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  • go语言之行--接口(interface)、反射(reflect)详解

    一、interface简介

    interface(接口)是golang最重要的特性之一,Interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现。并且interface不能包含任何变量。

    简单的说:

    • interface是方法的集合
    • interface是一种类型,并且是指针类型
    • interface的更重要的作用在于多态实现

    interface定义

    type  接口名称 interface {
    method1 (参数列表) 返回值列表
    method2 (参数列表) 返回值列表
    ...
    }

    interface使用

    • 接口的使用不仅仅针对结构体,自定义类型、变量等等都可以实现接口。
    • 如果一个接口没有任何方法,我们称为空接口,由于空接口没有方法,所以任何类型都实现了空接口。
    • 要实现一个接口,必须实现该接口里面的所有方法。
    package main
    
    import "fmt"
    
    
    //定义接口
    type Skills interface {
        Running()
        Getname() string
    
    }
    
    type Student struct {
        Name string
        Age int
    }
    
    
    // 实现接口
    func (p Student) Getname() string{   //实现Getname方法
        fmt.Println(p.Name )
        return p.Name
    }
    
    func (p Student) Running()  {   // 实现 Running方法
        fmt.Printf("%s running",p.Name)
    }
    func main()  {
        var skill Skills
        var stu1 Student
        stu1.Name = "wd"
        stu1.Age = 22
        skill = stu1
        skill.Running()  //调用接口
    }
    
    //wd running

    多态

    上面提到了,go语言中interface是实现多态的一种形式,所谓多态,就是一种事物的多种形态,与python中类的多态是一致的。

    同一个interface,不同的类型实现,都可以进行调用,它们都按照统一接口进行操作。

    在上面的示例中,我们增加一个Teacher结构体,同样实现接口进行说明:

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Skills interface {
        Running()
        Getname() string
    
    }
    
    type Student struct {
        Name string
        Age int
    }
    
    
    type Teacher struct {
        Name string
        Salary int
    }
    
    func (p Student) Getname() string{   //实现Getname方法
        fmt.Println(p.Name )
        return p.Name
    }
    
    func (p Student) Running()  {   // 实现 Running方法
        fmt.Printf("%s running",p.Name)
    }
    
    
    func (p Teacher) Getname() string{   //实现Getname方法
        fmt.Println(p.Name )
        return p.Name
    }
    
    func (p Teacher) Running()  {   // 实现 Running方法
        fmt.Printf("
    %s running",p.Name)
    }
    func main()  {
        var skill Skills
        var stu1 Student
        var t1 Teacher
        t1.Name = "wang"
        stu1.Name = "wd"
        stu1.Age = 22
        skill = stu1
        skill.Running()
        skill = t1
        t1.Running()
    }
    //wd running
    //wang running

    接口嵌套

    go语言中的接口可以嵌套,可以理解我继承,子接口拥有父接口的所有方法,并且想要使用该子接口的话,必须将父接口和子接口的所有方法都实现。

    type Skills interface {
        Running()
        Getname() string
    
    }
    
    type Test interface {
        sleeping()
        Skills   //继承Skills
    }

    类型转换

    由于接口是一般类型,当我们使用接口时候可能不知道它是那个类型实现的,基本数据类型我们有对应的方法进行类型转换,当然接口类型也有类型转换。

    当然我们也可以用这个方式来进行类型的判断。

    转换方式:

    var s int
    var x interface
    
    x = s
    y , ok := x.(int)  //将interface 转为int,ok可省略 但是省略以后转换失败会报错,true转换成功,false转换失败, 并采用默认值

    示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main()  {
        var x interface{}
    
        s := "WD"
        x = s
        y,ok := x.(int)
        z,ok1 := x.(string)
        fmt.Println(y,ok)
        fmt.Println(z,ok1)
    }
    //0 false
    //WD true

    判断类型示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Student struct {
        Name string
    }
    
    func TestType(items ...interface{}) {
        for k, v := range items {
            switch v.(type) {
            case string:
            fmt.Printf("type is string, %d[%v]
    ", k, v)
            case bool:
            fmt.Printf("type is bool, %d[%v]
    ", k, v)
            case int:
            fmt.Printf("type is int, %d[%v]
    ", k, v)
            case float32, float64:
            fmt.Printf("type is float, %d[%v]
    ", k, v)
            case Student:
            fmt.Printf("type is Student, %d[%v]
    ", k, v)
            case *Student:
            fmt.Printf("type is Student, %d[%p]
    ", k, v)
            }
    }
    }
    
    func main() {
     var stu Student
    TestType("WD", 100, stu,3.3)
    }
    //type is string, 0[WD]
    //type is int, 1[100]
    //type is Student, 2[{}]
    //type is float, 3[3.3]

    二、反射reflect

    反射是程序执行时检查其所拥有的结构。尤其是类型的一种能力。这是元编程的一种形式。它同一时候也是造成混淆的重要来源。

    每一个语言的反射模型都不同(同一时候很多语言根本不支持反射,python通过hasattr方法实现)

    go语言中的反射通过refect包实现,reflect包实现了运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。

    在介绍反射之前先说明下reflect包中的两个数据类Type和Value。

    Type

    Type:Type类型用来表示一个go类型。

    不是所有go类型的Type值都能使用所有方法。请参见每个方法的文档获取使用限制。在调用有分类限定的方法时,应先使用Kind方法获知类型的分类。调用该分类不支持的方法会导致运行时的panic。

    获取Type对象的方法:

    func TypeOf(i interface{}) Type

    示例:

    package main
    
    import (
        "reflect"
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        str := "wd"
        res_type := reflect.TypeOf(str)
        fmt.Println(res_type) //string
    }

    reflect.Type中方法

    通用方法:

    // 通用方法
    
    func (t *rtype) String() string // 获取 t 类型的字符串描述,不要通过 String 来判断两种类型是否一致。
    
    func (t *rtype) Name() string // 获取 t 类型在其包中定义的名称,未命名类型则返回空字符串。
    
    func (t *rtype) PkgPath() string // 获取 t 类型所在包的名称,未命名类型则返回空字符串。
    
    func (t *rtype) Kind() reflect.Kind // 获取 t 类型的类别。
    
    func (t *rtype) Size() uintptr // 获取 t 类型的值在分配内存时的大小,功能和 unsafe.SizeOf 一样。
    
    func (t *rtype) Align() int  // 获取 t 类型的值在分配内存时的字节对齐值。
    
    func (t *rtype) FieldAlign() int  // 获取 t 类型的值作为结构体字段时的字节对齐值。
    
    func (t *rtype) NumMethod() int  // 获取 t 类型的方法数量。
    
    func (t *rtype) Method() reflect.Method  // 根据索引获取 t 类型的方法,如果方法不存在,则 panic。
    // 如果 t 是一个实际的类型,则返回值的 Type 和 Func 字段会列出接收者。
    // 如果 t 只是一个接口,则返回值的 Type 不列出接收者,Func 为空值。
    
    func (t *rtype) MethodByName(string) (reflect.Method, bool) // 根据名称获取 t 类型的方法。
    
    func (t *rtype) Implements(u reflect.Type) bool // 判断 t 类型是否实现了 u 接口。
    
    func (t *rtype) ConvertibleTo(u reflect.Type) bool // 判断 t 类型的值可否转换为 u 类型。
    
    func (t *rtype) AssignableTo(u reflect.Type) bool // 判断 t 类型的值可否赋值给 u 类型。
    
    func (t *rtype) Comparable() bool // 判断 t 类型的值可否进行比较操作
    
    
    ####注意对于:数组、切片、映射、通道、指针、接口 
    func (t *rtype) Elem() reflect.Type // 获取元素类型、获取指针所指对象类型,获取接口的动态类型

    示例:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    type Skills interface {
        reading()
        running()
    }
    
    type Student struct {
        Name string
        Age   int
    
    }
    
    func (self Student) runing(){
        fmt.Printf("%s is running
    ",self.Name)
    }
    func (self Student) reading(){
        fmt.Printf("%s is reading
    " ,self.Name)
    }
    func main() {
        stu1 := Student{Name:"wd",Age:22}
        inf := new(Skills)
        stu_type := reflect.TypeOf(stu1)
        inf_type := reflect.TypeOf(inf).Elem()   // 特别说明,引用类型需要用Elem()获取指针所指的对象类型
        fmt.Println(stu_type.String())  //main.Student
        fmt.Println(stu_type.Name()) //Student
        fmt.Println(stu_type.PkgPath()) //main
        fmt.Println(stu_type.Kind()) //struct
        fmt.Println(stu_type.Size())  //24
        fmt.Println(inf_type.NumMethod())  //2
        fmt.Println(inf_type.Method(0),inf_type.Method(0).Name)  // {reading main func() <invalid Value> 0} reading
        fmt.Println(inf_type.MethodByName("reading")) //{reading main func() <invalid Value> 0} true
    
    }

    其他方法:

    // 数值
    
    func (t *rtype) Bits() int  // 获取数值类型的位宽,t 必须是整型、浮点型、复数型
    
    ------------------------------
    
    // 数组
    
    func (t *rtype) Len() int  // 获取数组的元素个数
    
    ------------------------------
    
    // 映射
    
    func (t *rtype) Key() reflect.Type // 获取映射的键类型
    
    ------------------------------
    
    // 通道
    
    
    func (t *rtype) ChanDir() reflect.ChanDir // 获取通道的方向
    
    ------------------------------
    
    // 结构体
    
    
    func (t *rtype) NumField() int  // 获取字段数量
    
    func (t *rtype) Field(int) reflect.StructField  // 根据索引获取字段
    
    func (t *rtype) FieldByName(string) (reflect.StructField, bool)  // 根据名称获取字段
    
    func (t *rtype) FieldByNameFunc(match func(string) bool) (reflect.StructField, bool)  // 根据指定的匹配函数 math 获取字段
    
    func (t *rtype) FieldByIndex(index []int) reflect.StructField  // 根据索引链获取嵌套字段
    
    ------------------------------
    
    // 函数
    
    
    func (t *rtype) NumIn() int // 获取函数的参数数量
    
    func (t *rtype) In(int) reflect.Type // 根据索引获取函数的参数信息
    
    func (t *rtype) NumOut() int // 获取函数的返回值数量
    
    func (t *rtype) Out(int) reflect.Type // 根据索引获取函数的返回值信息
    
    func (t *rtype) IsVariadic() bool  // 判断函数是否具有可变参数。
    // 如果有可变参数,则 t.In(t.NumIn()-1) 将返回一个切片。

    示例:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    type Skills interface {
        reading()
        running()
    }
    
    type Student struct {
        Name string
        Age   int
    
    }
    
    func (self Student) runing(){
        fmt.Printf("%s is running
    ",self.Name)
    }
    func (self Student) reading(){
        fmt.Printf("%s is reading
    " ,self.Name)
    }
    func main() {
        stu1 := Student{Name:"wd",Age:22}
        stu_type := reflect.TypeOf(stu1)
        fmt.Println(stu_type.NumField())  //2
        fmt.Println(stu_type.Field(0))  //{Name  string  0 [0] false}
        fmt.Println(stu_type.FieldByName("Age"))  //{{Age  int  16 [1] false} true
    }

    Value

    不是所有go类型值的Value表示都能使用所有方法。请参见每个方法的文档获取使用限制。在调用有分类限定的方法时,应先使用Kind方法获知该值的分类。调用该分类不支持的方法会导致运行时的panic。

    Value为go值提供了反射接口,获取Value对象方法:

     func ValueOf(i interface{}) Value

    示例:

    str := "wd"
    val := reflect.ValueOf(str)
    //wd

    reflect.Value方法

    注意:以下所有方法中的v是reflect.Value返回的值。

    reflect.Value.Kind():获取变量类别,返回常量

    const (
            Invalid Kind = iota
            Bool
            Int
            Int8
            Int16
            Int32
            Int64
            Uint
            Uint8
            Uint16
            Uint32
            Uint64
            Uintptr
            Float32
            Float64
            Complex64
            Complex128
            Array
            Chan
            Func
            Interface
            Map
            Ptr
            Slice
            String
            Struct
            UnsafePointer
    )
    常量类型
    package main
    
    import (
    "reflect"
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        str := "wd"
        val := reflect.ValueOf(str).Kind()
        fmt.Println(val)//string
    }

    用于获取值方法:

    func (v Value) Int() int64 // 获取int类型值,如果 v 值不是有符号整型,则 panic。
    
    func (v Value) Uint() uint64 // 获取unit类型的值,如果 v 值不是无符号整型(包括 uintptr),则 panic。
    
    func (v Value) Float() float64 // 获取float类型的值,如果 v 值不是浮点型,则 panic。
    
    func (v Value) Complex() complex128 // 获取复数类型的值,如果 v 值不是复数型,则 panic。
    
    func (v Value) Bool() bool // 获取布尔类型的值,如果 v 值不是布尔型,则 panic。
    
    func (v Value) Len() int // 获取 v 值的长度,v 值必须是字符串、数组、切片、映射、通道。
    
    func (v Value) Cap() int  // 获取 v 值的容量,v 值必须是数值、切片、通道。
    
    func (v Value) Index(i int) reflect.Value // 获取 v 值的第 i 个元素,v 值必须是字符串、数组、切片,i 不能超出范围。
    
    func (v Value) Bytes() []byte // 获取字节类型的值,如果 v 值不是字节切片,则 panic。
    
    func (v Value) Slice(i, j int) reflect.Value // 获取 v 值的切片,切片长度 = j - i,切片容量 = v.Cap() - i。
    // v 必须是字符串、数值、切片,如果是数组则必须可寻址。i 不能超出范围。
    
    func (v Value) Slice3(i, j, k int) reflect.Value  // 获取 v 值的切片,切片长度 = j - i,切片容量 = k - i。
    // i、j、k 不能超出 v 的容量。i <= j <= k。
    // v 必须是字符串、数值、切片,如果是数组则必须可寻址。i 不能超出范围。
    
    func (v Value) MapIndex(key Value) reflect.Value // 根据 key 键获取 v 值的内容,v 值必须是映射。
    // 如果指定的元素不存在,或 v 值是未初始化的映射,则返回零值(reflect.ValueOf(nil))
    
    func (v Value) MapKeys() []reflect.Value // 获取 v 值的所有键的无序列表,v 值必须是映射。
    // 如果 v 值是未初始化的映射,则返回空列表。
    
    func (v Value) OverflowInt(x int64) bool // 判断 x 是否超出 v 值的取值范围,v 值必须是有符号整型。
    
    func (v Value) OverflowUint(x uint64) bool  // 判断 x 是否超出 v 值的取值范围,v 值必须是无符号整型。
    
    func (v Value) OverflowFloat(x float64) bool  // 判断 x 是否超出 v 值的取值范围,v 值必须是浮点型。
    
    func (v Value) OverflowComplex(x complex128) bool // 判断 x 是否超出 v 值的取值范围,v 值必须是复数型。

    设置值方法:

    func (v Value) SetInt(x int64)  //设置int类型的值
    
    func (v Value) SetUint(x uint64)  // 设置无符号整型的值
    
    func (v Value) SetFloat(x float64) // 设置浮点类型的值
    
    func (v Value) SetComplex(x complex128) //设置复数类型的值
    
    func (v Value) SetBool(x bool) //设置布尔类型的值
    
    func (v Value) SetString(x string) //设置字符串类型的值
    
    func (v Value) SetLen(n int)  // 设置切片的长度,n 不能超出范围,不能为负数。
    
    func (v Value) SetCap(n int) //设置切片的容量
    
    func (v Value) SetBytes(x []byte) //设置字节类型的值
    
    func (v Value) SetMapIndex(key, val reflect.Value) //设置map的key和value,前提必须是初始化以后,存在覆盖、不存在添加

    其他方法:

    ##########结构体相关:
    func (v Value) NumField() int // 获取结构体字段(成员)数量
    
    func (v Value) Field(i int) reflect.Value  //根据索引获取结构体字段
    
    func (v Value) FieldByIndex(index []int) reflect.Value // 根据索引链获取结构体嵌套字段
    
    func (v Value) FieldByName(string) reflect.Value // 根据名称获取结构体的字段,不存在返回reflect.ValueOf(nil)
    
    func (v Value) FieldByNameFunc(match func(string) bool) Value // 根据匹配函数 match 获取字段,如果没有匹配的字段,则返回零值(reflect.ValueOf(nil))
    
    
    ########通道相关:
    func (v Value) Send(x reflect.Value)// 发送数据(会阻塞),v 值必须是可写通道。
    
    func (v Value) Recv() (x reflect.Value, ok bool) // 接收数据(会阻塞),v 值必须是可读通道。
    
    func (v Value) TrySend(x reflect.Value) bool // 尝试发送数据(不会阻塞),v 值必须是可写通道。
    
    func (v Value) TryRecv() (x reflect.Value, ok bool) // 尝试接收数据(不会阻塞),v 值必须是可读通道。
    
    func (v Value) Close() // 关闭通道
    
    
    ########函数相关
    func (v Value) Call(in []Value) (r []Value) // 通过参数列表 in 调用 v 值所代表的函数(或方法)。函数的返回值存入 r 中返回。
    // 要传入多少参数就在 in 中存入多少元素。
    // Call 即可以调用定参函数(参数数量固定),也可以调用变参函数(参数数量可变)。
    
    func (v Value) CallSlice(in []Value) []Value // 调用变参函数

    示例一:获取和设置普通类型的值

    package main
    
    import (
        "reflect"
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        str := "wd"
        age := 11
        fmt.Println(reflect.ValueOf(str).String()) //获取str的值,结果wd
        fmt.Println(reflect.ValueOf(age).Int())   //获取age的值,结果age
        str2 := reflect.ValueOf(&str)        //获取Value类型
        str2.Elem().SetString("jack")     //设置值
        fmt.Println(str2.Elem(),age) //jack 11
    }

    示例二:简单结构体操作

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    type Skills interface {
        reading()
        running()
    }
    
    type Student struct {
        Name string
        Age   int
    
    }
    
    func (self Student) runing(){
        fmt.Printf("%s is running
    ",self.Name)
    }
    func (self Student) reading(){
        fmt.Printf("%s is reading
    " ,self.Name)
    }
    func main() {
        stu1 := Student{Name:"wd",Age:22}
        stu_val := reflect.ValueOf(stu1) //获取Value类型
        fmt.Println(stu_val.NumField()) //2
        fmt.Println(stu_val.Field(0),stu_val.Field(1)) //wd 22
        fmt.Println(stu_val.FieldByName("Age")) //22
        stu_val2 := reflect.ValueOf(&stu1).Elem()   
        stu_val2.FieldByName("Age").SetInt(33)  //设置字段值 ,结果33
        fmt.Println(stu1.Age)
        
    }

    示例三:通过反射调用结构体中的方法,通过reflect.Value.Method(i int).Call()或者reflect.Value.MethodByName(name string).Call()实现

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    type Student struct {
        Name string
        Age int
    }
    
    func (this *Student) SetName(name string) {
        this.Name = name
        fmt.Printf("set name %s
    ",this.Name )
    }
    
    func (this *Student) SetAge(age int) {
        this.Age = age
        fmt.Printf("set age %d
    ",age )
    }
    
    func (this *Student) String() string {
        fmt.Printf("this is %s
    ",this.Name)
        return this.Name
    }
    
    func main() {
        stu1 := &Student{Name:"wd",Age:22}
        val := reflect.ValueOf(stu1)       //获取Value类型,也可以使用reflect.ValueOf(&stu1).Elem() 
        val.MethodByName("String").Call(nil)  //调用String方法
    
        params := make([]reflect.Value, 1)
        params[0] = reflect.ValueOf(18)
        val.MethodByName("SetAge").Call(params)  //通过名称调用方法
    
        params[0] = reflect.ValueOf("jack")   
        val.Method(1).Call(params)    //通过方法索引调用
    
        fmt.Println(stu1.Name,stu1.Age)
    }
    //this is wd
    //set age 18
    //set name jack
    //jack 18
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