zoukankan      html  css  js  c++  java
  • socket实现聊天功能(二)

    socket实现聊天功能(二)

       WebSocket协议是建立在HTTP协议之上,因此创建websocket服务时需要调用http模块的createServer方法。将生成的server作为参数传入
    socket.io的方法中。如下代码:

    var express = require('express');
    var app = express();
    var server = require('http').createServer(app);
    var io = require('socket.io')(server);
    var port = process.env.PORT || 7777;

    服务端对应的事件:

    1. io.on('connection')
    该事件的含义是监听客户端和服务器端成功建立连接,它有一个回调函数,该回调函数接收一个socket参数,如下代码:

    io.on('connection', function(socket){
      
    });

    2. io.emit(EventName, param);
    该方法用于向服务器发送消息,第一个参数是发送消息的名字,第二个参数是需要传递的数据参数。
    比如:

    io.emit('user connect', data);

    客户端有socket对象,因此可以通过 socket.on('user connect', data); 来监听服务器使用 io.emit('user connect', data)发来的消息。
    如下代码:

    socket.on('user connect', (data) => {
      // 做一些事情
    });

    3. socket.on(EventName, callback)

    服务器端也有socket.on()方法,该方法用于监听客户端通过 socket.emit(EventName)发送来的消息。如下客户端的消息如下:

    socket.emit('client message', {
      text: msg,
      time: new Date()
    }, () => {
      console.log('发送成功');
    });

    服务端可以使用如下监听客户端:

    // 监听发送的消息
    socket.on('client message', (data) => {
      console.log(data);
    });

    4. socket.broadcast.emit();

    该方法表示向除了自己以外的客户端发送消息。如下代码:

    // 广播给除自己以外的客户端
    socket.broadcast.emit('server message', data);
    
    客户端可以通过如下方法获取到对应的消息;
    // 接收消息
    socket.on('server message', (data) => {
      console.log(data);
    });

    5. socket.on('disconnect'), 表示客户端和服务端断开链接。
    如下代码:

    // 监听用户离开
    socket.on('disconnect', () => {
      // 通知用户离开
      io.emit('user disconnect', user);
    });
    
    客户端通过下面的代码监听到信息,如下:
    // 监听用户离开聊天室
    socket.on('user disconnect', (user) => {
      console.log(user);
    });

    下面我们来简单的来看一个聊天的demo案列:
    首先看一个项目的目录结构如下:

    ### 目录结构如下:
      demo                    # 工程名
      |   |--- client                             
      |   | |--- bootstrap    # bootstrap中的css和js文件夹    
      |   | |--- index.css    # css样式
      |   | |--- index.js     # 客户端的js
      |   | |--- index.html   
      |   | |--- server.js    # 服务端的js    
      |   |                                         
      |   |--- .gitignore  
      |   |--- README.md
      |   |--- package.json

    1. 首先我们每一个用户需要登录,因此当我们运行 node.server.js的时候,我们会看到一个登录页面,登录成功后,会记录用户名;
    如下图所示:

    2. 登录成功后,会显示 某某进入聊天室的文案信息,右边有哪些用户在线,及底部可以发送消息和发送图片按钮,如下图所示

    3. 当进入如下三个用户的时候,三个人分别发送消息,自己发送的消息在右边,别人发送的消息在左边;且当前的用户在用户列表使用红色高亮
    显示,使我们可以看得更清楚点;如下图所示:

    4. 可以发送图片,如下,

    5. 也可以点击图片,弹窗大图,如下所示

    6, 还可以对单个的用户发送简单的消息,如下图所示:

    用户可以接收到消息;如下图所示:

    github上的源码

  • 相关阅读:
    需求工程-软件需求模式读书笔记3
    需求工程-软件需求模式读书笔记2
    需求工程-软件需求模式读书笔记1
    需求工程-软件建模与分析读书笔记3
    课堂作业之系统利益相关者分析
    课堂作业之项目目标
    需求工程-软件建模与分析读书笔记2
    需求工程-软件建模与分析读书笔记1
    专业实训题目需求分析
    对当前使用输入法评价
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/8922515.html
Copyright © 2011-2022 走看看