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  • 深入理解JavaScript系列(45):代码复用模式(避免篇)

    介绍
    
    任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题。
    
    模式1:默认模式
    
    代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。我们看一下代码:
    
    function inherit(C, P) {
        C.prototype = new P();
    }
    
    // 父构造函数
    function Parent(name) {
        this.name = name || 'Adam';
    }
    // 给原型添加say功能
    Parent.prototype.say = function () {
        return this.name;
    };
    // Child构造函数为空
    function Child(name) {
    }
    
    // 执行继承
    inherit(Child, Parent);
    
    var kid = new Child();
    console.log(kid.say()); // "Adam"
    
    var kiddo = new Child();
    kiddo.name = "Patrick";
    console.log(kiddo.say()); // "Patrick"
    
    // 缺点:不能让参数传进给Child构造函数
    var s = new Child('Seth');
    console.log(s.say()); // "Adam"
    
    这种模式的缺点是Child不能传进参数,基本上也就废了。
    
    模式2:借用构造函数
    
    该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法:
    
    // 父构造函数
    function Parent(name) {
        this.name = name || 'Adam';
    }
    
    // 给原型添加say功能
    Parent.prototype.say = function () {
        return this.name;
    };
    
    // Child构造函数
    function Child(name) {
        Parent.apply(this, arguments);
    }
    
    var kid = new Child("Patrick");
    console.log(kid.name); // "Patrick"
    
    // 缺点:没有从构造函数上继承say方法
    console.log(typeof kid.say); // "undefined"
    
    缺点也很明显,say方法不可用,因为没有继承过来。
    
    模式3:借用构造函数并设置原型
    
    上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下:
    
    // 父构造函数
    function Parent(name) {
        this.name = name || 'Adam';
    }
    
    // 给原型添加say功能
    Parent.prototype.say = function () {
        return this.name;
    };
    
    // Child构造函数
    function Child(name) {
        Parent.apply(this, arguments);
    }
    
    Child.prototype = new Parent();
    
    var kid = new Child("Patrick");
    console.log(kid.name); // "Patrick"
    console.log(typeof kid.say); // function
    console.log(kid.say()); // Patrick
    console.dir(kid);
    delete kid.name;
    console.log(kid.say()); // "Adam"
    
    运行起来,一切正常,但是有没有发现,Parent构造函数执行了两次,所以说,虽然程序可用,但是效率很低。
    
    模式4:共享原型
    
    共享原型是指Child和Parent使用同样的原型,代码如下:
    
    function inherit(C, P) {
        C.prototype = P.prototype;
    }
    
    // 父构造函数
    function Parent(name) {
        this.name = name || 'Adam';
    }
    
    // 给原型添加say功能
    Parent.prototype.say = function () {
        return this.name;
    };
    
    // Child构造函数
    function Child(name) {
    }
    
    inherit(Child, Parent);
    
    var kid = new Child('Patrick');
    console.log(kid.name); // undefined
    console.log(typeof kid.say); // function
    kid.name = 'Patrick';
    console.log(kid.say()); // Patrick
    console.dir(kid);
    
    确定还是一样,Child的参数没有正确接收到。
    
    模式5:临时构造函数
    
    首先借用构造函数,然后将Child的原型设置为该借用构造函数的实例,最后恢复Child原型的构造函数。代码如下:
    
    /* 闭包 */
    var inherit = (function () {
        var F = function () {
        };
        return function (C, P) {
            F.prototype = P.prototype;
            C.prototype = new F();
            C.uber = P.prototype;
            C.prototype.constructor = C;
        }
    } ());
    
    function Parent(name) {
        this.name = name || 'Adam';
    }
    
    // 给原型添加say功能
    Parent.prototype.say = function () {
        return this.name;
    };
    
    // Child构造函数
    function Child(name) {
    }
    
    inherit(Child, Parent);
    
    var kid = new Child();
    console.log(kid.name); // undefined
    console.log(typeof kid.say); // function
    kid.name = 'Patrick';
    console.log(kid.say()); // Patrick
    var kid2 = new Child("Tom");
    console.log(kid.say()); 
    console.log(kid.constructor.name); // Child
    console.log(kid.constructor === Parent); // false
    
    问题照旧,Child不能正常接收参数。
    
    模式6:klass
    
    这个模式,先上代码吧:
    
    var klass = function (Parent, props) {
    
        var Child, F, i;
    
        // 1.
        // 新构造函数
        Child = function () {
            if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {
                Child.uber.__construct.apply(this, arguments);
            }
            if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {
                Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);
            }
        };
    
        // 2.
        // 继承
        Parent = Parent || Object;
        F = function () {
        };
        F.prototype = Parent.prototype;
        Child.prototype = new F();
        Child.uber = Parent.prototype;
        Child.prototype.constructor = Child;
    
        // 3.
        // 添加实现方法
        for (i in props) {
            if (props.hasOwnProperty(i)) {
                Child.prototype[i] = props[i];
            }
        }
    
        // return the "class"
        return Child;
    };
    
    var Man = klass(null, {
        __construct: function (what) {
            console.log("Man's constructor");
            this.name = what;
        },
        getName: function () {
            return this.name;
        }
    });
    
    var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"
    first.getName(); // "Adam"
    
    var SuperMan = klass(Man, {
        __construct: function (what) {
            console.log("SuperMan's constructor");
        },
        getName: function () {
            var name = SuperMan.uber.getName.call(this);
            return "I am " + name;
        }
    });
    
    var clark = new SuperMan('Clark Kent');
    clark.getName(); // "I am Clark Kent"
    
    console.log(clark instanceof Man); // true
    console.log(clark instanceof SuperMan); // true
    
    怎么样?看着是不是有点晕,说好点,该模式的语法和规范拧得和别的语言一样,你愿意用么?咳。。。
    
    总结
    
    以上六个模式虽然在某种特殊情况下实现了某些功能,但是都存在各自的缺点,所以一般情况,大家要避免使用。
    
    参考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#code-reuse-patterns
    
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