1.Object类
在JS中,Object是所有类的基类,使用Object类来创建自定义对象时,可以无需定义构造函数(constructor,prototype,hasOwnProperty(property))
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var per = new Object(); per.name = 'zhangsan' ; per.age = ; alert(per.name + per.age); |
我们想在程序中得到一个对象变量,只要能存储大量数据即可,这个时候,我们可以考虑使用Object类。Object类避免了对构造器的定义。 Object类下另一个常用的属性:hasOwnProperty
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var per = new Object(); per.name = 'zhangsan' ; per.age = ; if per.hasOwnProperty( 'email' ){ alert( '具有email' ); } else { alert( '无email' ); } |
2.静态属性
在有些面向对象的语言当中,可以使用static关键字定义类的静态属性或者静态方法,在JS中,可以进行模拟。
语法:
类名.属性名
类名.属性=function(){}
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function Person(){ } Person.count = ; var p = new Person(); Person.count++; var p = new Person(); Person.count++; var p = new Person(); Person.count++; alert(Person.count); |
添加静态属性和静态方法:
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function Person(){ Person.count++; //静态属性 Person.getCount= function (){ //静态方法 alert( '当前共有' + Person.count + '个人' ); } } Person.count = ; var p = new Person(); var p = new Person(); var p = new Person(); Person.getCount(); |
3.闭包
概念:所谓闭包,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因此这些变量也是该表达式的一部分。
提出一个问题:
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function display(){ var i=; } display(); //在这里,想访问局部变量i |
在全局中,不能访问局部变量i,因为作用域不同,而且,在display函数执行完毕后,局部变量i会被回收。 闭包的功能:“访问局部变量”和“使变量所占的内存不被释放”
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//例 function fn(){ function fn(){ alert( 'hello' ); } return fn; //返回fn函数首地址 } var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址 test(); |
通过例1我们知道:变量是可以指向函数的首地址的,函数也可以返回另一个函数的首地址。
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//例 function fn(){ var i = ; function fn(){ alert(i); } return fn; //返回fn函数首地址 } var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址 test(); |
通过例2我们知道:使用一个拒不函数包含变量i,这样局部变量i的内存不会被回收。
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//例 function fn(){ var i = ; function fn(){ alert(i++); } return fn; //返回fn函数首地址 } var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址 test(); test(); test(); |
在例3中,因为i的内存永远不会被回收,所以每次调用fn2,i的值会+1。运行的结果是弹出10,弹出11,弹出12。
闭包的原理:在例3中,共有三个作用域:全局作用域,fn1的作用域,fn2的作用域。在全局作用域里有test=fn1(),其实这句话就相当于test=fn2。在fn1作用域里有 var i=10和return fn2,在fn2作用域例有alert(i++)。当全局作用域下的test=fn1()执行时,test指向了fn2的作用域,这个时候fn2作用域下的i被全局作用域钩住,根据作用域链的法则,fn2下并没有定义i,所以在fn2下的i往上一层作用域上找,找到了fn1作用域下的var i=10。所以全局的test钩住了fn2的i,fn2的i钩住了fn1的i,所以fn1运行完毕后,不会被回收。
4.私有属性
在面向对象思想中,对于有些敏感的,不想公开的成员可以定义为私有的,在JavaScript中可以模拟这个功能。
语法:
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function Person(p_name){ var name = p_name; this .age } |
var :私有
this :公有
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function Person(p_name,p_age){ this .name = p_name; var age = p_age; } var p = new Person( 'zhangsan' ,); alert(p.name); alert(p.age); |
在上面这个例子中,我们想用 var 来表示私有成员属性,但 Person 构造函数执行完毕后, age 会被回收,不能当做成员属性来使用。
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function Person(p_name,p_age){ this .name = p_name; var age = p_age; this .setAge= function (a){ age = a; } this .getAge= function (){ return (age); } } var p = new Person( 'zhangsan' ,); p.setAge(); alert(p.getAge()); |
this.setAge和this.getAge两个方法使用到了局部变量age,所以age不会被回收。
如果只有set方法,说明该属性是只写属性。
如果只有get方法,说明该属性是只读属性。
5.call和apply的使用
call和apply的功能:使用指定的对象调用当前函数。call和apply的功能完全相同,只是在语法上略有不同。
语法:
call([thisObj[,arg1[,arg2[,argN]]]])
第一个参数:函数执行时,this指向谁
后面的参数:根据需要顺序指定
apply([thisObj[,argArray]])
第一个参数:函数执行时,this指向谁
第二个参数:数组,表示参数集合
在js中,函数有几种调用形式:
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Person(); //Person内的this指向window var p= new Person(); //Person内的this指向p per.Person(); //Person内的this指向per function Person(p_name,p_age){ this .name = p_name; this .age = p_age; } function speak(){ alert( this .name + this .age); } var p = new Person( 'zhangsan' ,); //speak(); 这样调用this指向window //p.speak(); p对象没有speak属性 |
使用call和apply来调用
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function Person(p_name,p_age){ this .name = p_name; this .age = p_age; } function speak(){ alert( this .name + this .age); } var p = new Person( 'zhangsan' ,); speak.call(p); speak.apply(p); |
call和apply在执行时做了两件事:1)将函数内部this指向了第一个参数 2)调用函数
另外:还可以这样解决问题:
P1.say=speak;
P1.say();
这样解决和上面解决方法有本质上的区别:
上面的解决办法是直接调用speak函数,只不过函数内部this的指向发生改变。
下面的解决办法会为p1对象增加属性,p1对象的“体积”会变大。
举例说明:
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<script> function fn(){ this .style.color= 'red' ; } function fn(){ this .style.fontSize= 'px' ; } window.onload= function (){ document.getElementById( 'btn' ).onclick= function (){ var div = document.getElementById( 'div' ); fn.call(div); fn.apply(div); }; }; </script> <div id= 'div' >hello javascript</div> <input type= 'button' id= 'btn' value= '确定' > |
6.继承的三种实现方法
概念:在有些面向对象语言中,可以使用一个类(子类)继承另一个类(父类),子类可以拥有父类的属性和方法,这个功能可以在js中进行模拟。
三种方法:
第一种:扩展Object方法
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Object.prototype.方法= function (父类对象){ for ( var i in 父类对象){ this [i] = 父类对象[i]; } }; |
举例说明:
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Object.prototype.ext= function (parObject){ //循环遍历父类对象所有属性 for ( var i in parObject){ //为子类对象添加这个遍历到的属性 //它的值是父类对象这个属性的属性值 this [i] = parObject[i]; } } function Person(p_name,p_age){ this .name=p_name; this .age=p_age; this .speak= function (){ alert( this .name+ this .age); } } function Student(p_no){ this .no=p_no; this .say= function (){ alert( this .no+ this .name_this.age); } } var stu = new Student(); stu.ext( new Person( 'xiaoqiang' ,)); stu.speak(); stu.say(); |
第二种:使用call和apply方法
语法:
父类构造器.call(this,.......);
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function Person(p_name,p_age){ this .name=p_name; this .age=p_age; this .speak= function (){ alert( this .name+ this .age); } } function Student(p_no,p_name,p_age){ this .no=p_no; this .say= function (){ alert( this .name+ this .age+ this .no); } Person.call( this ,p_name,p_age); } var stu = new Student(, 'zhagsan' ,); stu.speak(); stu.say(); |
第三种:原型继承
语法:
子类.prototype = new 父类();
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function Person(p_name,p_age){ this .name=p_name; this .age=p_age; this .speak= function (){ alert( this .name+ this .age); } } function Student(p_no){ this .no=p_no; this .say= function (){ alert( this .name+ this .age+ this .no); } } Student.prototype = new Person( 'wangwu' ,); var stu = new Student(); stu.speak(); stu.say() |