使用 sigaction 函数:
signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受
到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下:
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
◆ signum:要操作的信号。
◆ act:要设置的对信号的新处理方式。
◆ oldact:原来对信号的处理方式。
◆ 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。
struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
};
在这个结构体中,成员 sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。
成员sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。
当 sa_flags 成员的值包含了 SA_SIGINFO 标志时,系统将使用 sa_sigaction 函数作为信号处理函数,否则使用 sa_handler 作为信号处理函数。
在某些系统中,成员 sa_handler 与 sa_sigaction 被放在联合体中,因此使用时不要同时设置。 sa_mask 成员用来指定在信号处理函数执行期间需要被屏蔽的信号,特别是当某个信号被处理时,它自身会被
自动放入进程的信号掩码,因此在信号处理函数执行期间这个信号不会再度发生。 sa_flags 成员用于指定信号处理的行为,它可以是一下值的“按位或”组合。
◆ SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
◆ SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。
◆ SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
◆ SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
◆ SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
◆ SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数。
re_restorer 成员则是一个已经废弃的数据域,不要使用。
下面用一个例程来说明 sigaction 函数的使用,代码如下:
1 #include <stdio.h>
2 #include <unistd.h>
3 #include <signal.h>
4 #include <errno.h>
5
6 static void sig_usr(int signum)
7 {
8 if(signum == SIGUSR1)
9 {
10 printf("SIGUSR1 received
");
11 }
12 else if(signum == SIGUSR2)
13 {
14 printf("SIGUSR2 received
");
15 }
16 else
17 {
18 printf("signal %d received
", signum);
19 }
20 }
21
22 int main(void)
23 {
24 char buf[512];
25 int n;
26 struct sigaction sa_usr;
27 sa_usr.sa_flags = 0;
28 sa_usr.sa_handler = sig_usr; //信号处理函数
29
30 sigaction(SIGUSR1, &sa_usr, NULL);
31 sigaction(SIGUSR2, &sa_usr, NULL);
32
33 printf("My PID is %d
", getpid());
34
35 while(1)
36 {
37 if((n = read(STDIN_FILENO, buf, 511)) == -1)
38 {
39 if(errno == EINTR)
40 {
41 printf("read is interrupted by signal
");
42 }
43 }
44 else
45 {
46 buf[n] = '