zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 为什么需要使用箭头运算符

    一、解引用

    #include <iostream>
    #include <vector>
     
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	vector<int> vec{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
    	vector<int> *pv = &vec;			//pv指向容器vec 
    	cout << pv->size();				//解引用pv的值(即获得pv指向的对象vec)
    	cout << vec.size(); 			//与上面等价 
    	return 0; 
    }
    

      谈到箭头运算符,就离不开指针

      我们知道指针不是重点,重点是指针指向的对象,我们可以通过指针来获得指针指向的对象

      获得指针指向的对象 == 解引用

    方式一:箭头运算符(假设p是一个指针)

    • p->:代表p指向的对象

    方式二:解引用运算符

    • *p:代表p指向的对象

    二、更多

    我们知道*p后常常跟一个.,然后才接对象的操作;而箭头运算符直接接对象的操作。为什么?

    因为箭头操作符与众不同。

    它其实是一元操作符,却表现得像二元操作符一样:接受一个对象和一个成员名。对对象解引用以获取成员。不管外表如何,箭头操作符不接受显式形参。

    下面是一个类添加这两种运算符的过程:

    string &operator*() const
    {
    	auto p = check(curr, "dereference past end");
    	return (*p)[curr];			//*p是对象所指的vector 
    }
    
    vector* operator->() const
    {
    	return & this->operator*();	//将实际工作委托给解引用运算符 
    }
  • 相关阅读:
    whith ~ as 用法
    python函数 传参的多种方式 解读
    关于HTTP协议,一篇就够了
    appium+python自动化 adb shell按键操作
    貌似这个官网有api按,有空研究下
    切换了webview 定位不了的解决方法 (还没有试,记录在此)
    补充appium -api
    appium 点击物理按键
    修改最后一次 已commit 的备注
    场景记录
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xzxl/p/7782340.html
Copyright © 2011-2022 走看看