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  • 预处理技术

    预处理技术概述

    确保头文件多次包含仍能安全工作的常用技术是预处理器,它由C++语言从C语言继承而来。预处理器是在编译之前执行的一段程序,可以部分地改变我们所写的程序。之前已经用到了一项预处理功能#include,当预处理器看到#include 标记时就会用指定的头文件的内容代替#include。

    C++程序还会用到的一项预处理功能是头文件保护符,头文件保护符依赖于预处理变量。预处理变量有两种状态:已定义和未定义。

    #define指令把一个名字设定为预处理变量,另外两个指令则分别检查某个指定的预处理变量是否已经定义:#ifdef当且仅当变量定义时为真,#ifndef当且仅当变量未定义时为真。一旦检查结果为真,则执行后续操作直至遇到#endif指令为止。

    使用这些功能能有效地防止重复包含的发生:

    #ifndef SALES_DATA_H

    #define SALES_DATA_H

    #include <string>

    struct Sales_data{

      string bookNo;

      unsigned units_sold=0;

      double revenue=0.0;

    }l

    #endif

    第一次包含Sales_data.h时,#ifndef的检查结果为真,预处理器将顺序执行后面的操作直至遇到#endif 为止。此时,预处理变量SALES_DATA_H的值将变为已定义,而且Sales_data_h也会被拷贝到我们的程序中来。后面如果在一次包含Sales_data.h,则#ifndef的检查结果为假,编译器将忽略#ifndef到#endif之间的部分。

    整个程序的预处理变量包含头文件保护符必须唯一,通常的做法是基于头文件中类的名字来构建保护符的名字,以确保其唯一性。为了避免与程序中的其他实体发生名字冲突,一般把预处理变量的名字全部大写。

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