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  • javaNIO编程

    Unblocking IO(New IO): 同步非阻塞的编程方式

    NIO 本身是基于事件驱动思想来完成的,其主要想解决的是 BIO 的大并发问题,NIO 基 于 Reactor,当 socket 有流可读或可写入 socket 时,操作系统会相应的通知引用程序进行处 理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。也就是说,这个时候,已经不是一个连接就 要对应一个处理线程了,而是有效的请求,对应一个线程,当连接没有数据时,是没有工作 线程来处理的。 

    NIO 的最重要的地方是当一个连接创建后,不需要对应一个线程,这个连接会被注册到 多路复用器上面,所以所有的连接只需要一个线程就可以搞定,当这个线程中的多路复用器 进行轮询的时候,发现连接上有请求的话,才开启一个线程进行处理,也就是一个请求一个 线程模式

    在 NIO 的处理方式中,当一个请求来的话,开启线程进行处理,可能会等待后端应用的 资源(JDBC 连接等),其实这个线程就被阻塞了,当并发上来的话,还是会有 BIO 一样的问题。

     同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个通道,即客户端发送的连接请求都会注册 到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 I/O 请求时才启动一个线程进行处理。 NIO 方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局 限于应用中,编程复杂,JDK1.4 开始支持。 

    Buffer:ByteBuffer,CharBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer,DoubleBuffer

    Channel:SocketChannel,ServerSocketChannel 。
    Selector:Selector,AbstractSelector SelectionKey:OP_READ,OP_WRITE,OP_CONNECT,OP_ACCEPT

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Scanner;
    
    public class NIOClient {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 远程地址创建
    		InetSocketAddress remote =new InetSocketAddress("localhost",  9999);
    		SocketChannel channel = null;
    		
    		// 定义缓存
    		ByteBuffer buffer =ByteBuffer.allocate(1024);
    		
    		try {
    			// 开启通道
    			channel=SocketChannel.open();
    			// 连接远程服务器。
    			channel.connect(remote);
    			Scanner reader = new Scanner(System.in);
    			while(true){
    				System.out.print("put message for send to server > ");
    				String line = reader.nextLine();
    				if(line.equals("exit")){
    					break;
    				}
    				// 将控制台输入的数据写入到缓存。
    				 buffer.put(line.getBytes("UTF-8"));
    				// 重置缓存游标
    				 buffer.flip();
    				// 将数据发送给服务器
    				channel.write(buffer);
    				// 清空缓存数据。
    				buffer.clear();
    				
    				// 读取服务器返回的数据
    				int readLength=channel.read(buffer);
    				if(readLength==-1) break;
    				// 重置缓存游标
    				buffer.flip();
    				byte[] datas=new byte[buffer.remaining()];
    				// 读取数据到字节数组。
    				buffer.get(datas);
    				System.out.println("from server : " + new String(datas, "UTF-8"));
    				// 清空缓存。
    				buffer.clear();
    			}
    		} catch (IOException  e) {
    			e.printStackTrace();
    		}finally{
    			if(null != channel){
    				try {
    					channel.close();
    				} catch (IOException e) {
    					e.printStackTrace();
    				}
    			}
    		}
    	}
    }
    

      

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.CancelledKeyException;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Scanner;
    
    public class NioService implements Runnable {
    	
    	// 多路复用器, 选择器。 用于注册通道的。
    	private Selector selector;
    	// 定义了两个缓存。分别用于读和写。 初始化空间大小单位为字节。
    	private ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    	private ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
    	public static void main(String[] args) {
            new Thread(new NioService(9999)).start();
    	}
    	
    	public NioService(int port){
    		init(port);
    	}
    	
    	private void init(int port){
    		try {
    			System.out.println("server starting at port " + port + " ...");
    			// 开启多路复用器
    			this.selector=Selector.open();
    			// 开启服务通道
    			ServerSocketChannel serverChannel =ServerSocketChannel.open();
    			// 非阻塞, 如果传递参数true,为阻塞模式。
    			serverChannel.configureBlocking(false);
    			// 绑定端口
    			serverChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
    			
    			// 注册,并标记当前服务通道状态
    			
    			/*
    			 * register(Selector, int)
    			 * int - 状态编码
    			 *  OP_ACCEPT : 连接成功的标记位。
    			 *  OP_READ : 可以读取数据的标记
    			 *  OP_WRITE : 可以写入数据的标记
    			 *  OP_CONNECT : 连接建立后的标记
    			 */
    			serverChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    			System.out.println("server started.");
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    
    	public void run(){
    		while(true){
    			try {
    				// 阻塞方法,当至少一个通道被选中,此方法返回。
    				// 通道是否选择,由注册到多路复用器中的通道标记决定。
    				this.selector.select();
    				// 返回以选中的通道标记集合, 集合中保存的是通道的标记。相当于是通道的ID。
    				Iterator<SelectionKey> keys = this.selector.selectedKeys().iterator();
    				while(keys.hasNext()){
    					SelectionKey key = keys.next();
    					// 将本次要处理的通道从集合中删除,下次循环根据新的通道列表再次执行必要的业务逻辑
    					keys.remove();
    					// 通道是否有效
    					if(key.isValid()){
    						// 阻塞状态
    						try{
    							if(key.isAcceptable()){
    								accept(key);
    							}
    						}catch(CancelledKeyException cke){
    							// 断开连接。 出现异常。
    							key.cancel();
    						}
    						// 可读状态
    						try{
    							if(key.isReadable()){
    								read(key);
    							}
    						}catch(CancelledKeyException cke){
    							key.cancel();
    						}
    						// 可写状态
    						try{
    							if(key.isWritable()){
    								write(key);
    							}
    						}catch(CancelledKeyException cke){
    							key.cancel();
    						}
    					}
    				}
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    			
    		}
    	}
    
    	private void write(SelectionKey key){
    		this.writeBuffer.clear();
    		SocketChannel  channel =(SocketChannel) key.channel();
    		Scanner reader=new Scanner(System.in);
    		try {
    			System.out.print("put message for send to client > ");
    			String line=reader.nextLine();
    			// 将控制台输入的字符串写入Buffer中。 写入的数据是一个字节数组。
    			writeBuffer.put(line.getBytes("UTF-8"));
    			writeBuffer.flip();
    			channel.write(writeBuffer);
    			
    			channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
    		} catch (Exception e) {
    			// TODO: handle exception
    		}
    	}
    
        private void read(SelectionKey key){
        	try {
        		// 清空读缓存。
        		this.readBuffer.clear();
        		//获取通道
        		SocketChannel  channel =(SocketChannel)key.channel();
        		// 将通道中的数据读取到缓存中。通道中的数据,就是客户端发送给服务器的数据。
        		int readLength =channel.read(readBuffer);
        		// 检查客户端是否写入数据。
        		if(readLength==-1){
        			// 关闭通道
        			key.channel().close();
        			// 关闭连接
        			key.cancel();
        			return;
        		}
        		/*
    			 * flip, NIO中最复杂的操作就是Buffer的控制。
    			 * Buffer中有一个游标。游标信息在操作后不会归零,如果直接访问Buffer的话,数据有不一致的可能。
    			 * flip是重置游标的方法。NIO编程中,flip方法是常用方法。
    			 */
        		this.readBuffer.flip();
        		// 字节数组,保存具体数据的。 Buffer.remaining() -> 是获取Buffer中有效数据长度的方法。
        		byte[] datas=new byte[readBuffer.remaining()];
        		// 是将Buffer中的有效数据保存到字节数组中。
        		readBuffer.get(datas);
        		System.out.println("from " + channel.getRemoteAddress() + " client : " + new String(datas, "UTF-8"));
        		
        		// 注册通道, 标记为写操作。
        		channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_WRITE);
    		} catch (IOException  e) {
    			e.printStackTrace();
    			try {
    				key.channel().close();
    				key.cancel();
    			} catch (IOException e1) {
    				e1.printStackTrace();
    			}
    		}
        }
     
        private void accept(SelectionKey key){
        	try {
        		// 此通道为init方法中注册到Selector上的ServerSocketChannel
        		ServerSocketChannel serverChannel =(ServerSocketChannel)key.channel();
        		// 阻塞方法,当客户端发起请求后返回。 此通道和客户端一一对应。
        		SocketChannel channel = serverChannel.accept();
        		channel.configureBlocking(false);
        		// 设置对应客户端的通道标记状态,此通道为读取数据使用的。
        		channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);	
    		} catch (IOException  e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
        }
    
    }
    

      

    /**
     * 
     * Buffer的应用固定逻辑
     * 写操作顺序
     * 1. clear()
     * 2. put() -> 写操作
     * 3. flip() -> 重置游标
     * 4. SocketChannel.write(buffer); -> 将缓存数据发送到网络的另一端
     * 5. clear()
     * 
     * 读操作顺序
     * 1. clear()
     * 2. SocketChannel.read(buffer); -> 从网络中读取数据
     * 3. buffer.flip() -> 重置游标
     * 4. buffer.get() -> 读取数据
     * 5. buffer.clear()
     *
     */
    public class TestBuffer {
    	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		
    		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8);
    		
    		byte[] temp = new byte[]{3,2,1};
    		
    		// 写入数据之前 : java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=8 cap=8]
    		// pos - 游标位置, lim - 限制数量, cap - 最大容量
    		System.out.println("写入数据之前 : " + buffer);
    		
    		// 写入字节数组到缓存
    		buffer.put(temp);
    		
    		// 写入数据之后 : java.nio.HeapByteBuffer[pos=3 lim=8 cap=8]
    		// 游标为3, 限制为8, 容量为8
    		System.out.println("写入数据之后 : " + buffer);
    		
    		// 重置游标 , lim = pos ;  pos = 0;
    		buffer.flip();
    		
    		// 重置游标之后 : java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=3 cap=8]
    		// 游标为0, 限制为3, cap为8
    		System.out.println("重置游标之后 : " + buffer);
    
    		// 清空Buffer, pos = 0; lim = cap;
    		// buffer.clear();
    		
    		// get() -> 获取当前游标指向的位置的数据。
    		// System.out.println(buffer.get());
    		
    		/*for(int i = 0; i < buffer.remaining(); i++){
    			// get(int index) -> 获取指定位置的数据。
    			int data = buffer.get(i);
    			System.out.println(i + " - " + data);
    		}*/
    	}
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunliyuan/p/12246343.html
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