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  • 201521123039《java程序设计》第五周学习总结

    1. 本周学习总结

    1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。

    2. 书面作业

    代码阅读:Child压缩包内源代码

    1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。

    答:不能编译通过,System.out.println(i);这句会出错,出错原因和解决方法如截图所示:
    

    因此我们需要在Parant类中把private int i=1;改为protected int i=1;输出结果如下:
    

    1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。如何更改才能使之正常编译

    答:不能通过编译,错在import com.parent.*;如下:
    

    原因:没有public修饰的java类,在不同的包中是无法访问的。对类的修饰符有4种:public 、protected、private和不加修饰符。这四类的权限控制如下表所示
    

    详细解释可戳这里

    abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

    2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?

    答:老师上课说了抽象类不能实例化对象,所以必须要有子类来实现它之后才能使用,这样就可以把一些具有相同属性和方法的类进行抽象,这样也会更有利于代码和程序的维护,就这道题而言,未使用抽象类前只能由控制台输入输出,然而使用抽象类就可以在控制台输入,也可以使用对话框图形界面等输入。
    

    2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?

    答:可能要写一个图形界面的类去继承该游戏的抽象类吧
    

    2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?

    答:只有定义而没有实现的时候要使用abstract,该例子中的print,println和nextInt就先定义,没有实现,在子类中需要用时再写具体实现。
    

    2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。

    答:变化的是输入输出环境,不变的就是这个例子中的抽象类,猜数的内容是不变的。例子中的GuessGame类就是抽象的,抽象类不能实例化对象,抽象类必须被继承才能被使用,例子中的ConsoleGame类继承GuessGame类,实现具体的print等方法。
    

    Comparable与Comparator

    3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?

    答:Comparable接口对实现它的每个类的对象进行整体排序,也就是自然排序。因为int compareTo(Object o): 比较当前实例对象与对象 o ,如果位于对象 o 之前,返回负值,如果两个对象在排序中位置相同,则返回 0 ,如果位于对象 o 后面,则返回正值。如果数组或者类实现了该接口的话 , 我们就可以调用 Collections.sort 和 Arrays.sort 排序了。
    

    3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

    答:因为这两个接口的实现方法就不一样,Comparable接口的方法是compareTo(Object o);也就是说,只要实现了这个接口,对象就相当于有了排序的能力,所以可以说这是一种内部排序的方式。而Comparator接口的方法是compare(T o1, To2);也就是针对一些本身没有比较能力的对象,为它们实现比较的功能,所以它叫做比较器,是一个外部的东西,通过它定义比较的方式,再传到Collection.sort()和Arrays.sort()中对目标排序,而且通过自身的方法compare()定义比较的内容和结果的升降序。所以Comparable接口和Comparator接口是不同的,一个存在并不会影响另一个的存在。
    

    3.3 可选:使用匿名内部类、Lambda表达式实现PTA编程5-2。

    面向接口案例分析
    阅读Case-StudentDao.zip案例

    4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。

    类与接口的作用:
    Student类:属性有String name;方法有:getName()、setName()、Student()、toString(),是StudentDaoArrayImpl类和StudenDaoListImpl类的父类。
    StudentDaoArrayImpl类:继承Student类,用一个大小为80的数组来存放学生信息,具体实现StudentDao接口的三个抽象方法。
    StudenDaoListImpl类:继承Student类,用列表来存放学生信息,具体实现StudentDao接口的三个抽象方法。
    StudentDao接口:提供三个抽象方法,写入学生数据、读取学生数据和显示所有学生信息。
    

    4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?

    答:第一,用来存放学生信息的方式不同,一个是用列表,一个是用固定大小的数组;第二,实现方法不同,一个是用Array的方法,一个是用ArrayList的方法。
    

    什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

    答:面向接口编程就是依赖于抽象而不是具体,接口也等同于一种规范,要实现这个接口就必须实现接口的方法,完成相应的功能。比如电脑的USB接口,我只关心手机数据线的USB接口能不能接入我这个电脑的USB接口,关心我的U盘能不能插入我电脑的USB接口,至于它们接入以后的操作可以是哪些都是我不关心的。
    面向接口编程的好处:第一,开发大多数是一个协作性的工作,大家各自按照接口来编程,做完以后方便整合到一起,如果没有接口,那么在实现的时候就很可能会遗漏方法或者定义不统一;第二,通过接口还可以实现多继承,继承的好处上次作业也有提到,就是代码的复用,减少代码错误;(网上有说接口是为了达到对修改封闭,对扩展开放。并不理解是什么意思。。。)
    

    结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要)

    内容:使用Java代码完成上周做的面向对象设计大作业,需要有初步界面。实现的功能尽量简单,少而精,只包含必要的功能,不要追求高大全。
    写出:类图(尽量精简,不用太多子类,两个即可)、系统常用功能描述、关键代码与界面
    形式: 两人依托码云合作完成。请在这里贴出你们的学号、姓名与任务分工。
    注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化大的是输入与输出部分。所以编码的时候,输入(Scanner)与输出(System.out)的代码,请不要将其与某个业务处理函数绑死。
    选做加分: 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图,额外加分。注:两个人在码云上新建一个项目。

    第6题提交作业的结构:

    6.1

    王兴 姚佳希 项目地址
    http://www.cnblogs.com/wx-jum/ http://www.cnblogs.com/ballonbaby/ https://git.oschina.net/wxmy2015/shopping.git

    6.2 常用功能描述框架图

    6.3 关键代码

    6.4 运行界面

    3. 码云代码提交记录

    4. PTA实验总结

    第一题是编写Comparable接口,再编写comparaTo方法。
    第二题是编写Comparator接口,它是允许多个类实现该接口,满足了题目的姓名、年龄的升降序等要求进行排序。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wx-jum/p/6597905.html
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