实现Java多线程的两种方式:
一:是实现runnable接口
1 class ThreadTest implements Runnable{ 2 private int tickets = 100; 3 public void run(){ 4 while(true){ 5 if(tickets > 0){ 6 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 7 " is saling ticket " + tickets--); 8 } 9 } 10 } 11 }
1 public class ThreadDemo1{ 2 public static void main(String[] args){ 3 ThreadTest t = new ThreadTest(); 4 new Thread(t).start(); 5 new Thread(t).start(); 6 new Thread(t).start(); 7 new Thread(t).start(); 8 } 9 }
四个线程同时执行同一资源
二:是继承Thread,重写run方法
1 class ThreadTest extends Thread{ 2 private int ticket = 100; 3 public void run(){ 4 while(true){ 5 if(ticket > 0){ 6 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 7 " is saling ticket" + ticket--); 8 }else{ 9 break; 10 } 11 } 12 } 13 }
1 public class ThreadDemo1{ 2 public static void main(String[] args){ 3 new ThreadTest().start(); 4 new ThreadTest().start(); 5 new ThreadTest().start(); 6 new ThreadTest().start(); 7 } 8 }
四个线程分别执行同一资源,每个都执行100次。
两种实现的区别是:
可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:
(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。
(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。 多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数 实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例