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  • 【FPGA】顺序语句

    顺序语句概述

    特点:执行顺序和书写顺序基本一致

    出现的位置:只能出现在进程和子程序中,子程序包括函数(function)和过程(procedure)

    顺序语句种类

    1. 顺序信号/变量赋值语句

    2. IF-THEN 语句

    3. CASE 语句

    4. LOOP 语句

    5. RETURN语句

    6. NULL语句


    顺序信号/变量赋值语句

    进程中的顺序信号赋值语句:

    signal<=expression;

    End process时更新多次赋值,以最后一次赋值为准

    进程中的顺序变量赋值语句:

    variable:= expression; 立刻更新 多次赋值,以最后一次赋值为准


    IF-THEN 语句

    从上到下按照顺序评估条件 存在优先级

    若第一个条件满足,可以执行对应的顺序语句。其他的都不再执行。

    如果所有的条件都不满足,将执行ELSE之内的语句。 可以嵌套使用。

    CASE 语句

    条件只被评估一次 没有优先级 ;

    必须包括所有的条件(可以没有when others,但是必须包含所有条件)

    WHEN OTHERS 语句包括了没有指定的所有条件

    IF语句和CASE语句之例


    LOOP语句

    无限 Loop Loop   =  while(True)

    将无限执行,

    除非EXIT 语句存在

    WHILE LOOP  =  if( *** ){ while(True) }

    条件满足,则循环

    FOR LOOP   = for( *** ; *** ; *** );

    迭代 loop

    Format:

    注意:

    VHDL综合器不支持无法事先确定循环次数的LOOP语句。因此,无限loop,while loop循环语句不可综合。

    4-bit Left Shifter


    RETURN语句

    Return语句是一段子程序结束后,返回主程序的语句

    格式

    Return;--只能用于过程,它后面不要有表达式

    Return 表达式;--只用于函数,它后面必须有表 达式,函数结束必须用return语句

     


    NULL语句

    空操作

    格式 NULL;


    顺序语句总结

    在一个进程中,可以有多个语句,需要考虑的问题

    1. 当敏感表中的信号发生变化, 此进程将被激活

    2. 一旦被激活,在进程中的所有语句都将顺序执行一次

    3. 进程中对信号的任何赋值在进程之外是不可见的,直到进程执行结束,才会更新信号

    4. 如果有多个语句对同一个信号赋值,只有最后一个是可见的,或有效的


    讨论Signal赋值语句

    (注意:图1,图3,敏感表里中间的s1应改成w1)

    Conditon1: f<= w0;

    该赋值语句直到进程结束才会执行 若之后有另外的赋值给f,那么默认赋值将会被重写

    Conditon2:

    if statement 只会执行其中一种情况,f不会被重写

     

    Conditon3 :

    首先评估if语句,然后对f赋值 最后的结果是f始终为w0,多次赋值以最后一次为准


    优先级编码器(3种写法)

    when语句

    if... elsif .... else 语句:

     if 语句:


    D触发器(clk=‘1’)

    D触发器- “WAIT”

    D 触发器(CLK )

    D触发器(上升沿)

    注意:rising_edge(clk) 里面clk必须是std_logic;这个是函数本身设置的.

    同步和异步

    异步 放置在上升沿描述语句之前

    同步 放置在上升沿描述语句之后

    D触发器异步清零

    D触发器同步清零

    LIBRARY ieee ; 
    USE ieee.std_logic_1164.all ; 
    
    ENTITY flipflop_ar IS 
        PORT (     D, Resetn, Clock     : IN     STD_LOGIC ; 
                Q                 : OUT     STD_LOGIC) ; 
    END flipflop_ar ;
    
    ARCHITECTURE behavioral OF flipflop_ar IS    
    BEGIN
        PROCESS ( Resetn, Clock ) 
        BEGIN 
            IF rising_edge(Clock) THEN 
                 IF Resetn = '0' THEN             
                    Q <= '0' ; 
                ELSE
                    Q <= D ; 
                END IF ; 
            ENDIF;
        END PROCESS ;
    END behavioral ; 

    使用异步reset的8-bit寄存器

    LIBRARY ieee ;
    USE ieee.std_logic_1164.all ;
    
    ENTITY reg8 IS
        PORT (     D                : IN     STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0) ;
                Resetn, Clock        : IN     STD_LOGIC ;
                Q                 : OUT     STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0) ) ;
    END reg8 ;
    
    ARCHITECTURE behavioral OF reg8 IS    
    BEGIN
        PROCESS ( Resetn, Clock )
        BEGIN
            IF Resetn = '0' THEN
                Q <= "00000000" ;
            ELSIF rising_edge(Clock) THEN
                Q <= D ;
            END IF ;
        END PROCESS ;
    END behavioral ;`

    使用异步reset的N-bit寄存器

    LIBRARY ieee ;
    USE ieee.std_logic_1164.all ;
    
    ENTITY regn IS
        GENERIC ( N : INTEGER := 16 ) ;
        PORT (     D            : IN         STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0) ;
                Resetn, Clock    : IN         STD_LOGIC ;
                Q            : OUT     STD_LOGIC_VECTOR(N-1 DOWNTO 0) ) ;
    END regn ;
    
    ARCHITECTURE behavioral OF regn IS    
    BEGIN
        PROCESS ( Resetn, Clock )
        BEGIN
            IF Resetn = '0' THEN
                Q <= (OTHERS => '0') ;
            ELSIF rising_edge(Clock) THEN
                Q <= D ;
            END IF ;
        END PROCESS ;
    END behavioral ;

    使用变量的计数器

    全加器-数据流描述

    4-bit 进位加法器

    结构化描述

    行为描述

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Osea/p/13191792.html
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