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  • Java BIO、NIO与AIO的介绍(学习过程)

    Java BIO、NIO与AIO的介绍

    因为netty是一个NIO的框架,所以在学习netty的过程中,开始之前。针对于BIO,NIO,AIO进行一个完整的学习。

    学习资源分享:

    Netty学习:https://www.bilibili.com/video/BV1DJ411m7NR?from=search&seid=8747534277052777648

    Netty源码:https://www.bilibili.com/video/BV1cb411F7En?from=search&seid=12891183478905555151

    数据结构和算法:https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v?from=search&seid=9508506178445014356

    java设计模式:https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?from=search&seid=9508506178445014356

    以上资源,均来源于网友发布在Bilibili的数据。

    Java BIO编程

    BIO - 阻塞IO。 即Java的远程IO

    IO模型

    image-20200324064308021

    BIO线程模型:

    image-20200324064657688

    NIO模型(简单描述):

    image-20200324064946750

    image-20200324065054666

    IO模型应用场景

    image-20200324065420911

    Java BIO基本介绍

    image-20200324065937609

    Java BIO 工作机制

    image-20200324070407477

    Java BIO 应用案例

    image-20200324070436188

    // 代码示例: 
    public class BIOService {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 功能需求:
            // 使用BIO模型编写一个服务器,监听6666窗口,当有客户端连接时,就启动一个客户端线程与之通信.
            // 要求使用线程连接机制,可以连接多个客户端.
            // 服务器端可以接受客户端发送的数据(telnet方式即可)
    
            //1. 首先建立一个线程池.
            ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
    
            //2. 建立一个监听服务,来监听客户端连接
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
            System.out.println("服务器启动成功");
    
            while (true) {
                // 监听,等待客户端连接
                final Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("客户端连接了.");
                //连接了之后,给这个用户创建一个线程用于通信.
                newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                    public void run() {
                        //从写run方法. 接受客户端发送的消息.打印到控制台.
                        handler(socket);
                    }
                });
            }
        }
    
        private static void handler(Socket socket) {
            byte[] bytes = new byte[1024];
    
            try (InputStream inputStream = socket.getInputStream()) {
                while (true) { //通过socket获取到输入流
                    int read = inputStream.read(bytes);
                    if (read != -1) { // 如果在读的过程中,打印出字节.
                        System.out.println(Arrays.toString(bytes));
                    } else {//读完之后,退出循环
                        break;
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                // 我试试会报错不会.不关闭流,但是实用的try- which - resource
                System.out.println("关闭连接");
            }
    
        }
    }
    

    Java BIO问题分析

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    Java NIO编程

    JavaNIO基本介绍

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    NIO中的Channel 相当于 BIO当中的serverSocket。 非阻塞 是通过Buffer实现的。

    image-20200324195031653

    NIO Buffer的基本使用 案例介绍:
      public class BasicBuffer {
        public static void main(String[] args) {
    
            IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);
            intBuffer.put(1);
            intBuffer.put(2);
            intBuffer.put(3);
            intBuffer.put(4);
            intBuffer.put(5);
    
            intBuffer.flip();   // 转换读写操作.
    
            while (intBuffer.hasRemaining()) {
                int i = intBuffer.get();
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    

    NIO和BIO的比较

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    NIO三大核心原理示意图

    image-20200324201903336

    Selector 、 Channel 和Buffer的关系图的说明

    1. 每个channel都会对应一个Buffer
    2. Selector会对应一个线程。一个线程对应多个channel(连接)
    3. 该图反应了有三个channel注册到了该selector。
    4. 程序切换到哪个channel,是由事件决定的。Event是一个重要的概念。(后续会学习都有哪些事件)
    5. selector会根据不同的事件,在各个通道上切换。
    6. Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
    7. 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO是有本质不同的。BIO中对于一个流而言,要么是输入流或者是输出流,不会是双向流动的。但是NIO的BUffer是可以读,也可以写的。但是需要使用flip()切换。
    8. Channel也是双向的。可以反应底层操作系统的情况。比如说Linux,底层的操作系统通到就是双向的。

    NIO三大核心之—Buffer

    Buffer基本介绍

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    Buffer类及其子类 API

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    image-20200324205428253

    Buffer API

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    ByteBuffer API

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    NIO三大核心之—Channel

    基本介绍

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    image-20200324210832533

    image-20200324211625594

    ServerSocketChannel 类似ServerSocket

    ServerChannel类似Server

    举例:FileChannel类

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    实现流程示意图:

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    1. 应用实例: 本地文件写数据。 代码实现:
      public class NIOFileBuffer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //将"hello,二娃"写入到hello.txt文件中
            String str = "hello,二娃";
    
            // 首先要创建一个输出流:
            FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("hello.txt");
    
            //创建一个fileChannel通道
            FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();
    
            //创建一个ByteBuffer,将字符串写入到Buffer中
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            byteBuffer.put(str.getBytes());
    
            //要对byteBuffer进行一个翻转
            byteBuffer.flip();
    
            //将byteBuffer写入到fileChannel中
            fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer);
    
            //关闭流
            fileOutputStream.close();
    
        }
    }
    
    2. 本地文件读数据:  
      
      			//创建一个输入流,读取文件内容
            File file = new File("hello.txt");
            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
    
            //获取到输入流通到
            FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();
            //准备一个byteBuffer
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());
    
            //将管道中的数据放入到byteBuffer中
            fileInputStreamChannel.read(byteBuffer);
    
            //输出内容
            System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
            fileInputStream.close();
    
    

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    3. 使用一个Buffer完成文件的读取。   把文件A中的内容读取到,写入到文件B中。 示意图如上.代码如下:
       //用一个Buffer完成文件的读写
    try (
          FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("hello.txt"));
          FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();
    
          FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("hello2.txt"));
          FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();
    	) {
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
    
                while (true) {
                    byteBuffer.clear();
                    int read = fileInputStreamChannel.read(byteBuffer);
                    if (read == -1) {
                        break;
                    }
                    byteBuffer.flip();
                    fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer);
                }
            }
    

    image-20200325062138368

    4. 拷贝文件。使用transferFrom方法
      try(
            // 使用拷贝方法,拷贝一个图片
            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("hello.txt"));
            FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();
    
            FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("hello2.txt"));
            FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();
    
            ){
              fileOutputStreamChannel.transferFrom(fileInputStreamChannel,0,fileInputStreamChannel.size());
            }
    
    

    关于Buffer和Channel的注意事项和细节

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    注意事项要注意。

    1. Buffer支持类型化。 put的什么类型,读取的时候就要get相应的类型。 举例说明:
       public static void main(String[] args) {
    
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(64);
            byteBuffer.putInt(123);
            byteBuffer.putChar('a');
            byteBuffer.putLong(10L);
            byteBuffer.putShort((short)234);
    
            byteBuffer.flip();
    
            System.out.println(byteBuffer.getInt());
            System.out.println(byteBuffer.getChar());
            System.out.println(byteBuffer.getLong());
            System.out.println(byteBuffer.getShort());   
      //顺序如果不同,可能会导致程序抛出异常。java.nio.BufferUnderflowException
    
     }
    
    2. 可以将一个普通Buffer转成只读Buffer。只读Buffer只能读。写操作时会抛 ReadOnlyBufferException 
      举例说明:
      public static void main(String[] args) {
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(32);
            for (int i = 0; i < byteBuffer.capacity(); i++) {
                byteBuffer.put((byte) i);
            }
            byteBuffer.flip();
    
            ByteBuffer asReadOnlyBuffer = byteBuffer.asReadOnlyBuffer();
            while (asReadOnlyBuffer.hasRemaining()) {
                System.out.print(asReadOnlyBuffer.get()+ " ");
            }
    
            asReadOnlyBuffer.put((byte) 12); //已经转换成readBuffer。此时pur会抛异常ReadOnlyBufferException
        }
    

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    3. MappedByteBuffer 
      作用: 可让文件直接在内部(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次。
      
      // 参数1. FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式
      // 参数2 : 0 可以直接修改的起始位置
      // 参数3 : 5 是映射到内存的大小(不是索引位置)。即将1.txt的多少个字节映射到内存
      //可以直接修改的范围就是0-5 
      // MappedByteBuffer 的实际类型是 DirectByteBuffer
      
      public static void main(String[] args) throws Exception {
            try(
            // 获取到一个文件, rw为可以读写的模式
            RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
            FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel();
            ) {
                MappedByteBuffer map = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
                map.put(1, (byte) 'H');
                map.put(2, (byte) 'E');
                map.put(3, (byte) 'E');
            }
        }
    
    4. Scattering 和 Gathering ; 分散和聚合。
      之前我们都是使用一个Buffer来操作的。NIO还支持多个Buffer(即Buffer数组)来完成读写操作。即 分散和聚合。
      
     //Scattering 将数据写入到Buffer时,可以采用Buffer数组,依次写入。[分散]
     //Gathering  从Buffer读取数据时,可以采用Buffer数组,依次读【聚合】
      
     //这次使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络 来操作。
      
       public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);
    
            // 绑定端口到socket ,并启动
            serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
            // 创建一个Buffer数组
            ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
            byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
            byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);
    
            //等待客户端连接(使用telnet)
            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
            System.out.println("连接成功");
            long messageLength = 8;
    
            //连接成功,循环读取
            while (true) {
                int byteRead = 0;
                while (byteRead < messageLength) {
                    long l = socketChannel.read(byteBuffers);
                    byteRead += l;
                    System.out.println("当前的byteRead: " + byteRead);
    
                    //使用流打印,打印出当前的Buffer中的  limit , position
                    Arrays.stream(byteBuffers).map(byteBuffer -> "position" + byteBuffer.position() + ", limit "
                            + byteBuffer.limit()).forEach(System.out::println);
                }
    
                //将所有的Buffer进行flip
                Arrays.stream(byteBuffers).map(ByteBuffer::flip);
    
                //将数据读出返回给客户端
                long byteWrite = 0;
                while (byteWrite < messageLength) {
                    long write = socketChannel.write(byteBuffers);
                    byteWrite += write;
                }
    
                //将所有的BUffer进行clean
                Arrays.stream(byteBuffers).map(ByteBuffer::clear);
    
                System.out.println("readLength " + byteRead + "writeLength " + byteWrite);
            }
        }
    

    NIO三大核心之—Selector

    Selector基本介绍

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    selector API

    selector类中实现的方法及其方法功能的说明。列出来功能,更能方便的使用。

    重点记着- open方法,返回一个selector。

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    NIO 非阻塞网络编程原理分析图

    对下图的说明:

    1. 当客户端连接时,会通过serverSocketChannel得到一个对应的SocketChannel
    2. Selector进行监听(使用Select方法),返回有事件发生的通道的个数。
    3. 将socketChannel注册到selector上。一个selector上可以注册多个socketChannel。(SelectableChannel.register(Selectoe sel, int ops))。ops参数的说明:有4个状态。
    4. 注册后返回一个SelectionKey,会和该selector关联(集合的方式关联)。
    5. 进一步得到各个SelectionKey(有事件发生的的SelectionKey)
    6. 再通过SelectionKey反向获取注册的socketChannel。(使用SelectionKey.channel()方法)
    7. 可以得到channel,完成业务处理。

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    实例代码案例演示:   NIO非阻塞网络编程通讯
      
    服务器端:
      public static void main(String[] args) throws IOException {
            // NIO非阻塞网络编程通讯  -- 服务器端
    //        1. 创建serverSocketChannel
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    //        2. 得到一个Selector对象
            Selector selector = Selector.open();
    //        3. 绑定一个端口6666, 在服务器端监听
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
    //        4. 设置为非阻塞
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
    //        5. 把serverSocketChannel注册到Selector,关心事件op_accept
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    //        6. 循环等待客户端连接
            while (true) {
                // 等待一秒钟,如果没有客户端事件发生,不等待了。
                if ((selector.select(1000) == 0)) {
                    //没有事件发生
                    System.out.println("服务器上一秒中,没有客户端连接");
                    continue;
                }
                // 如果返回的>0 ,就获取到相关的 selectionKeys集合。
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> selectionKeyIterator = selectionKeys.iterator();
                // 通过selectionKeys反向获取通道,处理业务
                while (selectionKeyIterator.hasNext()) {
                    // 获取selectionKey
                    SelectionKey selectionKey = selectionKeyIterator.next();
                    // 根据key对应的通道事件,做相应的处理
                    if (selectionKey.isAcceptable()) {
                        //给此客户端分配一个socketChannel
                        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                        System.out.println("客户端连接了, " + selectionKey.hashCode());
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        //将此channel注册到 selector上, 关注read事件
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                    }
                    if (selectionKey.isReadable()) { //发生了 read事件
                        //通过key,反向获取到对应的channel
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                        //获取到该key的buffer
                        ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();
                        channel.read(byteBuffer);
                        System.out.println("from 客户端 : " + new String(byteBuffer.array()));
                    }
                    //手动移除key
                    selectionKeyIterator.remove();
                }
            }
        }
    
    
    客户端:
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    //        1. 得到一个网络通道
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
    //        2. 提供非阻塞
            socketChannel.configureBlocking(false);
    //        3. 提供服务器端的IP和端口
            InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
    //        4. 连接服务器
            if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
                //        连接不成功, 打印一句话,代表这时候不阻塞,可以去做别的事情
                while (!socketChannel.finishConnect()) {
                    System.out.println("客户端连接未成功,先去干别的事情了");
                }
            }
    //        5. 如果连接成功,发送数据。 通过ByteBuffer.wrap (根据字节的大小自动放入到Buffer中。)
            String str = "hello,二娃";
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
    //        6. 发送数据。将Buffer数据写入channel。
            socketChannel.write(byteBuffer);
    
            System.in.read();
        }
    
    SelectionKey API

    每注册一个客户端,会出现一个新的channel ,selectionkey.keys()就会增加1

    selectionKeys.size() ; 活动的channel的个数。

    selectionkeys.keys(); 总的channel的个数。

    image-20200327054411919

    注意,这时候我看了一下源码, selector真正的实现方法已经和视频中老师的不一样了。

    下图是老师视频中的 和 我自己的方法对比。 原因是 老师的电脑是Windows,我的是Mac

    image-20200327054921967

    image-20200327054758287

    image-20200327055507664

    ServerSocketChannel API

    image-20200327055738707

    SocketChannel API

    image-20200327060030339

    NIO网络编程应用实例-群聊系统

    完成这个群聊系统的代码案例

    image-20200327060524695

    开发流程:
    1. 先编写服务器端
      1.1 服务器启动并监听6667 
      1.2 服务器接受客户端信息,并实现转发【处理上线和离线】
    2.编写客户端
      2.1 连接服务器
      2.2 发送消息
      2.3 接受服务器的消息
      
      1.初始化构造器,
      2. 监听
    
    服务器端代码: 
      
    /**
     * weChat服务器端
     * 1. 先编写服务器端
     *   1.1 服务器启动并监听6667
     *   1.2 服务器接受客户端信息,并实现转发【处理上线和离线】
     */
    public class weCharServer {
        private ServerSocketChannel listenSocketChannel ;
        private Selector selector;
        private static  final  int PORT = 6666;
    
        public weCharServer() throws IOException {
            //1. 得到选择器
            selector = Selector.open();
            //2. 得到 serverSocketChannel
            listenSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            //3. 绑定端口
            listenSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
            //4. 设置非阻塞
            listenSocketChannel.configureBlocking(false);
            //5. 注册
            listenSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        }
    
        /**
         * 监听
         */
        public void listen(){
            try {
            while (true) {
                    int count = selector.select(2000);
                if (count > 0) {
                    //有事件处理
                    //遍历得到selectionKeys集合
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (iterator.hasNext()) {
                        //取出selectionKey
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        //监听到accept
                        if (key.isAcceptable()) {
                            SocketChannel sc = listenSocketChannel.accept();
                            //将 该 SocketChannel注册到 selector 上
                            sc.configureBlocking(false);
                            sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                            //提示上线
                            System.out.println(sc.getRemoteAddress() + "上线了");
                        }
                        if (key.isReadable()) {
                            //通道发送read事件,即通道是刻度的状态
                            keyRead(key);
                        }
    
                        iterator.remove();
                    }
                }
    
            }
    
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
        private void keyRead(SelectionKey key) {
            SocketChannel channel = null;
            try {
    
                //根据key得到channel
                channel = (SocketChannel) key.channel();
                //创建Buffer
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                int read = channel.read(buffer);
                //根据read只,做处理
                if (read > 0) {
                    //把缓存区的数据转成字符串
                    String msg = new String(buffer.array());
                    System.out.println("from 客户端 : " + msg);
                    //向其他客户转发消息
                    sendInfoToOtherClient(msg,channel);
                }
            } catch (Exception e) {
                try {
                    System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了");
                } catch (IOException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        private void sendInfoToOtherClient(String msg, SocketChannel self) throws IOException {
            System.out.println("服务器转发消息中...");
            //遍历所有注册到selector上的socketChannel,并排除self
            for (SelectionKey key : selector.keys()) {
                //通过key取出对应的socketChannel
                SelectableChannel targetChannel = key.channel();
                //排除自己
                if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
                    //将Buffer中的数据写入通道
                    ((SocketChannel) targetChannel).write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
                }
    
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            weCharServer weCharServer = new weCharServer();
            weCharServer.listen();
        }
    }
    
    
    客户端代码:
      
    public class weChatClient {
        private SocketChannel socketChannel;
        private String username;
        private Selector selector;
    
        public weChatClient() throws IOException {
            selector = Selector.open();
            socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666));
            //设置为非阻塞
            socketChannel.configureBlocking(false);
            //注册
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
            System.out.println("username : " + username);
        }
    
        //向服务器发送消息
        public void senInfo(String info) {
            info = username + " 说 : " + info;
            try {
                socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //从服务器读取消息
        public  void readInfo(){
            try {
                int readChannels = selector.select();
                if (readChannels > 0) {
                    //有可用的通道
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (iterator.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        if (key.isReadable()) { //读事件
                            //得到相关的通道
                            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                            //得到一个缓冲区
                            ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
                            sc.read(allocate);
                            //把读取的数据转换成字符换
                            String msg = new String(allocate.array());
                            System.out.println(msg.trim());
                        }
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //启动一个客户端
            weChatClient chatClient = new weChatClient();
            //启动一个线程,每三秒读取从服务器发送的数据
            new Thread(() -> {
                while (true) {
                    chatClient.readInfo();
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
    
            //发送消息给服务器端
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (scanner.hasNextLine()) {
                chatClient.senInfo(scanner.nextLine());
            }
        }
    
    }
    
    

    NIO与零拷贝

    零拷贝,是指从操作系统看的,不经过CPU拷贝。

    什么是DMA(direct memory access)? 直接内存拷贝(不适用CPU)。

    image-20200327080820783

    传统IO数据读写

    image-20200327080918158

    什么是DMA(direct memory access)? 直接内存拷贝(不适用CPU)

    传统的IO:使用了4次拷贝,3次状态的转换。

    image-20200330055351763

    mmap优化

    mmap优化:使用了3次拷贝,3次状态切换。

    image-20200327081247142

    sendFile优化

    sendFile 优化: 使用3次拷贝,2次状态切换。

    image-20200327081423380

    sendFile 进一步优化: 使用2次拷贝,2次上下文状态切换。

    这里还是有一次CPU拷贝的。 从kernel buffer -> socket buffer . 但是拷贝的信息很少。比如 length ,offet ,消耗低,可以忽略。

    image-20200327081641733

    image-20200327082003728

    mmap 和 sendFile的区别

    image-20200327082159901

    NIO零拷贝案例

    image-20200327082352436

    transferTo注意事项 :
      1. 在Linux下,一个transferTo方法就可以传输完、
      2. 在Windows下一次调用transferTo只能传输8M,而且要注意传输时的位置。
      
      使用方法: 
      fileChannel.transferTo(0,fileChannel.size(),socketChannel); 从0开始传,传多少个。
    

    image-20200330052903628

    Java AIO编程

    image-20200330055046252

    BIO、NIO、AIO对比

    image-20200330055230238

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