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  • java线程系列---Runnable和Thread的区别

    本文转载于:http://blog.csdn.net/wwww1988600/article/details/7309070

    在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,
      下面看例子:  

     1 package org.thread.demo;
     2   class MyThread extends Thread{
     3     private String name;
     4     public MyThread(String name) {
     5       super();
     6       this.name = name;
     7     }
     8     public void run(){
     9       for(int i=0;i<10;i++){
    10       System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
    11       }
    12     }
    13   }
    14   package org.thread.demo;
    15     public class ThreadDemo01 {
    16       public static void main(String[] args) {
    17       MyThread mt1=new MyThread("线程a");
    18       MyThread mt2=new MyThread("线程b");
    19       mt1.run();
    20       mt2.run();
    21     }
    22   }
    23   //但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动
    24   //start()方法启动线程:
    25   package org.thread.demo;
    26     public class ThreadDemo01 {
    27     public static void main(String[] args) {
    28     MyThread mt1=new MyThread("线程a");
    29     MyThread mt2=new MyThread("线程b");
    30     mt1.start();
    31     mt2.start();
    32     }
    33   };

      这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?

      在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
      ·Runnable接口
      在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
      

    public interface Runnable{
      public void run();
    }

      例子:

      

    package org.runnable.demo;
      class MyThread implements Runnable{
          private String name;
          public MyThread(String name) {
              this.name = name;
          }
          public void run(){
              for(int i=0;i<100;i++){
              System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
              }
          }
      };    

      但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

      

    package org.runnable.demo;
      import org.runnable.demo.MyThread;
      public class ThreadDemo01 {
          public static void main(String[] args) {
              MyThread mt1=new MyThread("线程a");
              MyThread mt2=new MyThread("线程b");
              new Thread(mt1).start();
              new Thread(mt2).start();
          }
      }                

      · 两种实现方式的区别和联系:

      在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
      继承Thread类有如下好处:
      ->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
      ->适合于资源的共享
      以卖票程序为例,通过Thread类完成:
      

    package org.demo.dff;
      class MyThread extends Thread{
          private int ticket=10;
          public void run(){
              for(int i=0;i<20;i++){
                  if(this.ticket>0){
                      System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
                  }
              }
          }
      };                

      下面通过三个线程对象,同时卖票:

     

     package org.demo.dff;
      public class ThreadTicket {
          public static void main(String[] args) {
              MyThread mt1=new MyThread();
              MyThread mt2=new MyThread();
              MyThread mt3=new MyThread();
              mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
              mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
              mt3.start();//没有达到资源共享
          }
      }    

      如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

      

    package org.demo.runnable;
      class MyThread implements Runnable{
        private int ticket=10;
        public void run(){
          for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
              System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
            }
          }
        }
      }
      package org.demo.runnable;
      public class RunnableTicket {
        public static void main(String[] args) {
          MyThread mt=new MyThread();
          new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
          new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
          new Thread(mt).start();
        }
      };

      虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

      Runnable接口和Thread之间的联系:
      public class Thread extends Object implements Runnable
      发现Thread类也是实现了Runnable接口。

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