——变量区
——存放
静态变量
,字符串变量等;
3、Stack ——————
栈
——存放
局部变量
;
4、Heap ——————
堆
——存放说有"
new
"出来的;
查看全文
相关阅读:
Sign Distance Field 2
矩阵相乘优化
Editor GUI 的 Gamma Correction
GPUSkinning 5
GPUSkinning 2
RenderTextureFormat.ShadowMap
战争迷雾
Texture2DArray(2)
软件渲染器 YwSoftRenderer
将 Unity5.3 的老项目升级到 Unity 2018.3 遇到的些许问题。
原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/1606234.html
最新文章
虚拟机字节码执行引擎(二)
虚拟机字节码执行引擎(一)
JVM垃圾回收(六)
JVM垃圾回收(五)
JVM垃圾回收(四)
JVM垃圾回收(三)
JVM垃圾回收(二)
JVM垃圾回收(一)
fiddler抓包工具使用图文教程
JQUERY实现的小巧简洁的无限级树形菜单
热门文章
JQuery实现动态生成树形菜单
css 变手
图片平滑效果
UEditor编辑器和php简单的实现socket通信
PHP 可以获取客户端哪些访问信息
【discuz】G变量注解之 $_G['member'] 全局当前登录者信息
jQuery倒计时实例
九宫格大转盘抽奖
Slab-based Intersection
UE4 的 kDopTree
Copyright © 2011-2022 走看看