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  • javascript 笔记

    不得不说,js变得越来越像 python 了,其实我想吐槽的是功能是越来越强了,就是语法糖越多,代码就越凌乱不堪,写法多了,代码就很难统一规范. 对比一下 java,人家实例化都还要在前面指定类型,如: Object obj = new Object'() 哈哈,是不是很标准,

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Jstacipt 标准</title>
    <script type="text/javascript">
    
    
    
    const tools = {
    
        window:{
    
            vars(){
    
                if(arguments.length != 0){
    
                    for(let index in arguments) {
                        console.log(arguments[index]);
                    }
                    return;
                }
    
                let i = 1;
                for (var value in window){
                    if (window.hasOwnProperty(value)){
                        if(i++ < 200 || typeof window[value] == 'function') continue;
    
                        attr = window[value];
                        if(typeof attr == 'object'){
    
                            attr.__var_name__ = value;
                            console.log(attr);
                        }else{
                            console.log(value + ' = ' + attr);
                        }
    
                    }
                }
    
            },
    
            attr(value){
    
                if (window.hasOwnProperty(value)){
    
                    attr = window[value];
                    if(typeof attr == 'object'){
                        attr.__var_name__ = value;
                        console.log(attr);
                    }else{
                        console.log(value + ' = ' + attr);
                    }
                }else{
                    console.log('window 对象不包含该 '+value+' 属性');
                }
            }
    
        },
    
    
    }
    
    
    function __syntax__(){
    
        /*  
            定义变量
    
            var 变量在函数内外分别为局部或全局作用域,可以先使用再声明(变量提升),可以重复声明变量(重置变量),变量属于 wondow 对象的属性
            let 块级作用域
            const 一旦声明不可修改,但当值是引用对象时,对象的属性是可以改的
    
        */
    
        /* 解构赋值: 将属性/值从对象/数组中取出来赋值给变量 */
    
        var [a, b] = [10, 20];
        var [a, b, ...rest] = [1, 2, 10, 20, 30];
        var {a, b} = {a:1, b:2};
        var {a, b, ...rest} = {a:1, b:2, c:10, d:20};
        var [a=1, b=2] = ['a'];// 带默认值,b 还是默认值
        var {a:aa = 10, b:bb = 5} = {a: 3};
        var [a, b] = [b, a];// 交换变量值
        var [a, , b] = [1, 'a', 'b', 3]; //前-中间-后,用逗号表示跳过,只有"中间"表示跳过一段元素
        var {a:a_new_name = 10, b:b_new_name = 5} = {a: 3};// 同时定义新的变量名
        var {a=1, b=2} = {}; // 并不表示清空,解构有就赋值,没有就算了
        var {title: Title, content:[{title: Inner_Title}] } = {title: '主标题', content:[{title: '副标题'}]};// 可以深层解构
       
    
        //For of 迭代和解构
        var people  = [{name:'Tom', family: {mother:'Norah Jones', father:'Richard Jones'}}]
        for(var {name:n, family:{father: f}} of peoples) {
            console.log('名字: ' + n + ' 的父亲: ' + f);
        }
        //函数形参直接从实参中提取数据并生成变量
        function whois({name, family:{father:f}}){
            console.log(name + " 的爸爸叫 " + f);
        }
        whois(people[0]);
    
    
        /* 剩余参数: function(a, b, ...args) 将一个不定数量的参数合并成数组赋值给变量, "..." 看作一个数组, "...[a, b, c]" 就是解构赋值语法,从中得到 a b c 三个变量 */
        function sum(start, ...args) {
            return start + args.reduce((previous, current) => {  return previous + current;  });
        }
    
        function sum(...[a, b]) { console.log(a, b); }
      
    
    }
    
    
    function __object__(){
    
        new Object();
        Object.create();
    
        let object = {
            property: "value",
            property(parameters){},
            property: function(parameters){},
    
            get property() {},
            set property(value) {}
        };
    
    
        let attr = 'name'
        object = {
            [attr]: '张三',
            ['a'+'g'+'e']: 20
        }
    
        let a = 'foo',  b = 42, c = {};
        object = {a, b, c} // {a: "foo", b: 42, c:{}}
        name = {a, b, c}.a;
    
        // 扩展属性:返回对象所有属性
        var clone = { ...obj1 };
        var merge = { ...obj1, ...obj2 };
    
      
    
    }
    
    
    
    function __arguments__(){
    
        /*  alt + shift + a
            arguments对象
            是所有(非箭头)函数中都可用的局部变量
            是一个对应于传递给函数的参数的类似于数组的对象
    
            属性
            arguments.callee 当前执行的函数
            arguments.length 参数数量
            arguments[@@iterator] 返回一个新的Array迭代器对象,该对象包含参数中每个索引的值。
    
        */
    
        console.log(typeof arguments);
        console.log(Object.prototype.toString.call(arguments));
    
    
        /* To Array */
    
        // 对参数使用slice会阻止某些JavaScript引擎中的优化
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
        var args = [].slice.call(arguments);
        // Array构造函数作为一个函数
        var args = (arguments.length === 1 ? [arguments[0]] : Array.apply(null, arguments));
        // ES2015
        var args = Array.from(arguments);
        var args = [...arguments];
    
    
        /* Iterate */
        for(let item of arguments) {
            console.log(item);
        }
    
    }
    
    
    
    </script>
    </head>
    <body>
    
    
    
        
    
    </body>
    </html>
    <script type="text/javascript">
    
    
    class Position {
    
        #watch = false;//属性与方法不能同名,这里前面加个#号也表示私有变量
        #id;
        #error;
        #success;
    
    
        options = {
            enableHighAccuracy: false, // 高精度
            timeout: 5000,
            maximumAge: 10 // 缓存时间
        };
    
        constructor(options = {}){
    
            Object.assign(this.options, options);
    
            if(!this.constructor.support()) console.error("浏览器不支持定位功能!")
            
        }
    
        // 静态方法和属性可通过类名访问,也可以在其他静态方法中用 this 访问, 但不能在动态方法用 this 访问, 但可以变通, this.constructor 对象指向的就是类
        static support(){
            return "geolocation" in navigator;
        }
    
    
    
        watch(value = true){
            this.#watch = value;
            return this;
        }
    
        position(options = {}){
    
            Object.assign(this.options, options);
    
            if(this.#watch){
                this.#id = navigator.geolocation.watchPosition(this.#success, this.#error, this.options);
            }else{
                navigator.geolocation.getCurrentPosition(this.#success, this.#error, this.options);
            }
    
        }
    
    
        clear(){
    
            if(this.#id) navigator.geolocation.clearWatch(this.#id);
        }
    
        success(callback){
    
            if(typeof callback != 'function'){
                callback = function(position){ console.success(position); }
            }
    
            this.#success = callback;
            return this;
        }
    
        error(callback){
    
            if(typeof callback != 'function'){
                callback = function(error){ console.error(error); }
            }
            this.#error = callback;
            return this;
        }
    
    
    }
    
    
    
    
    let square = new Position();
    square.watch().success().error().position();
    
    console.log(square);
    
    
    </script>
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