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  • [外挂5] 读取棋盘状态数据

    ::承接外挂4::

    a、编程读出棋盘数据

    b、棋盘数据显示出来 

     

     1 void CFewDlg::OnButton3() 
     2 {
     3     int chessdata[3][3];//a[y][x]
     4     
     5     HWND gameh=::FindWindow(NULL,"井字棋");//获取窗口句柄
     6     //获取窗口进程ID
     7     DWORD processid;
     8     ::GetWindowThreadProcessId(gameh,&processid);
     9     HANDLE processH=::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,processid);//打开指定进程
    10 
    11     //读指定进程 内存数据
    12     DWORD byread;
    13     LPCVOID pbase=(LPCVOID)0x00B0507C; //棋盘数据基址
    14     LPVOID  nbuffer=(LPVOID)&chessdata; //存放棋盘数据
    15     ::ReadProcessMemory(processH,pbase,nbuffer,3*3*4,&byread);//进程句柄|基址|存放数据缓冲区|要读取数据的字节数|实际读取的字节数
    16 
    17     char buf[10]; ///显示棋盘数据
    18     m_chessdata=""; //先清空编辑
    19     for (int y=0;y<=2;y++)//一列一列的读
    20     {
    21         for(int x=0;x<=2;x++) //一行一行的读
    22         {
    23             itoa(chessdata[y][x],buf,16); //itoa整型转换成字串
    24             m_chessdata+=buf;
    25             m_chessdata+=" ";
    26         }
    27         m_chessdata+=" || "; //换行
    28     }
    29     UpdateData(false); //更新数据
    30 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3624500.html
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