【重点,哪些情况我们会将其它类型的值视为bool值的假:】
1. 整型的0会视为bool值的假来执行,任何非0的整型都视为真
2. 浮点的0.0不论后面有多少个0都视为假0.000000000,后面只要有一个非0值就为真
3. 字浮串的’0’,视为假,其他值全视为真来处理
4. 空字符串视为bool值的假‘’,只要中间有个空格都算真!
5. 空视为假处理(注意)
6. 数组当中一个东西都没有,就是空数组。就视为假来处理。当中只要有一个值,这个值即使为假或者空都视为真
7. 未声明成功的资源
#bool类型 $bool=true; /* 不要加引号*/ $bool=false; 1.整形 $bool=0; 假 非空为真 2.布尔型 $bool=null; 假 为空 3.浮点型 $bool=‘0’ 假 $bool=‘0.0’ 真 /*这个特殊*/ 4.字符型 $bool=''; 假 $bool=""; 假 $bool=' '; 真 /*注意空格,这个特殊*/ $bool=" "; 真 /*注意空格,这个特殊*/ 5.空数组 $bool=array(); 假 对象 $bool=object(); 假 资源 $bool=resource(); 假
判断空的函数:(重点)
Empty(只传一个变量),当传进去的变量为0,为false,为空,(只要为假的情况就返回真)(是否为空)
Isset(变量1,…,变量n) 可以传入一个或多个变量,只要当中有一个变为null,就返回false(是否被设置)
变量的引用:
变量的引用问题: <?php $a=60; $b=&$a; //这个真正的意思是:把$a和$b同时指向同一个地方,以后无论换a的值还是b的值,(说白了,就是给$b起一个小名,都是一个值) //它的地址还是指向a的; $a=200; $b=300; echo '$a='.$a; //结果为$a=200 echo '<br/>'; echo '$b='.$b; //结果为$b=200 ?>
常量的声明:
1.在运行过程当中值不发发生变化。
2.常量在运行过程当中值不可以被修改和删除
3.常量是全局的
4.常量用的值,我们通常只用标量
5.常量可以小写,但是为了更好的区分这是常量,通常大写。
注意:
调用常量,禁止在外加引号,双引单引都不行。这样的话是读取字符串
常量定义:
define('常量名','常量值'); define('ABC','发大财'); //这里ABC不加$,后面常量可以是整形,或者浮点型。
规则如下:
1.常量名:字母(一般大写),下划线,数字(不能开头)
2.常量值:只能用标量.
3.常量在运行过程当中不可以被重新赋值.
4.unset(ABC);不能删除 //我们数据库的地址,不用改变,我们用它的特性来定一个常量
5.常量是全局的
6.常量名通常大写
PHP超全局数组及外部变量
超全局数组:
$_POST post传值 $_GET get传值,可以在浏览器的地址栏来直接传值
注意:
post发送的内容只能用post来接收,而get发送的内容只能用get接收
$_REQUEST post与get模式都可以接收到
$_REQUEST post与get模式都可以接收到
数据类型:
有时候我们只需要获取数据的类型,这时我们就需要判断类型的函数
is_float()类型:判断是不是浮点型
$b=3.2; if(is_float($b)){ echo '真'; }else{ echo '假' } //结果为:真
is_int()类型:判断是不是整型
$a=99; if(is_int($a)){ echo '真'; }else{ echo '假'; } //结果是:真
is_bool()类型: 判断是不是布尔型
$a=false; if(is_bool($a)){ echo '真'; }else{ echo '假'; } //结果是:真
is_string()类型:判断是不是字符串
$a='abc'; if(is_string($a)){ echo '真'; }else{ echo '假'; } //结果为真
is_array()类型:判断是不是数组
<?php $a=array(1,2,3,4,5,6,); if(is_array($a)){ echo '真'; }else{ echo '假'; } //结果为真
is_null()类型:判断是不是空
$a=null; if(is_null($a)){ echo '真'; }else{ echo '假'; } //结果为:真
is_object()类型:判断是不是对象
···
is_numeric()类型:判断是不是数字
···
is_callable()类型:判断是不是函数
···
自动类型转换:
发生情况:
第一.在运算的时候
第二. 在判断的时候
当bool值与整型相运算的时候:
1.将bool值的真变为整型的1来执行
2.将bool值的假变为整型的0来执行
当bool值与浮点进行运算的时候:
1.bool值的真会变为浮点的1.0来参与运算
2.bool值的false会变为浮点的0.0
当字符串与一个整型或浮点相加的时候:
1.会将后面的字符串全部干掉
2.只会将前面的数值和对应的整型或浮点相运算
3.如果字符串参与运算的时候必须要数值放在最前面。如果放到中间或者后面,会视为0来运算