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  • java 变量

    /*
    变量:程序在运行过称中,内容可以发生改变的量
    
    创建一个变量并使用的格式:(两步)
        数据类型  变两名称;  //创建一个变量 
        变量名称 = 数据值;   // 赋值,将右边的数据值赋值给做左边的变量
        
    一步创建一个变量:
        数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入一个指定的数据值
        
    使用变量注意事项:
        1、如果创建多个变量,那么变量之间的名称不能重复
        2、对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
        3、如果使用byte或者short类型的变量,右侧的数值不能超过左侧数据类型的范围
        4、没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值后在使用
        5、变量使用不能超过作用域的范围
            【作用域:从定义变量的一行开始,一直到所属的大括号结束为止。】
        6、可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写
    */
    
    public class Variable{
        public static void main(String[] args){
            // 创建一个变量
            // 格式 : 数据类型  变量名称;
            int num1;
            // 向变量名称存入一个值
            //格式:变量名称 = 数据值;
            num1 = 10;
            System.out.println(num1); // 10  当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
            
            //改变变量当中本来的数字,变成新的数字
            num1= 20;
            System.out,println(num1);  //20
            
            
            //一步创建一个变量:
            // 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
            int num2 = 35;
            System.out.println(num2); // 35
            System.out.println("================="); 
            
            byte num3 = 30;//注意:右侧的数值范围不能超过左侧数据类型的取值发范围
            System.out.println(num3);  //30
            
            boolean var1 = false;
            System.out.println(var1);  //false
            // 将一个边来那个的数据内容,赋值交给另一个变量
            // 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
            // 将右侧变量里面的false值。向左交给var2变量进行存储
            boolean var2 = var1;
            System.out.println(var2); //falzse
            
        }    
        
        
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/spp666/p/11670355.html
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