zoukankan      html  css  js  c++  java
  • WeiXinMPSDK-微信C# SDK

    微信C# SDK

    微信公众号:Senparc.Weixin.MP.dll

    微信企业号:Senparc.Weixin.QY.dl

    微信开放平台:Senparc.Weixin.Open.dll

    本库为.NET4.5,其他.NET版本请看各自分支。

    • 已经支持所有微信6 API,包括自定义菜单/个性化菜单、模板信息接口、素材上传接口、群发接口、多客服接口、支付接口、微小店接口、卡券接口等等。 > (同时由于易信的API目前与微信保持一致,此SDK也可以直接用于易信,如需使用易信的自定义菜单,通用接口改成易信的通讯地址即可)
    • 已经支持用户会话上下文(解决服务器无法使用Session处理用户信息的问题)。
    • 已经全面支持微信公众号、企业号、开放平台的最新API。
    • 已经支持分布式缓存及缓存策略扩展。

    目前官方的API都已完美集成,除非有特殊说明,所有升级都会尽量确保向下兼容,所以已经发布的版本请放心使用或直接升级(覆盖)最新的Senparc.Weixin.MP.dllSenparc.Weixin.QY.dll 、Senparc.Weixin.Open.dll 或 Senparc.Weixin.dll 。

    如果需要使用或修改此项目的源代码,建议先Fork。也欢迎将您修改的通用版本Pull Request过来。

    资源

    1. 官网地址:http://weixin.senparc.com/
    2. 系列教程:http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index.html
    3. 微信技术交流社区:http://www.weiweihi.com/QA
    4. 自定义菜单在线编辑工具:http://weixin.senparc.com/Menu
    5. 在线消息测试工具:http://weixin.senparc.com/SimulateTool
    6. 缓存测试工具:http://weixin.senparc.com/Cache/Test
    7. 源代码及最新更新:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK

    技术交流QQ群(目前未满可加:3群、8群,其他群均已满):

    1群:300313885,2群:293958349,3群:342319110,4群:372212092

    5群:377815480,6群:425898825,7群:482942254,8群:106230270

    业务联系QQ:498977166

    新浪微博:@苏震巍

    如果这个项目对您有用,我们欢迎各方任何形式的捐助,也包括参与到项目代码更新或意见反馈中来。谢谢!

    资金捐助: 进入主页

    关注测试账号(SenparcRobot):

    qrcode

    微信公众平台开发系列教程:http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index.html

    项目文件夹说明

    Senparc.Weixin.MP.BuildOutPut:所有最新版本DLL发布文件夹

    Senparc.Weixin.MP.MvcExtension:Senparc.Weixin.MP.MvcExtension.dll源码,为MVC4.0项目提供的扩展包。

    Senparc.Weixin.MP.Sample:可以直接发布使用的Demo(ASP.NET MVC 4.0)

    Senparc.Weixin.MP.Sample.WebForms:可以直接发布使用的Demo(ASP.NET WebForms)

    Senparc.Weixin.MP:Senparc.Weixin.MP.dll 微信公众账号SDK源代码

    Senparc.Weixin.QY:Senparc.Weixin.QY.dll 微信企业号SDK源代码

    Senparc.Weixin.Open:Senparc.Weixin.Open.dll 第三方开放平台SDK源代码

    Senparc.Wiexin:所有Senparc.Weixin.[x].dll 基础类库源代码

    Senparc.Weixin.MP.Sample中的关键代码说明

    注:这是MVC项目,WebForms项目见对应Demo中的Weixin.aspx。

    /Controllers/WeixinController.cs

    下面的Token需要和微信公众平台后台设置的Token同步,如果经常更换建议写入Web.config等配置文件(实际使用过程中两列建议使用数字+英文大小写改写Token,Token一旦被破解,微信请求将很容易被伪造!):

    public readonly string Token = "weixin";

    下面这个Action(Get)用于接收并返回微信后台Url的验证结果,无需改动。地址如:http://domain/Weixin或http://domain/Weixin/Index

    /// <summary>
    /// 微信后台验证地址(使用Get),微信后台的“接口配置信息”的Url填写如:http://weixin.senparc.com/weixin
    /// </summary>
    [HttpGet]
    [ActionName("Index")]
    public ActionResult Get(PostModel postModel, string echostr)
    {
        if (CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
        {
            return Content(echostr); //返回随机字符串则表示验证通过
        }
        else
        {
            return Content("failed:" + postModel.Signature + "," + MP.CheckSignature.GetSignature(postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token) + "。" +
                "如果你在浏览器中看到这句话,说明此地址可以被作为微信公众账号后台的Url,请注意保持Token一致。");
        }
    }

    上述方法中的PostModel是一个包括了了Signature、Timestamp、Nonce(由微信服务器通过请求时的Url参数传入),以及AppId、Token、EncodingAESKey等一系列内部敏感的信息(需要自行传入)的实体类,同时也会在后面用到。

    下面这个Action(Post)用于接收来自微信服务器的Post请求(通常由用户发起),这里的if必不可少,之前的Get只提供微信后台保存Url时的验证,每次Post必须重新验证,否则很容易伪造请求。

    /// <summary>
    /// 用户发送消息后,微信平台自动Post一个请求到这里,并等待响应XML
    /// </summary>
    [HttpPost]
    [ActionName("Index")]
    public ActionResult Post(PostModel postModel)
    {
        if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
        {
            return Content("参数错误!");
        }
        ...
    }

    如何处理微信公众账号请求?

    Senparc.Weixin.MP提供了2中处理请求的方式,传统方法及使用MessageHandler处理方法(推荐)。上面两个方法在wiki中已经有比较详细的说明,这里简单举例MessageHandler的处理方法。

    MessageHandler的处理流程非常简单:

    [HttpPost]
    [ActionName("Index")]
    public ActionResult Post(PostModel postModel)
    {
        if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
        {
            return Content("参数错误!");
        }
    
        postModel.Token = Token;
        postModel.EncodingAESKey = EncodingAESKey;//根据自己后台的设置保持一致
        postModel.AppId = AppId;//根据自己后台的设置保持一致
    
        var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, postModel);//接收消息(第一步)
    
        messageHandler.Execute();//执行微信处理过程(第二步)
    
        return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler);//返回(第三步)
    }

    整个消息除了postModel的赋值以外,接收(第一步)、处理(第二步)、返回(第三步)分别只需要一行代码。

    上述代码中的CustomMessageHandler是一个自定义的类,继承自Senparc.Weixin.MP.MessageHandler.cs。MessageHandler是一个抽象类,包含了执行各种不同请求类型的抽象方法(如文字,语音,位置、图片等等),我们只需要在自己创建的CustomMessageHandler中逐个实现这些方法就可以了。刚建好的CustomMessageHandler.cs如下:

    using System;
    using System.IO;
    using Senparc.Weixin.MP.MessageHandlers;
    using Senparc.Weixin.MP.Entities;
    
    namespace Senparc.Weixin.MP.Sample.CustomerMessageHandler
    {
        public class CustomMessageHandler : MessageHandler<MessageContext>
        {
            public public CustomMessageHandler(Stream inputStream, PostModel postModel, int maxRecordCount = 0)
                : base(inputStream, postModel, maxRecordCount)
            {
    
            }
    
            public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
            {
                var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();//ResponseMessageText也可以是News等其他类型
                responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
                return responseMessage;
            }
    
            public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
            {
                //...
            }
    
            public override IResponseMessageBase OnVoiceRequest(RequestMessageVoice requestMessage)
            {
                //...
            }
    
            //更多没有重写的OnXX方法,将默认返回DefaultResponseMessage中的结果。
            ....
        }
    }

    其中OnTextRequest、OnVoiceRequest等分别对应了接收文字、语音等不同的请求类型。

    比如我们需要对文字类型请求做出回应,只需要完善OnTextRequest方法:

          public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
          {
              //TODO:这里的逻辑可以交给Service处理具体信息,参考OnLocationRequest方法或/Service/LocationSercice.cs
              var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
              responseMessage.Content =
                  string.Format(
                      "您刚才发送了文字信息:{0}",
                      requestMessage.Content);
              return responseMessage;
          }

    这样CustomMessageHandler在执行messageHandler.Execute()的时候,如果发现请求信息的类型是文本,会自动调用以上代码,并返回代码中的responseMessage作为返回信息。responseMessage可以是IResponseMessageBase接口下的任何类型(包括文字、新闻、多媒体等格式)。

    从v0.4.0开始,MessageHandler增加了对用户会话上下文的支持,用于解决服务器上无法使用Session管理用户会话的缺陷。详见:用户上下文WeixinContext和MessageContext

    使用Nuget安装到项目中

    地址:https://www.nuget.org/packages/Senparc.Weixin.MP

    命令:

    PM> Install-Package Senparc.Weixin.MP
    

    如何处理微信企业号请求?

    Senparc.Weixin.QY.dll对企业号相关功能进行了封装,操作过程和微信公众账号SDK(Senparc.Weixin.MP)保持了一致。

    Nuget对应地址为:https://www.nuget.org/packages/Senparc.Weixin.QY

    如何处理微开放平台请求?

    Senparc.Weixin.Open.dll对目前所有的开放平台API进行了封装,消息处理过程和微信公众账号SDK(Senparc.Weixin.MP)保持了一致,其他一些特殊的消息流程请先阅读官方的文档,然后对照Senparc.Weixin.MP.Sample中有关Open的Demo进行开发。

    Nuget对应地址为:https://www.nuget.org/packages/Senparc.Weixin.Open

  • 相关阅读:
    各种网址
    (转)quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(3)
    (转)quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(2)
    (转)quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(1)
    (转)在lua中递归删除一个文件夹
    (转)quick-cocos2d-x图片资源加密(续)
    (转)让quick-cocos2d-x支持加密的plist文件
    (转)quick-cocos2d-x图片资源加密
    (转)quick-cocos2d-x源文件编译及加密详解
    (转)quick cocos2dx学习记录
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Alex80/p/5120291.html
Copyright © 2011-2022 走看看