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  • Android开发学习之路-LruCache使用和源码分析

    LruCache的Lru指的是LeastRecentlyUsed,也就是近期最少使用算法。也就是说,当我们进行缓存的时候,如果缓存满了,会先淘汰使用的最少的缓存对象。

    为什么要用LruCache?其实使用它的原因有很多,例如我们要做一个电子商务App,如果我们不加节制的向服务器请求大量图片,那么对于服务器来说是一个不少的负担,其次,对于用户来说,每次刷新都意味着流量的大量消耗以及长时间等待,所以缓存机制几乎是每个需要联网的App必须做的。

    LruCache已经存在于官方的API中,所以无需添加任何依赖即可使用,而这个缓存只是一个内存缓存,并不能进行本地缓存,也就是说,如果内存不足,缓存有可能会失效,而且当App重启的时候,缓存会重新开始生效。如果想要进行本地磁盘缓存,推荐使用DiskLruCache,虽然没包含在官方API中,但是官方推荐我们使用,本文暂不讨论。

    使用方法:

    使用LruCache其实非常简单,下面以一个图片缓存为例:

    创建LruCache对象:

    private static class StringBitmapLruCache extends LruCache<String, Bitmap> {
            public StringBitmapLruCache() {
                // 构造方法传入当前应用可用最大内存的八分之一
                super((int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 8));
            }
    
            @Override
            // 重写sizeOf方法,并计算返回每个Bitmap对象占用的内存
            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                return value.getByteCount() / 1024;
            }
    
            @Override
            // 当缓存被移除时调用,第一个参数是表明缓存移除的原因,true表示被LruCache移除,false表示被主动remove移除,可不重写
            protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, Bitmap oldValue, Bitmap
                    newValue) {
                super.entryRemoved(evicted, key, oldValue, newValue);
            }
    
            @Override
            // 当get方法获取不到缓存的时候调用,如果需要创建自定义默认缓存,可以在这里添加逻辑,可不重写
            protected Bitmap create(String key) {
                return super.create(key);
            }
        }
    LruCache<String, Bitmap> mLruCache = new StringBitmapLruCache();

    把图片写入缓存:

    mLruCache.put(name, bitmap);

    从缓存读取图片:

    mLruCache.get(name);

    从缓存中删除图片:

    mLruCache.remove(name);

    使用的方法很简单,一般我们直接通过get方法读取缓存,如果返回Null,再通过网络访问图片,访问之后,再把图片put到缓存中,这样下次访问就可以获取到。

    至此,我们已经基本了解了LruCache的用法,我们不需要进行任何的淘汰处理,LruCache会自动帮我们完成淘汰的工作。

    源码分析:

    构造方法:

    public LruCache(int maxSize) {
            if (maxSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
            }
            this.maxSize = maxSize;
            this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
        }

    可以看到,构造方法中我们获取了缓存的最大值,并且创建了一个LinkedHashMap对象,这个对象就是整个LruCache的关键,淘汰最少使用的算法,其实就是通过这个类来实现的,有兴趣可以看看这个类的机制。

    put方法:

    public final V put(K key, V value) {
            if (key == null || value == null) {
                throw new NullPointerException("key == null || value == null");
            }
    
            V previous;
            synchronized (this) {
                putCount++;
                size += safeSizeOf(key, value);
                previous = map.put(key, value);
                if (previous != null) {
                    size -= safeSizeOf(key, previous);
                }
            }
    
            if (previous != null) {
                entryRemoved(false, key, previous, value);
            }
    
            trimToSize(maxSize);
            return previous;
        }

    解析:put方法中,先计算插入的对象类型的大小,调用的方法是safeSizeOf,这个方法其实只是简单的调用了我们在构造的时候重写的sizeOf方法,如果返回负数,则抛出异常。接着把我们需要缓存的对象插入LinkedHashMap中,如果缓存中有这个对象,就把size复位。如果缓存中有这个key对应的对象,则调用entryRemoved方法,这个方法默认为空,但是如果我们需要在缓存更新之后进行一些记录的话,可以通过在构造时重写这个方法来做到。接下来,调用trimToSize方法,这个方法是去检查当前的size有没有超过maxSize,这里我们看看源码

    public void trimToSize(int maxSize) {
            while (true) {
                K key;
                V value;
                synchronized (this) {
                    if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                        throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                                + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                    }
    
                    if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                        break;
                    }
    
                    Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                    key = toEvict.getKey();
                    value = toEvict.getValue();
                    map.remove(key);
                    size -= safeSizeOf(key, value);
                    evictionCount++;
                }
    
                entryRemoved(true, key, value, null);
            }
        }

    可以看到,这里的判断逻辑也很简单,通过不断的检查,如果超过maxSize,则从LinkedHashMap中剔除一个,直到size等于或者小于maxSize,这里同样会调用entryRemoved方法。

    get方法:

    public final V get(K key) {
            if (key == null) {
                throw new NullPointerException("key == null");
            }
    
            V mapValue;
            synchronized (this) {
                mapValue = map.get(key);
                if (mapValue != null) {
                    hitCount++;
                    return mapValue;
                }
                missCount++;
            }
    
            /*
             * Attempt to create a value. This may take a long time, and the map
             * may be different when create() returns. If a conflicting value was
             * added to the map while create() was working, we leave that value in
             * the map and release the created value.
             */
    
            V createdValue = create(key);
            if (createdValue == null) {
                return null;
            }
    
            synchronized (this) {
                createCount++;
                mapValue = map.put(key, createdValue);
    
                if (mapValue != null) {
                    // There was a conflict so undo that last put
                    map.put(key, mapValue);
                } else {
                    size += safeSizeOf(key, createdValue);
                }
            }
    
            if (mapValue != null) {
                entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
                return mapValue;
            } else {
                trimToSize(maxSize);
                return createdValue;
            }
        }

    解析:这里可以看到,当我们调用get方法的时候,直接从LinkedHashMap中get一个当前key的对象并返回,如果返回的为Null,则会调用create方法来创建一个对象,而create方法默认也是一个空方法,直接返回null,所以,如果你需要在get失败的时候创建一个默认的对象,可以在构造的时候重写create方法。如果重写了create方法,那么下面的代码会被执行,先进行LinkedHashMap的插入方法,如果已经存在,则返回存在的对象,否则返回我们创建的对象。这里可以看到,这里重复判断列表中是否已经存在相同的对象,原因是,如果create方法处理的时间过长,有可能create出来的对象已经被put到LinkedHashMap中了。

    remove方法:

    public final V remove(K key) {
            if (key == null) {
                throw new NullPointerException("key == null");
            }
    
            V previous;
            synchronized (this) {
                previous = map.remove(key);
                if (previous != null) {
                    size -= safeSizeOf(key, previous);
                }
            }
    
            if (previous != null) {
                entryRemoved(false, key, previous, null);
            }
    
            return previous;
        }

    解析:这里逻辑也很清晰,跟上面的两个方法也很类似,就不唠嗑了。

    其他的一些地方,看看源码就行,睡了,晚安。

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